Final Fantasy 7 Remake Intergrade: Episode Intermission er full av action og morsomme nikker til originalen

"Final (Bildekreditt: Square Enix)

Så snart jeg ser Yuffie krasje i Midgar i hennes Moogle-kappe, er jeg allerede spent på å bli sittende fast i Final Fantasy 7 Remake Intergrade: Episode Intermission. Ankommer som en del av Final Fantasy 7 Remake Intergrade-oppdateringen for PS5, Episode Intermission er satt til å ta oss med på et actionfylt eventyr med den elskelige Wutai Ninja. Etter en ganske seremoniell inngang til byen, vokser spenningen min bare når jeg får sjansen til å se Yuffie ta på seg alle slags fiender i en tidlig del av den kommende DLC.

Komplett med hennes signatur overdimensjonerte kastestjerner, går Materia-jegeren for å møte med lavinekontakter i Midgar. Yuffie drar på oppdrag med Wutai-soldaten Sonon og har til oppgave å stjele Shinra Electric Power Company’s «mest kraftfulle materia». Fra å møte Corneos lakeier til å ta på seg en massiv robot Gigantipede, er Intermission full av muligheter til å virkelig teste ut Yuffies ninja-kampferdigheter. Men spenningen begynner ikke bare og slutter med kamp. Med nye karakterer å møte, sideoppdrag å fullføre og andre funksjoner som introduksjonen av Fort Condor, ser Episode Intermission ut til å ha mye å tilby for både nye og tilbakevendende spillere.

Synergi

"Final

(Bildekreditt: Square Enix)

Nye figurer betyr nye trekk og ferdigheter, og Yuffie har en rekke kampmekanikker å prøve ut. Selv om du ikke vil være i stand til å kontrollere Sonon i kamp, ​​vil det være sjanser for å få nye synergiserte angrep. En av de mest spektakulære kampene i den praktiske demoen ser Yuffie og Sonon gå opp mot Giagantipede, som egentlig ser ut som en enorm robot tusenbein utstyrt med lasere og missiler. Når begge ATB-målere er fulle, kan paret slå seg sammen for å utføre et spesielt angrepstrekk. Med hodet til Gigantipede som mål, slår Synergized Art of War-angrepet et slag av slag mot fienden, med Yuffie og Sonon som arbeider sammen for å håndtere skade.

På et stadium av trekket skyter Yuffie til og med behendig av Sonons våpen for å lande en siste hit. Det er spektakulært, og de synergiserte angrepene ser absolutt ut som om de vil gi litt variasjon i kampen og bringe et spennende innslag av teamarbeid i blandingen. Men Sonon er ikke den eneste vennen på Yuffies side. Mot slutten av slaget får vi også se ny innkalling av Ramuh og hans praktfulle skjegg delta i kampen. Som Lord of Levin trekker Ramuh sammen en virvelvind av bergarter før han tryller frem et stort lyn for å utføre sitt ultimate Judgment Bolt-angrep. Akkurat som mange andre innkallinger, er det ganske syn å se.

Les mer  Kan man lagre manuelt i Alan Wake 2?

Wutai-ninjaen har også noen andre pene triks i arsenalet sitt. I tillegg til hennes Blood Bath Limit Break, har hun også en Elemental Ninjutsu-evne som endrer hennes standardangrep til is, ild, lyn eller vind, slik at du kan utnytte forskjellige fienders svakheter. Ved siden av å ta imot fiender på nært hold, kan du også angripe langveisfra med Yuffies kastestjerner som vil komme tilbake til hånden etter å ha fått en hit. Valgets våpen spiller også inn på andre måter. Når du navigerer gjennom hvert område, kan du komme over bokser i det avstanden du kan treffe for å hente gjenstander. Yuffie kan også bruke sin kvikkhet ved å gå gjennom de omfattende konstruksjonene til Midgar på en rekke måter – for eksempel å klatre over bjelker og svinge over hull.

Noder til originalen

"Final

(Bildekreditt: Square Enix)

Utenfor kamp er det noen pene små nikker til det originale spillet som fansen lenge uten tvil vil sette pris på. En sideaktivitet du møter, spiller på en klassisk oppgave i 1997-utgivelsen. Yuffie møter en stipendiat ved navn Old Snapper som forteller deg at The Happy Turtle kjører en konkurranse for å finne seks flygeblad spredt rundt sektor 7. Som du kanskje husker i det originale spillet, kan du også finne flygeblad for en sjanse til å vinne noen premier. På et tidspunkt ser vi Yuffie jage etter en katt som har sluppet med en av flygebladene i spørsmålet, bare for å finne en gruppe kattevenner som alle ikke hjelper med å leke med papirbiter.

Du får også sjansen til å prøve Fort Condor, et nytt strategispil som sies å ta byen med storm. Spillet er inspirert av en militær kampanje fra Shinra, og ser to spillere sende ut enheter på et brett for å prøve å erobre den motsatte basen. Med Vanguard-, rang- eller forsvarsroller blir hver enhet sendt ut ved hjelp av ATB-anklager, og den vil automatisk bekjempe fiender. Fort Condor vil uten tvil legge til en interessant ny utfordring til eventyret, noe som krever litt taktisk tenkning.

Fra kamp til sideoppdrag og alle slags fiender å se ut, ser Intermission allerede ut til å ta seg en tur med fansens favorittkarakter Yuffie. Det vil være interessant å se hvordan historien utspiller seg mens Wutai-ninjaen satser på å få Shinras ultimate materia. Yuffie ser til og med ut til å møte en mystisk innhyllet figur som anstrenger navnet «Jenova», som får meg til å tenke på en Sephiroth-klon. Hva deres tilstedeværelse i episoden betyr gjenstår å se. En ting er sikkert, Final Fantasy 7 Remake Intergrade og Episode Intermission vil utvilsomt holde oss opptatt mens vi venter på Final Fantasy 7 Remake Part 2.

Les mer  Lederen for Bloober Team snakker om remaken av Silent Hill 2 og om å "mestre skrekkens kunst".

E3 2021 er rett rundt hjørnet, og vi forventer mange kunngjøringer fra de største spillprodusentene i verden, inkludert Square Enix. For mer informasjon om det heldigitale arrangementet, sjekk ut vår E3 2021 tidsplan . < / em>

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.