Dragon Age: The Veilguard har en veldig meningsfull funksjon som jeg ikke kan slutte å tenke på: «Når du ser i dette speilet, kan du se hvem du virkelig er»

Jeg hadde aldri trodd at et barberingsspeil fra Varric Tethras skulle ende opp med å bli et av de mest meningsfulle innslagene i Dragon Age: The Veilguard, men det er akkurat det det er. Det lille, sølvfargede håndspeilet er et av minnene du setter ned for å dekorere Rooks rom i Lighthouse, og det gir deg valgmuligheter knyttet til karakterens håp, arr, tatoveringer eller kjønnsidentitet. Hvis du velger en av dem, vil Rook kommentere noe personlig. Ikke bare kan dette gi deg muligheten til å se deg selv i speilet, men det bidrar også til følelsen av rollespill – og gir mer tyngde til noen av de fysiske detaljene i rollespillets omfattende karakterskaper. Det er en liten, men viktig detalj som blir enda mer virkningsfull fordi Varric er den som gir deg den.

Det sier noe både om Varrics rolle i The Veilguard, men også om hva slags person han er, som kreativ leder John Epler fremhever for meg når vi setter oss ned for å snakke om BioWares nyeste rollespill.

«Varric vil at folk skal se den beste utgaven av seg selv», sier Epler, «og noe av grunnen til det er at Varric ikke alltid ser den beste utgaven av seg selv. Så det at han er den personen som gir deg den muligheten [gjennom speilet], gir mest mening, fordi han er en dypt medfølende karakter.»

Sanne refleksjoner

Dragon Age: The Veilguard skjermbilde av Rook som står foran Varrics barberingsspeil i Lighthouse

(Bildekreditt: EA)

I et øyeblikk av erindring i Lighthouse-rommet finner du ut hvorfor Rook fikk barberingsspeilet fra Varric – noe som perfekt illustrerer hans ønske om å hjelpe deg med å se det beste i deg selv. Som svar på Rooks spørsmål om hvordan de skal stoppe Solas, gir Varric deg minnet og sier: «Ta en lang og grundig titt i det, gutt. Det vil alltid vise ansiktet til en helt som kan få det gjort». Replikken fanger opp hva speilet symboliserer, samt Varrics rolle som en mentorfigur som hele tiden prøver å oppmuntre deg.

Som Epler forklarer, prøver Varric gjennom den enkle gesten å gi deg speilet for å hjelpe deg med å finne «den selvtilliten du trenger for å være en leder som samler Veilguard».

«Den selvtilliten er noe Varric vet at han ikke alltid har hatt, og som han har sett hos de tidligere lederne han har jobbet med», sier Epler. «Som inkvisitoren [i Dragon Age Inquisition], men også, mer spesielt, Hawke [i Dragon Age 2]. Hawke er en person som i veldig stor grad er et slags rot av et menneske. Men de er et rotete menneske som tror på det de gjør, og som tror på menneskene rundt seg.»

Les mer  Madden 25 liste over de beste spillerne og 99 Club-guide

Skjermbilde fra Dragon Age: The Veilguard der Rook står foran speilet som gir deg muligheten til å utforske arr, kjønnsidentitet eller tatoveringer

Jeg hadde aldri trodd at et barberingsspeil fra Varric Tethras skulle ende opp med å bli et av de mest meningsfulle innslagene i Dragon Age: The Veilguard, men det er akkurat det det er. Det lille, sølvfargede håndspeilet er et av minnene du setter ned for å dekorere Rooks rom i Lighthouse, og det gir deg valgmuligheter knyttet til karakterens håp, arr, tatoveringer eller kjønnsidentitet. Hvis du velger en av dem, vil Rook kommentere noe personlig. Ikke bare kan dette gi deg muligheten til å se deg selv i speilet, men det bidrar også til følelsen av rollespill – og gir mer tyngde til noen av de fysiske detaljene i rollespillets omfattende karakterskaper. Det er en liten, men viktig detalj som blir enda mer virkningsfull fordi Varric er den som gir deg den.

Det sier noe både om Varrics rolle i The Veilguard, men også om hva slags person han er, som kreativ leder John Epler fremhever for meg når vi setter oss ned for å snakke om BioWares nyeste rollespill.

«Varric vil at folk skal se den beste utgaven av seg selv», sier Epler, «og noe av grunnen til det er at Varric ikke alltid ser den beste utgaven av seg selv. Så det at han er den personen som gir deg den muligheten [gjennom speilet], gir mest mening, fordi han er en dypt medfølende karakter.»

Sanne refleksjoner

(Bildekreditt: EA)

I et øyeblikk av erindring i Lighthouse-rommet finner du ut hvorfor Rook fikk barberingsspeilet fra Varric – noe som perfekt illustrerer hans ønske om å hjelpe deg med å se det beste i deg selv. Som svar på Rooks spørsmål om hvordan de skal stoppe Solas, gir Varric deg minnet og sier: «Ta en lang og grundig titt i det, gutt. Det vil alltid vise ansiktet til en helt som kan få det gjort». Replikken fanger opp hva speilet symboliserer, samt Varrics rolle som en mentorfigur som hele tiden prøver å oppmuntre deg.

Som Epler forklarer, prøver Varric gjennom den enkle gesten å gi deg speilet for å hjelpe deg med å finne «den selvtilliten du trenger for å være en leder som samler Veilguard».

«Den selvtilliten er noe Varric vet at han ikke alltid har hatt, og som han har sett hos de tidligere lederne han har jobbet med», sier Epler. «Som inkvisitoren [i Dragon Age Inquisition], men også, mer spesielt, Hawke [i Dragon Age 2]. Hawke er en person som i veldig stor grad er et slags rot av et menneske. Men de er et rotete menneske som tror på det de gjør, og som tror på menneskene rundt seg.»

Les mer  Lego Fortnite Cosy og Expert Modes: Hvordan fungerer de?

(Bildekreditt: EA)

«Når du ser deg i dette speilet, kan du se hvem du virkelig er på en mest mulig positiv måte.»

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.