Halls of Torment-genstander tier-liste

Denne Halls of Torment-gjenstandslisten hjelper deg med å finne de gjenstandene som gir de beste bonusene, fordelt på hodeplagg, fottøy, klær, hansker, halskjeder og ringer. Disse gjenstandene er avgjørende for at du skal overleve, men det er ikke alltid åpenbart hvilke gjenstander som er gode, hvilke som er dårlige og hvilke som er overmektige.

Hva er Halls of Torment-gjenstander?

Gjenstander fra Halls of Torment

(Bildekreditt: Chasing Carrots)

Med Halls of Torment-gjenstander menes karakterens utstyr, inkludert hodeplagg, klær, fottøy, hansker, halskjede, venstre ring og høyre ring. Du kan bruke én gjenstand per utstyrsspor, noe som betyr at du kan bruke totalt sju gjenstander om gangen. Du kan få tak i flere gjenstander ved å åpne skattekister i løpet av et fangehull.

Vær oppmerksom på at du ikke kan utstyre deg med nye gjenstander i nye dungeon runs hvis du ikke har låst opp gjenstandslageret ennå. For å gjøre det må du fullføre et oppdrag som heter The Wellkeeper. Kort fortalt må du beseire Imp-høvdingen i Haunted Caverns (kapittel I), og deretter finne Wellkeeper på det nye kartet: Ember Grounds.

Halls of Torment-listen over de beste hodeplaggene i spillet

Halls of Torment beste hodeplagg-rangliste

(Bildekreditt: Chasing Carrots)

  • Vindkrone – S-nivå. Øker angrepshastigheten med 1 % i 5 sekunder for hver drepte fiende (opptil +50 % angrepshastighet).
  • Fighter’s Headband – A-nivå. Aktiverer helseregenerering i 60 sekunder når du dreper en sjef eller elitefiende, og regenererer dermed 1 % helse per sekund.
  • Ruby Circlet – A Tier. Gir 4 % ekstra skade for hver brennende fiende. Begrenset til 60 %.
  • Tordenkrone – A-nivå. Hvis du treffer elektrifiserte fiender med magiske angrep, utløses et lynnedslag. Dette gjør 100 skader og har en sjanse til å elektrifisere målet.
  • Krigshorn – B-nivå. Utfør et krigsrop én gang i løpet av 5 sekunder for å svekke fiender innen rekkevidde i 5 sekunder, og gi dem 3 stabler med skjørhet.
  • Hjelm – B-nivå. Gir +3 i forsvar og +3 i blokkeringsstyrke.
  • Hette – C-nivå. Legger til +12 % helsekapasitet og +2 forsvar.

Slagmarken i Halls of Torment er full av mindre fiender, noe som gjør Wind Crown-effekten svært enkel å utløse. Med denne fantastiske gjenstanden utstyrt vil angrepshastigheten din være mye, mye høyere i mesteparten av fangehullet.

Det er riktignok ikke alle som trenger 60 % HP-gjenoppretting etter å ha beseiret en større motstander, men hvis du gjør det, er Fighter’s Headband ekstremt nyttig. Den ekstra skaden fra Ruby Circlet og Thunder Crown er også ganske bra, men avhenger av spillestilen din – du må fokusere på å brenne fiender eller elektrifisere dem for å få full nytte av effektene. Når det gjelder de defensive hodeplaggene, er det bedre å blokkere innkommende angrep enn å øke HP, så prioriter hjelmen.

