Etter mer enn 600 timer i inkvisisjonen

Jeg har mistet antallet ganger jeg har spilt gjennom Dragon Age: Inquisition på dette tidspunktet. Jeg hentet først spillet i 2014 på Xbox 360 (som var litt av en humpete tur), før jeg endelig oppgraderte til neste generasjon og spilte den på Xbox One. Siden den gang har jeg lagt meg inn i eventyret gang på omtrent hver plattform som går, med PC, PS4 og PS5 etter mine Xbox -økter. Og likevel, selv etter utallige besøk i Thedas på flere plattformer, og med over 600 timer på PlayStation alene, har jeg bare funnet en oppdagelse om en liten sidesøk i innlandet som er relatert til en viss navngitt RAM.

Jeg er sikker på at mangeårige spillere og andre fans umiddelbart vet hva jeg skal snakke om. Jeg er også sikker på at mange vil formane meg for ikke å se dette før, eller noen gang tenker å gjøre denne spesielle sideoppdraget annerledes. Men her er jeg, nesten åtte år fra utgivelsen av spillet, med utallige gjennomspill under beltet mitt, og sitter i vantro når jeg ser en demon stige ut av liket til Lord Woolsely. Du mener å fortelle meg at han faktisk er en raseri -demon? I hele denne tiden tenkte jeg aldri engang på å angripe Ram … Hvordan har jeg ikke gjort dette før?

«Takk for at du fant rammen min»

"Dragon

(Bildekreditt: EA) Les mer

"Dragon

(Bildekreditt: EA)

Jeg kan ikke slutte å tenke på hvem vi kan være i dragealder: dreadwolf

Det er en spesiell type glede som kommer fra å oppdage noe i et spill du trodde du visste inne og ute. Selv den minste åpenbaringen i en verden du har besøkt utallige ganger, kan injisere noe fornyet spenning i dine altfor kjente eskapader. Dragon Age Series har alltid vært en av mine største kilder til komfort gjennom årene, og når jeg trenger litt avslapning eller stressavlastning, har jeg ofte funnet meg selv til inkvisisjon. Mine gjentatte besøk i spillet har resultert i at jeg spilte gjennom de samme oppdragene i innlandet som smurt. Jeg trenger ikke engang å tenke på det lenger, jeg gjør bare oppdragene. Til sammenligning er det litt som på samme måte som du ikke trenger å tenke på en rute du går hver dag; Jeg vet hvor jeg skal dra og nøyaktig hva jeg skal gjøre.

Les mer  Kommende Ubisoft -spill: Hvert nytt Ubisoft -spill i utvikling

Jeg finner trøst i repetisjonen, og det er beroligende å kaste meg tilbake i en verden jeg har blitt kjent med så godt gjennom årene. Jeg tror faktisk ikke at et år har gått meg forbi meg uten å hoppe tilbake i minst ett dragesals -spill mens jeg fortsetter å vente på Dragon Age 4. Alt dette har en del å spille i hvorfor jeg aldri har kommet til å oppdage Det er mer med en ram du møter i innlandet enn det som møter øyet … selv når det på noen måter burde vært så åpenbart fra begynnelsen.

Den aktuelle søken er balladen til Lord Woolsely, som er ganske grei. En stipendiat ved navn enøyet Jimmy i Redcliffe Village spør deg om du har sett en ram som er «annerledes» og spesiell for familien hans. Siden Lord Woolsley har vandret av, har oppdraget deg å gå og finne denne «veldig spesielle» rammen. Jeg vet ikke hvorfor det aldri virkelig skjedde for meg å stille spørsmål ved hva som gjør ham «spesiell». Tross alt nevner Jimmy hvordan familien alltid har fulgt rådene fra Woolsley … men hvordan kan en ram gi råd hvis det faktisk er en ram?

"Dragon

(Bildekreditt: EA)

Lord Woolsley, som kan bli funnet i nærheten av en innsjø, skiller seg absolutt ut blant de andre rammene i regionen, med en lys oransje frakk som er tydelig annerledes enn resten. Nå, hver eneste gang jeg har gjort denne søken, har jeg alltid henvendt meg til dyret, som utløser dialog fra inkvisitoren min som overbeviser Lord Woolsley om å komme tilbake til Jimmy. Å gjøre det vil tjene deg litt XP og kraft, og det er det. Jobben er gjort. Ikke en gang kom det en gang inn i tankene mine at jeg skulle prøve å angripe det … selv når en annen sideoppdrag har deg til å samle ramkjøtt til de sultne lokalbefolkningen.

Det er fortsatt morsommere siden så mange andre spill lærer deg at navngitte skapninger sannsynligvis har god tyvegods, og derfor er verdt å angripe. Likevel har jeg gjort det på samme måte hver eneste gang, som smurt. Så du kan bare forestille meg min overraskelse når det som føltes som det milliardlige gjennomspillet, jeg slo ved et uhell Lord Woolsley og det falt raskt til bakken. Før jeg visste ordet av det, ble jeg møtt med en brennende rød raseri -demon som reiste seg opp fra liket til Lord Woolsley. Vel, det forklarer absolutt den lyse oransje pelsen, da, tenkte jeg for meg selv.

Les mer  Cyberpunk 2077 Phantom Liberty bør gjøre mest mulig ut av de eksisterende romansene.

Når jeg hadde tatt demonen ut og plyndret litt ramskinn og et brannmotstandsbelte, sto jeg stille et øyeblikk og alt klikket på plass. Lord Woolsley ble besatt av en demon hele tiden, og det tok meg bare åtte år å komme til erkjennelsen. Nå kan jeg ikke la være å lure på hva annet jeg kan ha gått glipp av i Thedas verden. Jeg antar at jeg nå har den perfekte unnskyldningen for å komme tilbake igjen. Som om jeg noen gang trengte det.

Hold oversikt over alle de mest spennende spillene i horisonten med vår Roundup of nye spill for 2023 .

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.