Dungeons of Hinterberg tar oss med til de østerrikske Alpene for å drepe monstre på dagtid og «unne deg en spa-kveld» på kvelden.

Vi trenger alle en pause av og til, og jeg kan ikke tenke meg et bedre fristed enn det Dungeons of Hinterberg lover. I rollen som Luisa, en utbrent juristpraktikant som trenger en pause, drar vi til de østerrikske Alpene for å drepe monstre og utforske fangehull på dagtid, og hvile, slappe av og være sosiale om kvelden. Men det er ikke alt. Vi kan også stå på ski, klatre i fjellet og mye mer. På samme måte som Luisa drar til Alpene for å flykte fra den travle jobben i bedriften, kan Hinterberg og de mange fangehullene godt være det minneverdige tilfluktsstedet jeg trenger i 2024.

Alt ved det kommende ARPG-spillet tiltaler meg, fra den cel-shadede stilen til det sosiale progresjonssystemet der du forbedrer ferdighetene dine ved å knytte vennskapsbånd i en pittoresk alpelandsby. Det som er mest tiltalende, er imidlertid muligheten til å gå seg vill i selve turiststedet og ha friheten til å forme dagene der. Som medgrunnlegger og teknisk direktør Philipp Seifried forklarer, har teamet i Microbird Games lagt vekt på å skape en sterk følelse av et sted som føles både fantastisk og virkelig, og som byr på en rekke aktiviteter.

«Vi elsker når spill gir deg steder å utforske som føles ekte», sier Seifried. «Når de gir deg et hjem borte fra hjemmet som du kan bli kjent med og bo i en liten stund. Vi har alltid ønsket at Dungeons of Hinterberg skal føles som om du er på ferie på et sted som er fantastisk, men også forankret i virkeligheten. Du drar til en bitteliten, moderne landsby i Alpene. Du opplever den som turist. Du tilbringer hele dagen med fysiske aktiviteter – fotturer, monstertømming, fangehullskryping – og om kvelden slapper du av og blir kjent med andre eventyrere eller lokalbefolkningen over et godt måltid eller over en drink … eller du bestemmer deg bare for å unne deg en spa-kveld.»

«Du trenger heller ikke å gå i fangehull hver dag», legger Seifried til. «Hvis du heller vil forlenge oppholdet i Hinterberg og ta spillet i et roligere tempo, finnes det mange Scenic Spots ute på fjellet eller i skogen, der du kan sitte i gresset og se ettermiddagen passere.»

Les mer  Etter å ha sett Fallout TV-serien har jeg aldri vært så klar for å vende tilbake til ødemarken i Fallout 4.

En vel anvendt dag

Fangehullene i Hinterberg

(Bildekreditering: Curve)Stort i 2024

Stort i 2024: GamesRadar+-forhåndsvisning av de største spillene i 2024

(Bildekreditt: Future)

GamesRadar+ utforsker årets mest etterlengtede videospill med Big in 2024, med nye artikler hver dag i hele januar.

Utsiktene til selv å kunne bestemme hva du vil gjøre er absolutt innbydende, og ingenting er så perfekt for en ferie som naturskjønne steder og et rolig tempo. De som er ute etter spenning og eventyr, vil også finne mye av nettopp det i Hinterbergs fangehull og biomer. Selv om du får frihet til å bestemme hvordan «slaycation»-opplevelsen din skal være, er det en dag- og nattsyklus der du velger hva du vil bruke tiden din på i løpet av dagen, forklarer medgrunnlegger og art director Regina Reisinger:

«Hver dag i Hinterberg starter med frokost på gjestehusets terrasse. Deretter velger du en av fire oververdener du vil besøke den dagen – ta taubanen opp en isbre, eller ta bussen og gå en tur i skogen. Du vil vanligvis prøve å finne og fullføre et fangehull, før du returnerer til Hinterberg om kvelden. Tilbake i landsbyen kan du enten henge med en av de tilgjengelige NPC-ene, eller gjøre en aktivitet på egen hånd, for eksempel gå på kino eller leie en båt.»

«Tidsforløpet i spillet er basert på aktiviteter, ikke på en sanntidsklokke. Du går alltid inn i en oververden kl. 12.00, når du går inn i et fangehull, flyttes tiden til ettermiddagen, og når du fullfører et fangehull, flyttes tiden til kvelden.»

Bli kjent med deg

Dungeons of Hinterberg

(Bildekreditt: Curve Games)

Med et sverd og magiske ferdigheter til å bekjempe monstre og løse gåter i fangehullene, er et av de fremste trekkene ved Hinterberg progresjonssystemet knyttet til de sosiale relasjonene du knytter. Når du omgås karakterene i spillet, vil relasjonene dine til dem øke i nivå. Som Reisinger sier, «hvert nivåopprykk kommer med en fordel som er spesifikk for den personen og vennskapsnivået», og «disse belønningene kan variere fra enkle statusforbedringer som bedre helse til opplåsing av hele systemer som oppgradering av utstyr eller nye spesialangrep». Dette gir deg ikke bare et insentiv til å sette av tid til å utvikle vennskap i landsbyen, men det betyr også at opplevelsen kan variere avhengig av hvem du blir kjent med. Og hvis du på et tidspunkt synes det blir for utfordrende, kan du bruke mer tid på vennskapsnivåene dine for å gi deg selv et forsprang.

Les mer  Spesielt etter Palworld får Blizzards overlevelsesspills død meg til å lengte etter en AAA-versjon av PC-ens mest levende sjanger.

«Vi liker å tenke på Dungeons of Hinterberg som en variert blanding av opplevelser – det er en verden å utforske, det er en historie å oppleve og folk å bli kjent med, og det er fangehull og magi som du bruker både i gåter og i kamp», sier Seifried. «Hvis en kamp viser seg å være for vanskelig, kan du alltids ta et par ekstra dager og forbedre relasjonene dine før du kommer tilbake.»

I vår oversikt over nye spill for 2024 og fremover kan du se frem til flere spennende utgivelser.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.