Som mangeårig RPG-entusiast har jeg en tendens til å planlegge når en ny utgivelse jeg er interessert i er på trappene. Jeg kan nemlig tilbringe timer i en karakterskapersuite, og det er på ingen måte en overdrivelse, spesielt ikke når den tilbyr så mange valgmuligheter. Når jeg skal bestemme meg for hvem jeg vil være, eller hvordan jeg vil spille rollespill i virtuelle verdener, blir jeg ofte lammet av ubesluttsomhet. Så jeg har lært at det lønner seg å forberede seg, og det er akkurat det jeg har gjort i forkant av Dragon Age The Veilguard.
Da jeg sjekket ut BioWares kommende eventyr i forrige måned sammen med kreativ direktør John Epler, fikk jeg inntrykk av at det kommer til å inneholde den beste karakterskaperen fra utvikleren så langt. I tillegg, med syv følgesvenner og den veldig spennende introduksjonen av forskjellige fraksjoner – som vil gi Rook en bakgrunn og spesielle dialogalternativer, ikke ulikt Warden i Dragon Age: Origins – måtte jeg bare begynne å tenke på hvordan jeg skal nærme meg min retur til Thedas på forhånd. Det er tross alt mye å tenke på. Hvem skal jeg ha en romanse med? Hvilken rase og klasse skal jeg være? Hvilken fraksjon skal jeg velge?
Min begeistring for den kommende delen i rollespillserien har nylig fått meg til å vende tilbake til en verden av Dragon Age-tegneserier og -bøker, og spesielt én av dem har vist seg å være en stor inspirasjonskilde for mitt fremtidige tårn: Dragon Age Tevinter Nights.
Den antivanske kråken
(Bildekreditt: BioWare)
Dragon Age Tevinter Nights er en samling av historier fra BioWare-teamet som forteller originale fortellinger som utspiller seg i ulike deler av Thedas. I fjor, da jeg grublet på hvem vi kunne være i Dragon Age: The Veilguard, vendte jeg meg til Tevinter Nights for å slenge ut noen teorier, og jeg var ikke helt på jordet – spesielt når det gjaldt ideen om at vi kanskje ville se fraksjoner komme i spill. Men lite visste jeg at kilden min også hadde navnet på en fremtidig følgesvenn i en annen novelle i boken. Faktisk hadde jeg glemt det helt til jeg så fans i Dragon Age-samfunnet snakke om det, og jeg kunne ikke åpne Tevinter Nights raskt nok til å friske opp hukommelsen.
«svært kuratert»
(Bildekreditt: BioWare)
Etter å ha spilt Dragon Age 2 og Mass Effect 2 på nytt, er Dragon Age: The Veilguards «oppdragsbaserte» retning desto mer spennende
Som mangeårig RPG-entusiast har jeg en tendens til å planlegge når en ny utgivelse jeg er interessert i er på trappene. Jeg kan nemlig tilbringe timer i en karakterskapersuite, og det er på ingen måte en overdrivelse, spesielt ikke når den tilbyr så mange valgmuligheter. Når jeg skal bestemme meg for hvem jeg vil være, eller hvordan jeg vil spille rollespill i virtuelle verdener, blir jeg ofte lammet av ubesluttsomhet. Så jeg har lært at det lønner seg å forberede seg, og det er akkurat det jeg har gjort i forkant av Dragon Age The Veilguard.
Da jeg sjekket ut BioWares kommende eventyr i forrige måned sammen med kreativ direktør John Epler, fikk jeg inntrykk av at det kommer til å inneholde den beste karakterskaperen fra utvikleren så langt. I tillegg, med syv følgesvenner og den veldig spennende introduksjonen av forskjellige fraksjoner – som vil gi Rook en bakgrunn og spesielle dialogalternativer, ikke ulikt Warden i Dragon Age: Origins – måtte jeg bare begynne å tenke på hvordan jeg skal nærme meg min retur til Thedas på forhånd. Det er tross alt mye å tenke på. Hvem skal jeg ha en romanse med? Hvilken rase og klasse skal jeg være? Hvilken fraksjon skal jeg velge?
Min begeistring for den kommende delen i rollespillserien har nylig fått meg til å vende tilbake til en verden av Dragon Age-tegneserier og -bøker, og spesielt én av dem har vist seg å være en stor inspirasjonskilde for mitt fremtidige tårn: Dragon Age Tevinter Nights.
Den antivanske kråken
(Bildekreditt: BioWare)
Dragon Age Tevinter Nights er en samling av historier fra BioWare-teamet som forteller originale fortellinger som utspiller seg i ulike deler av Thedas. I fjor, da jeg grublet på hvem vi kunne være i Dragon Age: The Veilguard, vendte jeg meg til Tevinter Nights for å slenge ut noen teorier, og jeg var ikke helt på jordet – spesielt når det gjaldt ideen om at vi kanskje ville se fraksjoner komme i spill. Men lite visste jeg at kilden min også hadde navnet på en fremtidig følgesvenn i en annen novelle i boken. Faktisk hadde jeg glemt det helt til jeg så fans i Dragon Age-samfunnet snakke om det, og jeg kunne ikke åpne Tevinter Nights raskt nok til å friske opp hukommelsen.
«svært kuratert»
(Bildekreditt: BioWare)
Etter å ha spilt Dragon Age 2 og Mass Effect 2 på nytt, er Dragon Age: The Veilguards «oppdragsbaserte» retning desto mer spennende
«Mannen som har tatt kontrakten er ingen vanlig kråke», sier Felicia Erimond i «The Wigmaker Job» av Courtney Woods. Felicia er medlem av Tevinter-kulten kjent som Venatori, og hun er også søsteren til Livius Erimond, magikeren som manipulerer Wardens i Dragon Age Inquisition. Men fokuset i historien er på Crow-snikmorderen hun snakker om, «Lucanis Dellamorte», også kjent som «Mage Killer», som er en av de syv følgesvennene som skal bli med oss på reisen. Ikke bare tegner den et innsiktsfullt bilde av den typen korrupsjon Tevinter er hjemsted for, men den gir deg også små glimt av Lucanis’ fortid, etablerer hans ferdigheter som en antiviansk kråke og viser hvordan han opererer med snikende finesse.
Men det jeg liker aller best, er de øyeblikkene hvor Lucanis blir oppriktig berørt av det han ser, med slaver som blir grusomt mishandlet av byttet hans, Ambrose. Han hjelper også til med å befri slavene, og viser medfølelse selv om han har en jobb å fullføre. Jeg er en person som elsker romanser i spill, og når jeg kommer til et rollespill som inkluderer det, ender jeg som regel alltid opp med å oppleve alle romanserutene med alle karakterene i flere omganger. Jeg mistenker at dette absolutt vil være tilfelle når det gjelder The Veilguard, men denne historien har virkelig solgt meg på ideen om å lage en karakter som kan føre til noen interessante interaksjoner med Lucanis.
Rook
(Bildekreditt: BioWare)