Et sonisk filmisk univers er på vei, sier Sonic the Hedgehog 2 -produsent

"Sonic (Bildekreditt: Paramount)

Et sonisk filmatisk univers er offisielt i verkene, Sonic the Hedgehog 2 -produsenten Toby Ascher har drillet.

I etterkant av hendelsene i den første filmen, ser den ivrig etterlengtede oppfølgeren den titulære spiky speedster slå seg sammen med Miles ‘Tails’ Power, en antropomorf fremmed rev for å stoppe gal forsker doktor Ivo ‘Eggman’ Robotnik (Jim Carrey) og Hans New Pal Knuckles (Idris Elba) fra å få hendene på Master Emerald, en mystisk relikvie gjennomsyret av umåtelig kraft.

Som anmeldelser for oppfølgingen startet fremover på nettet, forklarte Ascher i et sett med produksjonsnotater: «Vi skaper et sonisk filmisk univers. Vi visste at vi skulle legge til karakterer, som haler og knoker; nye for filmene, men elskede av spillere over hele verden. »

Ikke at hans nye kommentarer virkelig kommer som en overraskelse. Tilbake i februar avslørte Sega og Paramount Pictures at en tredje Sonic-film og en TV-serie med live-action har gått inn i produksjonen. Andre steder ryktes det at en film sentrert om haler er i utvikling.

Sonic the Hedgehog ble utgitt i februar 2020 og ser den titulære piggete speedsteren søke tilflukt på jorden etter at hans hjemmeplanet blir ødelagt av en haug med kraftstjelende echidnas.

Der lever Sonic en enslig tilværelse, for ikke å gi oppholdsstedet bort, men hans ensomhet fører utilsiktet til at han forårsaker en blackout i området, og når regjeringen ansetter Robotnik for å finne ut hva som skjedde, er Sonic team opp med do-gooder Menneskelig Tom (James Marsden, som også gjengjelder sin rolle i den andre filmen) for å redde dagen … og seg selv.

Sonic the Hedgehog 2 slipper på amerikanske og britiske kinoer 8. april. I mellomtiden, hvorfor ikke sjekke ut vår Roundup av de beste familiefilmene for litt barnevennlig å se inspirasjon.

"Amy Amy West

  • (åpnes i ny fane)

Jeg er en frilansunderholdningsforfatter her på GamesRadar+, som dekker alle ting TV og film på tvers av vår totale film- og SFX -seksjoner. Andre steder er ordene mine blitt publisert av slike som Digital Spy, Scifinow, Pinknews, Fandom, Radio Times og Total Film Magazine.

Les mer  Chris Messina når han står overfor Boogeyman, hans dypeste frykt og skrekkens forhold til sorg
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.