Det er ti år siden lanseringen av Dragon Age: Inquisition – og ti år siden jeg har spilt det. Til tross for at jeg spilte hele trilogien til ende og koste meg underveis, har jeg glemt mer enn jeg noen gang visste om serien, og det føles som om BioWare henvender seg til folk akkurat som meg med Dragon Age: The Veilguard. Det etterlengtede fjerde spillet i serien må betale tilbake over et tiår med forventninger fra hardcorefans av serien, samtidig som det skal bringe tilbake frafalne spillere som meg og invitere inn helt nye spillere. Det er en stor oppgave å tilfredsstille alle disse målgruppene samtidig, men BioWare gjør alt de kan for å være tro mot seriens røtter, samtidig som de tilpasser seg det de håper vil bli en ny bølge av fans.
«Hvert Dragon Age er en iterasjon», sier kreativ direktør John Epler til GamesRadar+. «Vi tar det som fungerte før, vi ser hva som ikke fungerte og utvikler oss. Og for oss er dette en videreutvikling av alle de andre Dragon Age-spillene, som på en måte er satt sammen til en perfekt pakke.»
Som en del av Summer Game Fest demonstrerte utviklerne den første timen av spillet for media, og spilte rett gjennom fra tittelskjermen til en kjevefallende tittelkort cliffhanger som jeg absolutt ikke vil ødelegge her. Du har allerede sett noe av dette hvis du sjekket ut dagens offentlige gameplay-avsløring, og The Veilguard gir oss absolutt en mer actionfokusert Dragon Age-opplevelse enn noen gang før, og den handlingen ser polert, tungtveiende og komplett ut.
Alt dette har gjort mye for å dempe min frykt for spillet etter så mange rykter, rapporter om et utviklingshelvete og – la oss være ærlige – en rekke skuffende spill fra et studio som en gang var legendarisk. Men The Veilguard gir meg håp om at BioWare vil komme tilbake med de gode sakene i år, og jeg kunne ikke vært mer lettet.
Forhåndsvisning av sommerspill
Vi dykker ned i de heteste kommende spillene fra Summer Game Fest. For å finne alle våre hands-on-rapporter, besøk GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.