GTA remastered trilogilekkasje antyder omfattende visuelle oppgraderinger og kontroller i GTA 5-stil

"Grand (Bildekreditt: Rockstar Games)

GTA-remastered-trilogien vil ha en rekke betydelige visuelle oppgraderinger, samt kontroller og målretting i GTA 5-stil, ifølge en ny lekkasje.

Informasjonen kommer fra en siden slettet artikkel fra en Rockstar-støtteside som ble oppdaget og delt av GTA Forums bruker alloc8or, som lekket GTA-remastered-trilogiens prestasjoner i går. En beskrivelse av den kommende remasteren-som inkluderer GTA 3, GTA: Vice City og GTA: San Andreas-beskriver en mengde forbedringer «over-the-board», samt en fornyet kontrollordning som ligner på GTA 5.

«Tre ikoniske byer, tre episke historier», heter det i den lekkede beskrivelsen. «Spill de sjangerdefinerende klassikerne til den originale Grand Theft Auto Trilogy: Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City og Grand Theft Auto: San Andreas oppdatert for en ny generasjon, nå med omfattende forbedringer inkludert strålende nye belysning og miljøoppgraderinger, høyoppløselige teksturer, økte trekkavstander, Grand Theft Auto V-stilskontroller og målretting, og mye mer, som gir disse elskede verdenene liv med alle nye detaljnivåer. »

Ryktene dukket først opp om GTA -remastret trilogi – offisielt tittelen Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition – tilbake i februar, men Rockstar bekreftet bare prosjektet forrige uke. Det er ingen utgivelsesdato ennå, men Rockstar har bekreftet at den lanseres i år på PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch og PC via Rockstar Launcher, med mobilversjoner å følge i første halvdel av 2022.

For alt annet som kommer i år, sjekk ut vår omfattende guide til nye spill i 2021 .

Les mer  Plassering av hjortehoder i Alan Wake 2
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.