Final Fantasy 7 Rebirths gjenskaping av det berømte Nibelheim-tilbakeblikket gjør meg ekstra glad for at nyinnspillingen finnes.

Final Fantasy 7 er et av de mest minneverdige rollespillene gjennom tidene, og det er fullt av imponerende øyeblikk. Men når jeg tenker tilbake på min egen historie med spillet, er det alltid ett som fester seg i minnet: Nibelheim-flashbacket. I byen Kalm forteller Cloud følgesvennene sine om en avgjørende hendelse i fortiden som involverte Sephiroth under et besøk i hjembyen hans, og det er første gang vi begynner å forstå bedre hva som fikk den sølvhårede soldaten til å bli historiens hovedantagonist. Jeg var første gang vitne til denne scenen da jeg så søsteren min spille originalutgaven fra 1997 på PS1. Det er et av mine tidligste spillminner, og selv da jeg var så ung og ikke helt forsto hva som foregikk, husker jeg den uhyggelige følelsen det ga meg. Tilbakeblikket gjorde et varig inntrykk, og den ikoniske cutscenen som viser Sephiroth omgitt av flammer, er for alltid brent inn i minnet mitt.

Etter hvert som jeg ble eldre og spilte det selv, ble selvfølgelig betydningen av sekvensen tydeligere, og jeg kommer aldri til å glemme hva den fikk meg til å føle. Spol frem til 2024, og jeg gjenopplever tilbakeblikket på nytt i en demo av Final Fantasy 7 Rebirth, men denne gangen er det mer virkningsfullt enn noensinne. Den moderne gjenskapingen av det berømte øyeblikket gjenskaper alt med så mange detaljer, og setter deg midt oppi det hele på en måte som originalspillets begrensninger aldri kunne ha gjort. Når jeg ser det utfolde seg foran meg igjen, tenker jeg at det er øyeblikk som dette som viser hvorfor jeg er så glad for at nyinnspillingen finnes. Ikke bare betyr det at fremtidige generasjoner kan oppleve denne scenen på en enda mer gripende måte enn jeg gjorde for så mange år siden, men også at gamle fans kan føle seg enda mer oppslukt av noen av de mest virkningsfulle øyeblikkene.

Gjenfortelling av virkeligheten

Final Fantasy 7

(Bildet er kreditert av Square Enix)Bygge bånd

Final Fantasy 7 gjenfødelse

(Bildekreditt: Square Enix)

Final Fantasy 7 Rebirth bygger på alle måter videre på de båndene som gjør Remake så spesiell.

Nostalgi spiller definitivt en rolle når jeg opplever de to første kapitlene i Final Fantasy 7 Rebirth, men ingenting kan måle seg med følelsen jeg får når jeg innser at jeg er i ferd med å gå tilbake til Nibelheim som en yngre Cloud i begynnelsen av den praktiske økten. På samme måte som Final Fantasy 7 Remake på en effektiv måte gjenskaper åpningsdelen av det klassiske spillet i Midgar, vekker Rebirth øyeblikk til live i moderne tid, og får dem til å føles kjente og nye på samme tid.

Les mer  Fortnite Dragon's Breath Shotgun og Sniper: Slik får du tak i dem

Som mangeårig fan får jeg et kick av å se så mange detaljer jeg husker fra originalsekvensen, for eksempel Cloud som gjør huk-øvelser på vei inn i Nibelheim, eller måten du kan velge å gå inn i visse bygninger som en del av Clouds gjenfortelling. Fra samspillet i Nibelheim til måten vår pigghårede hovedperson forteller historien med humoristiske kommentarer fra gruppen, er jeg imponert over hvor godt alt er gjenskapt og lagt til.

Final Fantasy 7 Rebirth

(Bildekreditt: Square Enix)

Men selv om alt dette er helt nytt for deg, er jeg villig til å vedde på at du vil finne det like underholdende og spennende som jeg gjorde, med Rebirth som bringer deg rett inn i handlingen og setter scenen for det som skal komme. Selv om jeg ikke skal gå nærmere inn på hvorfor dette øyeblikket er viktig for historien, eller gå for mye i detalj om hva som skjer for å unngå spoilere, får du se en ny side av Sephiroth som Rebirth uten tvil er i stand til å gjøre på en mer virkningsfull måte. Ved å gi deg direkte kontroll over Cloud og senere Sephiroth i kamp, tilbringer du litt mer tid sammen med dem, noe som gjør at hendelsene som utspiller seg, treffer litt hardere. Jeg elsker også måten Rebirth tar deg rett inn i et av de mest ikoniske øyeblikkene i flashbacket på en ny måte som virkelig fikk meg til å føle at jeg var der, i sekvensen, og så den utfolde seg foran øynene mine.

Det fine med Final Fantasy 7 Remake var måten det balanserer nytt og gammelt på; det ønsker nykommere velkommen takket være den moderniserte nytolkningen, men gir også nostalgifaktoren til spillere som har vært med lenge. Det er ikke lett å få til når det gjelder et spill som er elsket av så mange, og ut fra det lille jeg har spilt Rebirth, ser oppfølgeren ut til å gjøre mye av det samme. Det leverer absolutt på begge fronter under tilbakeblikket til Nibelheim, og det gjør meg bare enda mer spent på å se hvordan Rebirth håndterer hendelsene som følger. Å vende tilbake til Nibelheim er om noe en kraftig påminnelse om hvorfor det er så flott at vi får gjenoppleve en historie som har gjort inntrykk på så mange på en oppdatert og ny måte.

Les mer  Jeg kan ikke lyve, GTA 6-traileren var det jeg likte best med videospill i 2023.

Ta en titt på alle de spennende utgivelsene som venter oss i vår oversikt over kommende PS5-spill.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.