Da jeg så Fallout-serien på TV i april, kunne jeg aldri ha forutsett hva den ville sette i gang. I kjølvannet av serien fikk jeg et overveldende ønske om å vende tilbake til ødemarken, noe som var en bivirkning som så mange andre opplevde – Fallout 4 nådde en kort stund spillerantallet til Helldivers 2 som et resultat. Jeg følte meg inspirert til å hoppe inn igjen, og bestemte meg for å vente på Fallout 4s nestegenerasjonsoppdatering som kom noen uker senere, men før jeg visste ordet av det, forlot jeg nok en gang Vault 111 for å dra ut på et nytt, rått eventyr. Etter å ha opplevd Bethesdas RPG første gang ved lanseringen for nesten 10 år siden, får det meg alltid til å tenke tilbake på hvor jeg var og hva jeg gjorde da det opprinnelig ble utgitt. Og merkelig nok er det akkurat den typen nostalgi som har fulgt meg gjennom hele året.
Etter hvert som månedene gikk, hadde både overraskende oppdateringer av eldre utgivelser og nye spilllanseringer én stor ting til felles: hver og en av dem tok meg tilbake til 2015. Gjennom en merkelig tilfeldig magi så 2024 tilbakekomsten av karakterer og serier som definerte en ganske merkelig, urolig tid i livet mitt. Men det er også et år jeg ser tilbake på med glede på grunn av det jeg spilte.
Å skru klokken tilbake
(Bildekreditt: BioWare)
Etter at jeg hadde vært innom Fallout, var Dragon Age: The Veilguard helt sentralt i tankene mine noen måneder senere, takket være Summer Game Fest. Endelig viste de frem gameplay, og det begynte virkelig å synke inn at BioWares elskede serie var tilbake i år. Jeg hadde ventet siden jeg rullet rulleteksten på Dragon Age: Inquisition’s Trespasser DLC i 2015 (det er det året igjen) for at det skulle gjøre comeback, og det føltes surrealistisk å se det i aksjon. The Veilguards ankomst i oktober markerte slutten på en ti år lang ventetid, og da jeg endelig begynte å spille det, kunne jeg ikke unngå å føle en lignende form for 2015-drevet nostalgi.
Da jeg så Fallout-serien på TV i april, kunne jeg aldri ha forutsett hva den ville sette i gang. I kjølvannet av serien fikk jeg et overveldende ønske om å vende tilbake til ødemarken, noe som var en bivirkning som så mange andre opplevde – Fallout 4 nådde en kort stund spillerantallet til Helldivers 2 som et resultat. Jeg følte meg inspirert til å hoppe inn igjen, og bestemte meg for å vente på Fallout 4s nestegenerasjonsoppdatering som kom noen uker senere, men før jeg visste ordet av det, forlot jeg nok en gang Vault 111 for å dra ut på et nytt, rått eventyr. Etter å ha opplevd Bethesdas RPG første gang ved lanseringen for nesten 10 år siden, får det meg alltid til å tenke tilbake på hvor jeg var og hva jeg gjorde da det opprinnelig ble utgitt. Og merkelig nok er det akkurat den typen nostalgi som har fulgt meg gjennom hele året.
Etter hvert som månedene gikk, hadde både overraskende oppdateringer av eldre utgivelser og nye spilllanseringer én stor ting til felles: hver og en av dem tok meg tilbake til 2015. Gjennom en merkelig tilfeldig magi så 2024 tilbakekomsten av karakterer og serier som definerte en ganske merkelig, urolig tid i livet mitt. Men det er også et år jeg ser tilbake på med glede på grunn av det jeg spilte.
Å skru klokken tilbake
(Bildekreditt: BioWare)
Etter at jeg hadde vært innom Fallout, var Dragon Age: The Veilguard helt sentralt i tankene mine noen måneder senere, takket være Summer Game Fest. Endelig viste de frem gameplay, og det begynte virkelig å synke inn at BioWares elskede serie var tilbake i år. Jeg hadde ventet siden jeg rullet rulleteksten på Dragon Age: Inquisition’s Trespasser DLC i 2015 (det er det året igjen) for at det skulle gjøre comeback, og det føltes surrealistisk å se det i aksjon. The Veilguards ankomst i oktober markerte slutten på en ti år lang ventetid, og da jeg endelig begynte å spille det, kunne jeg ikke unngå å føle en lignende form for 2015-drevet nostalgi.
Jeg husker godt hvor spent jeg var på Trespasser, og hvordan slutten fikk meg til å lure på hva som ville komme etterpå. Jeg tenker fortsatt på hvordan jeg på den tiden ville ha tatt nyheten om at hun måtte vente i nesten ti år på å finne ut av det, men å spille Veilguard fikk meg også til å tenke tilbake på den perioden, akkurat som Fallout 4 gjorde. I 2015 hadde jeg brukt et år etter universitetet på å søke jobber uten å få noen av dem. Jeg var helt avhengig av familien min, og endte opp med å jobbe som vikar og i butikk, og fryktet at drømmen om å bli forfatter aldri ville bli virkelighet. Spill som Dragon Age: Inquisition og Fallout 4 ble ikke bare en trøst, men også en stor inspirasjonskilde – historiefortellingen og verdensoppbyggingen fungerte som en påminnelse om hvorfor jeg ønsket å skrive og være involvert i videospillverdenen på en eller annen måte.
(Bildekreditt: Square Enix)Det beste fra 2024
(Bildekreditt: Future)
Se vår kåring av de beste spillene i 2024.**
Men når jeg tenker på 2015, tenker jeg først og fremst på Max Caulfield og Chloe Price. Jeg spilte hver eneste Life is Strange-episode etter hvert som den kom ut den gangen, og lydsporet ble den faste spillelisten det året. I likhet med de nevnte rollespillene bidro Don’t Nods narrative eventyr og karakterene til å inspirere meg til å fortsette å skrive på fritiden, selv når det føltes som om det ikke førte meg noe sted. Så da Max gjorde et overraskende comeback i Life is Strange: Double Exposure, kom den velkjente nostalgien tilbake igjen.
Som om jeg trengte flere påminnelser om det året eller den perioden i livet mitt, kom den siste tidsmaskinen i form av en nestegenerasjonsoppdatering til Assassin’s Creed Syndicate. Med en livslang kjærlighet for historie har jeg alltid vært fascinert av viktoriatiden, og jeg kan fortsatt huske hvor spent jeg var på utsiktene til å våge meg inn i Syndicates viktorianske England. Det, kombinert med det faktum at det hadde to hovedpersoner – inkludert en spillbar hovedrolleinnehaver – gjorde at det virkelig talte til meg, og Syndicate ble snart et av mine favoritt Assassin’s Creed-spill gjennom tidene. Oppdateringen ga meg den perfekte unnskyldningen til å gjenforenes med Frye-tvillingene, og da jeg gjorde det, skyllet den samme 2015-nostalgien over meg.