Final Fantasy 16 produsent avslører at det engelske stemmeopptaket går først

"Final (Bildekreditt: Square Enix)

Final Fantasy 16-produsent Naoki Yoshida har avslørt at den engelske stemmeinnspillingen for spillet er i ferd med å gå i gang – før japanerne.

Under en opptreden på Washagana TV (som deles av Gematsu) sa Square Enix-ikonet at den engelske innspillingen går først denne gangen, overraskende før den japanske lyden er spilt inn. Dette er litt rart som vanligvis, engelsk – så vel som hvilket som helst annet språk – lyd er sekundær når du arbeider med et japansk studio.

Utviklerens begrunnelse for dette skyldes å ta opp ansiktsbevegelsene til skuespillerne via full ansiktsbevegelse, som deretter vil bli kombinert med det engelskspråklige lydopptaket. Yoshida nevner også at laget «fokuserer på britisk engelsk» for denne tittelen. Imidlertid sa han også at det japanske lydopptaket også vil bli gjort snart.

Andre steder under opptredenen hans på showet ga Yoshida – som også er regissør for Final Fantasy 14 – et innblikk i prosessen med å utvikle spill i serien og bemerket at: «Jeg har jobbet med Final Fantasy 14 i åtte år nå, men jeg har aldri vært på en stemmeopptakingsøkt. »

Når det gjelder hvorfor dette er, sier Yoshida, stammer fra at han ønsker å komme med sine innspill til skuespillernes ytelse på grunn av å skrive dialogen, og at dette kan bli forvirrende for utøverne hvis de får instruksjon fra Yoshida så vel som lydregissøren. . «Så jeg går ikke på stemmeopptak,» avslutter Yoshida.

«Jeg skal heller ikke til Final Fantasy 16 innspillingsøkter, siden det ikke er jeg som skriver historien.» Yoshida forklarer, «under historiemøter sier jeg mine meninger […] selv om teamet har gjort en god jobb med å ta hensyn til mine meninger.»

Final Fantasy 16 ble først avduket under Sonys PS5-utstillingsvindu i fjor, men vi har ikke sett for mye annet på den siden den gang. Dette er sannsynligvis akkurat slik Square Enix vil ha det, men slik Yoshida har avslørt seg selv: «Vi vil ikke si noe som er halvbakt og forårsake spekulasjoner om tittelen.»

Til tross for at vi ikke vet nøyaktig hvor langt teamet er med utvikling, vet vi at Final Fantasy 16 utvikler seg jevnt, ettersom Yoshida også har nevnt at neste gang vi ser mer på dette spillet, vil det snart bli fulgt av mer håndgripelige detaljer om utgivelsen.

Les mer  Alle kommandoer og belønninger for Bernard i Baldur's Gate 3

Trenger du noe nytt å spille til utgivelsen av Final Fantasy 16? Ta en titt på spill som Final Fantasy listen for inspirasjon.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.