Etter 14 år føles det som en fullkommen sirkel å spille som en Grey Warden igjen i Dragon Age: The Veilguard

I Dragon Age: The Veilguard står jeg foran en plakett som dekorerer stativet til det som viser seg å være en veldig spesiell gjenstand. I hjertet av Weisshaupt-festningen fanger metallbegeret med det gjenkjennelige griffemblemet på forsiden umiddelbart oppmerksomheten min, og når jeg ser beskrivelsen dukke opp på skjermen, må jeg legge fra meg kontrolleren et øyeblikk og ta det inn over meg. «En sammenføyningsbeger gjenfunnet fra Ostagar». Det er bare én linje, men den er ladet for meg. Midt i farene og handlingen i spillets oppdragslinje, fører synet av dette begeret og konteksten til et øyeblikk av stille refleksjon. Her er jeg, 14 år etter at jeg først opplevde Dragon Age: Origins, og stirrer nå på et stykke av min egen historie.

Det være den samme begeret som min Grey Warden brukte for å bli medlem av ordenen under slaget om Ostagar, og gjennom det blir jeg ført rett tilbake til der min kjærlighet til serien begynte. Øyeblikket blir enda mer virkningsfullt fordi jeg for første gang siden Origins igjen spiller som en Grey Warden – og akkurat som Hero of Fereldan, som kjempet mot fordervelsen i Sør-Thedas, prøver jeg nå å redde dagen i nord som Rook. På mange måter føles det som en sluttet sirkel å bli en Grey Warden som Rook. På den ene siden er det som om jeg vender tilbake til en rolle som kickstartet min lange reise med BioWares fantasy-rollespill, og på den andre siden setter Slørvaktens avsløringer også (endelig) en stopper for noen spørsmål jeg lenge har hatt om ordenen.

Kallet

Skjermbilde fra Dragon Age The Veilguard av en Qunari Rook som forteller Davrin at han er en Grey Warden

(Bildekreditt: EA)

Muligheten til å velge mellom forskjellige Dragon Age: The Veilguard-fraksjoner har lett blitt en av mine favorittaspekter ved rollespillet. Ikke ulikt Dragon Age: Origins forskjellige åpninger som avhenger av rase og klasse, gir fraksjonene mulighet for mer dyptgående rollespill. I tillegg til å gi deg unike koblinger til verden – fra bekjentskapene du kjenner, til din egen personlige historie og forbindelsen du har til en bestemt del av Thedas – kunne jeg nesten ikke vente med å bli en Grey Warden i en ny kontekst og se hvordan det bidro til å forme min Rook. Siden Origins er The Veilguard tross alt første gang vi har kunnet bli medlem av ordenen igjen. Med en så lang, historisk historie som la grunnlaget for serien gjennom hendelsene i Origins, føles det spesielt viktig å igjen være en del av The Grey Warden-fraksjonen alle disse årene senere.

Les mer  Wild Bastards er et roguelike FPS som gjør noen sjokkerende endringer i forhold til forgjengeren, men gjengen med planetplyndrende roboter vant meg til slutt over

Perfeksjonering av utseendet

Dragon Age Inquisition skjermbilde av inkvisitor Trevelyan ved Vinterpalasset

(Bildekreditt: EA)

I Dragon Age: The Veilguard står jeg foran en plakett som dekorerer stativet til det som viser seg å være en veldig spesiell gjenstand. I hjertet av Weisshaupt-festningen fanger metallbegeret med det gjenkjennelige griffemblemet på forsiden umiddelbart oppmerksomheten min, og når jeg ser beskrivelsen dukke opp på skjermen, må jeg legge fra meg kontrolleren et øyeblikk og ta det inn over meg. «En sammenføyningsbeger gjenfunnet fra Ostagar». Det er bare én linje, men den er ladet for meg. Midt i farene og handlingen i spillets oppdragslinje, fører synet av dette begeret og konteksten til et øyeblikk av stille refleksjon. Her er jeg, 14 år etter at jeg først opplevde Dragon Age: Origins, og stirrer nå på et stykke av min egen historie.

Det være den samme begeret som min Grey Warden brukte for å bli medlem av ordenen under slaget om Ostagar, og gjennom det blir jeg ført rett tilbake til der min kjærlighet til serien begynte. Øyeblikket blir enda mer virkningsfullt fordi jeg for første gang siden Origins igjen spiller som en Grey Warden – og akkurat som Hero of Fereldan, som kjempet mot fordervelsen i Sør-Thedas, prøver jeg nå å redde dagen i nord som Rook. På mange måter føles det som en sluttet sirkel å bli en Grey Warden som Rook. På den ene siden er det som om jeg vender tilbake til en rolle som kickstartet min lange reise med BioWares fantasy-rollespill, og på den andre siden setter Slørvaktens avsløringer også (endelig) en stopper for noen spørsmål jeg lenge har hatt om ordenen.

Dragon Age The Veilguard skjermbilde av Grey Warden Rook som snakker om å kjempe mot Blight

Kallet

(Bildekreditt: EA)

Muligheten til å velge mellom forskjellige Dragon Age: The Veilguard-fraksjoner har lett blitt en av mine favorittaspekter ved rollespillet. Ikke ulikt Dragon Age: Origins forskjellige åpninger som avhenger av rase og klasse, gir fraksjonene mulighet for mer dyptgående rollespill. I tillegg til å gi deg unike koblinger til verden – fra bekjentskapene du kjenner, til din egen personlige historie og forbindelsen du har til en bestemt del av Thedas – kunne jeg nesten ikke vente med å bli en Grey Warden i en ny kontekst og se hvordan det bidro til å forme min Rook. Siden Origins er The Veilguard tross alt første gang vi har kunnet bli medlem av ordenen igjen. Med en så lang, historisk historie som la grunnlaget for serien gjennom hendelsene i Origins, føles det spesielt viktig å igjen være en del av The Grey Warden-fraksjonen alle disse årene senere.

Les mer  De beste Black Ops 6 loadouts og våpen å bruke

Perfeksjonering av utseendet

(Bildekreditt: EA)

Etter 330 timer fordelt på tre gjennomspillinger av Dragon Age: The Veilguard, prøver jeg fortsatt å perfeksjonere én ting – utseendet til min Inquisitor

Ikke minst fordi historien i The Veilguard gjør mange tunge løft når det gjelder historie – spesielt når det gjelder å endelig gi oss svar rundt Grey Wardens. Fra å avsløre den sanne naturen til Blight og Darkspawn, til å bekrefte mer om hva en Archdemon egentlig er og de gamle alvenes involvering i det hele. Selv om jeg ikke vil røpe noe av dette i detalj for de som fortsatt er i gang med eventyret, løfter det nyeste rollespillet virkelig lokket på mye av det som de tidligere spillene har satt opp. Og med så mye av det som er knyttet til Grey Wardens og deres historiske korstog for å bekjempe Blight – som har plaget Thedas de siste tusen årene – er det å være medlem av ordenen mens du lærer mer om det hele, uovertruffent fra et rollespillperspektiv.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.