Hackere tilbyr Stolen League of Legends kildekode for 1 million dollar

Hackere som stjal League of Legends kildekode auksjonerer den nå for en iøynefallende sum.

Forrige uke avslørte Riot Games at det var målet for et cyberangrep som resulterte i kildekode for League of Legends og Teamfight -taktikker, og ble stjålet. Hackerne klarte også å skaffe selskapets gamle anti-cheat-programvare.

Som oppdaget av Twitter User Playerign (åpnes i New Tab), auksjonerer hackerne nå fra League of Legends kildekode og det gamle anti-jukssystemet med bud som starter på 1 million dollar. Et bilde av foruminnlegget viser en 1000-siders PDF-fil som inneholder en katalogoppføring for 72.4 GB av stjålet kildekode. Selv om vi ikke vet om dette faktisk er de stjålne dataene, kommer det som tilbys absolutt en høy pris.

"League

(Bildekreditt: Playerign / Arkat)

Etter bruddet avslørte Riot Games at det ble holdt på løsepenger, med hackerne som truet med å lekke kildekoden med mindre selskapet hostet opp 10 millioner dollar. Riot direkte nektet, noe som førte til at hackerne legger opp dataene på auksjon.

Mens hendelsen har betydd at Riot’s måtte holde på med å gi ut oppdateringer for spillene sine, sa selskapet at det ikke var noen indikasjon på at spillerdata eller personlig informasjon ble stjålet. «Sannferdig, enhver eksponering av kildekode kan øke sannsynligheten for at nye jukser dukker opp,» sa Riot. «Siden angrepet har vi jobbet for å vurdere dens innvirkning på Anticheat og å være forberedt på å distribuere rettelser så raskt som mulig om nødvendig.»

Det har ikke vært en enkel tid for Riot Games; Nylig ga The League of Legends Dev en unnskyldning over en trailer, så dårlige fans trodde spillet var døende .

Les mer  Hvordan låse opp Destiny 2 Tonic-oppskrifter og hvordan Tonics fungerer
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.