Fra Marvel Rivals til Valves dårligst bevarte hemmelighet, heltenes skytespill er virkelig i gang – men hvorfor?

Husker du da Overwatch kom ut, og de neste årene fulgte en overflod av helteskytespill i kjølvannet? Og husker du hvordan nesten alle disse spillene døde sporløst bort? LawBreakers, Battleborn, Gigantic, The Amazing Eternals – husker du dem?

Helteskytespillet er en del av en uheldig trend – en sjanger som egentlig bare støttet en liten håndfull spill, og som krevde livet til altfor mange prosjekter som kom etterpå. Etter at Valve så å si gikk videre fra Team Fortress 2, var Overwatch og Paladins to av de eneste spillene som virkelig trivdes i denne spesifikke sjangeren, og sistnevnte lyktes sannsynligvis ikke minst fordi det var et gratis alternativ til Overwatch. Siden den gang har slike som Apex Legends og Valorant tatt noen av heltenes skytespillideer videre, men siden Overwatchs gradvise foreldelse og den famlende landingen av Overwatch 2, har sjangeren krympet inn i relativ tilbakegang.

Så hvorfor kommer den tilbake nå?

Bilde

Forhåndsvisning av sommerspill
Vi dykker ned i de heteste kommende spillene fra Summer Game Fest. For å finne alle våre hands-on-rapporter, besøk GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.

Les mer  Hvordan samle War Machines Arsenal og utstyr i Fortnite
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.