Glem Baldur’s Gate 3, de 1 000 timene jeg har brukt på Pokemon Sleep, gjør det til mitt mest spilte spill i år.

Jeg vet at Baldur’s Gate 3 kanskje toppet listen vår over de beste spillene i 2023, og jeg vet at min egen strålende Baldur’s Gate 3-anmeldelse kan få deg til å tro at det ville toppe min personlige liste, men jeg er her for å fortelle deg at hvis vi skal ta spilletimer som bevis på total glede, så blekner Larians CRPG i forhold til en usannsynlig utfordrer, et spill som jeg har spilt bokstavelig talt hver dag siden det ble lansert i sommer.

Det spillet er Pokemon Sleep, og jeg tuller ikke når jeg sier at hver eneste natt jeg har tilbrakt i sengen siden juli, har jeg spilt det jeg fortsatt synes er det rareste Pokemon-spillet som finnes. I skrivende stund har jeg logget 1084 timer søvn fordelt på 148 dager, og det tallet kommer bare til å stige og stige resten av året og inn i 2024.

Alan våkner

Pokemon-søvn

(Bildekreditt: The Pokemon Company)DAMPING

Steam Next Fest oktober 2023

(Bildekreditt: Valve)

Mitt favorittspill i 2023 var Steam Next Fest.

De over tusen timene er bare toppen av isfjellet. Jeg har logget inn på Pokemon Sleep flere ganger om dagen det siste halvåret. Selve spillet går ut på å mate en Snorlax – en ny hver uke – med bær og mat som du samler inn fra Pokemon-teamet ditt. Etter hvert som Snorlax blir større for hver uke, blir Pokemonene han trekker inn i den søvnige auraen sin kraftigere, noe som gir deg muligheten til å legge til stadig mer sjeldne skapninger i samlingen din. Hvis jeg legger til de regelmessige matningene i spilletiden min, blir det hundrevis av ekstra timer i løpet av et år.

Du vil kanskje stille spørsmål ved om 1000 timer i søvne virkelig teller som å spille et spill, men når det å gå til sengs er en av bare en håndfull måter å virkelig samhandle med Pokemon Sleep på, vil jeg hevde at hver eneste av disse timene er verdifull. Når det er sagt, har jeg blitt positivt overrasket over hvor mye dybde det fortsatt er når det gjelder å planlegge laget mitt. Hver Snorlax har sine egne preferanser når det gjelder favorittbær og -måltider, og det krever god planlegging å sette sammen et lag som maksimerer disse preferansene.

Les mer  Mortal Kombat 1 -tegn: Hver bekreftet fighter på vaktlisten

Victreebel og Golem er for eksempel kraftverk når det gjelder å produsere ingredienser, og de pumper ut bønner og poteter som Snorlax spiser hver uke. Men når Snorlax ber om en meny som bare består av dessert (noe som skjer oftere enn man skulle tro), er det vanskelig å konvertere disse råvarene til faktiske måltider. Jeg kan trekke inn Pokémon som tilfredsstiller den søte tannen, men vil jeg da miste noe av veksten jeg kan få med sterkere ‘mons i laget mitt?

«Den største prestasjonen til Pokemon Sleep er dens evne til å gjenerobre gleden fra de store Pokemon-spillene»

Beslutningene går overraskende dypt, men det er den typen ting som vil høres nesten forrykt ut for alle som ikke er så merkelig investert som folk som meg. Det distraherer også fra Pokemon Søvns største bragd, nemlig evnen til å gjenskape gleden fra de store Pokemon-spillene. Jeg er like glad i min Golem som jeg var i Graveler som jeg ikke kunne utvikle i Pokemon Sapphire fordi jeg ikke fant noen å bytte med, og jeg var like glad for å finne Thunder Stone som jeg trengte for å utvikle min start-Pikachu som jeg var i mine aller første eventyr i serien.

Pokemon Sleep var alltid en merkelig mulighet, og det er ikke mindre sant nå som jeg har brukt hundrevis av timer med det. Men det faktum at jeg har lyktes så godt, vitner om to ting: den vellykkede gamifiseringen av mobile systemer er selvfølgelig en av dem, men det som er enda sterkere, er den tiltrekningskraften som Pokemon fortsatt har. Utvikleren Select Button har fanget ånden til de enkelte skapningene som har gjort denne serien levende i mer enn to tiår, og det faktum at de har klart å gjøre det i et spill der mer enn halvparten av spilletiden min bokstavelig talt brukes bevisstløs, er grunnen til at jeg planlegger å spille Pokemon Sleep i 2000 timer til i 2024.

Her er de beste Pokemon-spillene rangert fra de dårligste til de beste.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.