Frontier er en fantastisk ny sci-fi-grafisk roman fra Citizen Sleeper-kunstneren Guillaume Singelin.

Guillaume Singelin er det kunstneriske geniet som har designet grafikken til det anerkjente rollespillet Citizen Sleeper, et spill vi elsket da det kom ut i fjor. De nydelige, mangainspirerte designene hans har et helt unikt og karakterfullt utseende som både er tegneserieaktig og svært teknisk. Vi ble derfor veldig glade da vi fikk vite at han har en ny grafisk roman på vei.

Frontier er et originalt science fiction-eventyr som følger ingeniøren Ji-Soo når hun reiser ut i verdensrommet for aller første gang. Ji-Soo blir skjøvet ut av prosjektet hun var pioner i, og havner i en gruvekoloni på en asteroide hvor hun får nye venner, men også oppdager hvor tøft livet blant stjernene kan være.

Frontier, som utgis av Magnetic Press, har passert de opprinnelige Kickstarter-målene mange ganger og kommer til å gå i trykken tidlig i 2024 i en rekke tiltalende fysiske utgaver.

Nedenfor har vi samlet en forhåndsvisning av sider fra boken som gir deg en forsmak på det vakre universet Singelin har skapt. Men først har vi fått Guillaume til å svare på noen av spørsmålene våre om det spennende nye prosjektet.

Kunst fra Frontier av Guillaume Singelin

(Bildekreditt: Magnetic Press / Guillaume Singelin)

Newsarama: Hvor kom ideen til Frontier fra?

Guillaume Singelin: Jeg har alltid elsket science fiction, helt siden Alien og min oppdagelse av Dune, men jeg kunne ikke se for meg at jeg skulle lage tegneserier av det. Så ga serieskaperen Mathieu Bablet, som er en veldig god venn av meg, ut Shangri-La og Carbon and Silicon, noe som virkelig motiverte meg til å sette i gang med en historie som foregår i verdensrommet. Tanken var å ha en trio av karakterer som skulle vise hver sin side av en kolonisert romverden.

Hva kan du fortelle oss om helten din, Ji-Soo? Hvem er hun, og hva vil hun?

GS: Ji-Soo er den første karakteren jeg skapte. Hun er en forsker som er lidenskapelig opptatt av stjernene, hun har et drømmende blikk på verdensrommet, et blikk på oppdagelser, vitenskap og historie. Men hun blir innhentet av virkeligheten, for i denne kapitalistiske verdenen trenger vi ikke en drømmer. Målet hennes er ødelagt, og hun må leve med det og kanskje gjenoppbygge seg selv.

Les mer  Fantastic Four #700 Pits Doctor Doom Against hele Marvel Universe

Kunst fra grensen av Guillaume Singelin

(Bildekreditt: Magnetic Press / Guillaume Singelin)

Hvilke utfordringer møter Ji-Soo i Frontier?

GS: Ji-Soo har en trassig karakter, selv etter at historien begynner, når selskapet som ansetter henne, gjør alt for å legge henne på hylla. Til tross for det forblir hun en rebell som alltid har sine drømmer. Den største utfordringen hennes er å overvinne sinnet, hatet og bitterheten for å komme videre mot noe som er optimistisk og gunstig for henne.

Du har tidligere beskrevet bokens fremtidsutsikter som «positive», til tross for tilbakeslagene Ji-Soo møter. På hvilken måte?

GS: I den forstand at universet der historien utspiller seg ikke er rammet av en stor katastrofe, en interstellar krig eller en blodtørstig skapning, slik vi ser i mange historier. Situasjonen er ikke nødvendigvis strålende, men den gir rom for at hovedpersonene kan se et glimt av håp eller en grunn til å være optimistiske og kjempe. Jeg vil si at det er mer karakterene som er positive enn selve historien. Denne trioen ønsker å være mer enn bare et tannhjul i systemet. De vil ha et roligere og mer rettferdig liv, og det er det kanskje plass til i dette universet.

Kunst fra Frontier av Guillaume Singelin

(Bildekreditt: Magnetic Press / Guillaume Singelin)

Håper du at Frontier vil vekke publikums interesse for vitenskap?

GS: Ja, selvfølgelig, jeg tror at ethvert verk som er tilfredsstillende, må vekke denne nysgjerrigheten, slik jeg selv følte det. Jeg blir faktisk veldig glad når franske lesere forteller meg at de ikke liker sci-fi, men at de har prøvd og likt Frontier, og at de kanskje vil fortsette å grave i denne sjangeren. En historie skal være en dør til mange andre områder.

Hvor lenge har dere jobbet med Frontier?

GS: Ideen har sprunget rundt i hodet mitt i omtrent ti år. Ikke på en bevisst og direkte måte, selvfølgelig, men siden den gang har jeg elsket å tegne små kosmonauter i skissebøkene mine. Nærmere bestemt tok det rundt tre år å lage selve boken.

Bilde 1 av 9(Bildekreditt: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildekreditt: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildekreditt: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildekreditt: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildekreditt: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildekreditt: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildekreditt: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildekreditt: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildekreditt: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildekreditt: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildekreditt: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildekreditt: Magnetic Press / Guillame Singelin)

Les mer  Hemmelighetene til syndene til uhyggelig X-Men-hendelsen blir endelig avslørt

Hva var din kunstneriske inspirasjon til dette prosjektet?

GS: Det er veldig bredt, men for Frontier spilte min kjærlighet til japanske rollespill en stor rolle, særlig i forhold til kunstneren Akihiko Yoshida, men også mangaen Planetes av Makoto Yukimura.

Hva liker du best med science fiction som sjanger?

GS: Muligheten til å snakke om temaer som ligger oss nær, samtidig som man kan ha en distanse som gjør det mulig å tilspisse dem, men også ta seg noen friheter. Dessuten elsker jeg å tegne romskip og romdrakter. Jeg er fascinert av dokumentarer om verdensrommet, og det er en veldig sterk grafisk rikdom mellom kompleksiteten i strukturer, klær og samtidig tomheten i rommet. Denne kontrasten fascinerer meg.

Frontier er tilgjengelig i tre fysiske utgaver: en pocketbok, en Kickstarter-eksklusiv innbundet premiumutgave og en innpakningspakke (begrenset til 250 eksemplarer) som også inneholder et nummerert ekslibris signert av Singelin, et etset «reisebillett»-bokmerke i metall, en eksklusiv 75 mm 3D-printet statuett av en av figurene og en 2-tommers metallmønt. Bestillinger vil bli ekspedert i april 2024.

Noen av de mest ikoniske videospillene har fantastiske tegneserietilpasninger. Les mer om dem her.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.