Det er rart hvordan livet fungerer noen ganger. Jeg sitter overfor Rod Fergusson etter Xbox Games Showcase, og den daglige lederen for Diablo-serien klager over at lyden fra et tilstøtende rom er øredøvende. Vi møttes i 2019, den gang Fergusson hadde ansvaret for å lede produksjonen av Gears 5 – den kreative direktøren krevde at en ny spilltrailer skulle få forsterket lyden slik at jeg skulle føle handlingen i beina. Vi snakker nå slik at han tilsynelatende kan avsløre detaljer om Diablo 4: Vessel of Hatred, men det skulle ikke mye til for å få ham til å reflektere over betydningen av Gears of War: E-Day – for Gears, for The Coalition og for spillerne som febrilsk ser på avsløringstraileren på nytt.
«Jeg tenkte på alt dette da jeg gjorde meg klar til å se Xbox Games Showcase», forteller han og viser frem Crimson Omen-tatoveringen som er foreviget på bicepsen hans. «E-Day er det tiende Gears of War-spillet. Jeg har vært kreativt involvert i alle de ni foregående, så dette er det første jeg ikke har hatt noe med å gjøre. Jeg visste ikke engang at det skulle bli E-Day. Jeg trodde jeg hadde gode ideer til hvordan Gears 6 skulle bli, og hvordan trilogien skulle avsluttes, så jeg var spent på hvordan de kom til å gjøre det … men jeg elsker det de gjør.»
Forhåndsvisning av sommerspill
Vi dykker ned i de heteste kommende spillene fra Summer Game Fest. For å finne alle våre hands-on-rapporter, besøk GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.