God of War Ragnarok vil lansere «når det er gjort», sier regissør

"God (Bildekreditt: Sony)

Santa Monica Studios kreative regissør Cory Barlog har twitret om utgivelsen av God of War Ragnarok, og oppdaterte fansen som spurte om oppfølgeren.

Fans forventet mye fra PlayStations Play State-sending i februar, spesielt når det gjaldt spill som Horizon: Forbidden West og God of War Ragnarok. Til slutt var showet viet til spill som ble utgitt de neste fire månedene, så det hadde ingen oppdateringer på noen av disse titlene.

Åpenbart skuffet over dette, har folk tilsynelatende tvitret Cory Barlog om mangelen på nyheter. Mens Barlog ikke spesifikt har kalt God of War i tweeten nedenfor, virker det ganske sannsynlig at han refererer til den kommende oppfølgeren.

Jeg vet ikke hvem som trenger å høre dette … (absolutt ikke meg siden jeg aldri har hørt om det) men … NÅR. DET ER. FERDIG.❤️ (stol på at det er det beste for alle) pic.twitter.com/DVE6hQ9BVAFebruar 25, 2021

Se mer

Som det ser ut, forventes oppfølgeren til 2018’s God of War å bli sett en gang i 2021, men vi har ikke hatt mye av noe å gå siden den første avsløringen i september i fjor, som ikke viste oss noe annet enn et kjent symbol som bekreftet spillet var faktisk i utvikling.

«Jeg vet ikke hvem som trenger å høre dette …», heter Barlogs tweet, «men … NÅR. DET ER. FERDIG «. Det virker som en klar nikk mot folk som spør om God of War Ragnarok, med tanke på fraværet fra State of Play-sendingen. Han avsluttet sin tweet med å si» Stol på at det er det som er best for alle «.

Den første teaseren fra september avslørte at spillet kommer i ‘2021’, men radiostilheten fra Sony og dets Santa Monica-studio, samt den pågående forstyrrelsen forårsaket av pandemien, har noen mennesker bekymret for at en krigsgud Ragnarok forsinker er på kortene.

Mens vi venter, her er en liste over nye spill 2021 som fremdeles forventes å lanseres i år.

Les mer  Fortnite Chains of Hades: Hvordan få tak i gudens våpen
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.