Halls of Torment-listen over de beste plaggene i laget

Halls of Torment - liste over de beste plaggene

(Bildekreditt: Chasing Carrots)

  • Skyggekappe – S-nivå. Laver skygger i nærheten av deg som skader fiender og øker blokkeringsstyrken din med 10.
  • Bloddryppende skjorte – A-nivå. Hvis du beseirer en fiende, har du 3 % sjanse for å få 1 helsepoeng.
  • Flammende skall – en tier. Fiender som berører deg, har 50 % sjanse for å begynne å brenne. Legger også til + 6 i blokkeringsstyrke.
  • Hunter’s Garb – A Tier. Skaden øker med 8 % per sekund (opptil 40 %) for hvert sekund du står stille. Denne bonusen tilbakestilles så snart du beveger deg.
  • Defiant Plate – B-nivå. Gir 3 forsvar i 5 sekunder etter at du har tatt skade. Dette kan ikke overstige 30 i forsvar.
  • Plate Armor – B-nivå. Gir +6 i blokkeringsstyrke.
  • Ringbrynje – C-nivå. Gir +10 % helsekapasitet og + 3 i forsvar.
Les mer  Suicide Squad Kill the Justice League-veikart og innhold etter lanseringen

De fleste Halls of Torment-plagg er fokusert på beskyttelse, så prøv å få tak i de som forbedrer blokkeringssjansen og HP-regenerering. Ideelt sett vil vi også at plaggene skal forbedre skaden din, noe som gjør dem nyttige selv når du ikke trenger det ekstra forsvaret. Shadow Cloak, med sin høye blokkeringssjanse og skade, tilbyr det beste fra begge verdener.

Blazing Shell er bra, men det krever skade for å gjøre skade. Hunter’s Garb krever en fast stilling, men med tanke på den raske skadeøkningen trenger du bare å stå stille i noen sekunder. Ikke undervurder Blood-Soaked Shirt; hvis du tar litt mer risiko og kontinuerlig dreper mindre fiender, er HP-avkastningen ganske god.

Defiant Plate, Plate Armor og Chain Mail gir god beskyttelse tidlig i spillet, men ikke noe spesielt.

Halls of Torment liste over de beste fottøyene

Halls of Torment beste liste over fottøy

(Bildekreditt: Chasing Carrots)

  • Elven Slippers – S-nivå. Sjansen for å blokkere øker med avstanden du har beveget deg (opptil +10). Bonusen reduseres over tid når du står stille.
  • Elektrostatiske trinn – S-nivå. Lades opp når du beveger deg. Når de er fulladet, sender de ut en elektrisk sjokkbølge som skader og bedøver fiender.
  • Løpersko – A-nivå. Legger til +15 % bevegelseshastighet.
  • Ildvandrerstøvler – B-nivå. Når du beveger deg, lager du et spor av ild som skader fiendene dine. Ildflekkene har en liten sjanse til å brenne fiender.
  • Piggstøvler – B-nivå. Når du blir truffet, slipper du 10 pigger på bakken som gjør 100 skade og bedøver fienden ved kontakt. Det tar 4 sekunder å lade dem opp, og de kan ikke blokkeres.
  • Belagte støvler – B-nivå. Gir +3 i forsvar og +3 i blokkeringsstyrke.
  • Bogged Boots – C-nivå. Etterlater et spor av klister. Fiender som berører slimet, blir langsommere. Smørepølene forsvinner etter 10 sekunder eller når flere fiender berører dem.
  • Temposetter – D-nivå. For hvert 10. sekund uten bevegelse heles du med 1 % av din maksimale helse.

De beste Halls of Torment-fottøygjenstandene fokuserer vanligvis på å forbedre bevegelseshastigheten og gi bevegelseshastighetsrelaterte bonuser. Ettersom du må bevege deg rundt for å finne gjenstander, unngå fiender, fullføre oppdrag og hente ut gjenstander, er sko med «stå stille»-bonuser ikke like nyttige. Med det i tankene gir Elven Slippers en fantastisk blokkeringsbonus, mens Runner Shoes er ypperlige for spillere som mangler fart tidlig i spillet.

Det bevegelsesbaserte fottøyet Electrostatic Threads gir god arealskade og bedøver fiender, noe som gjør dette til den beste gjenstanden i sitt slag. Firewalker (etterlater bare et spor) og Spike Boots (virker bare ved treff) er mer begrensede, mens Bogged Boots bare bremser fiender. Sistnevnte er ofte kontraproduktivt, ettersom det kan redusere antall drepte.

Halls of Torment beste hansker tierliste

Halls of Torment beste liste over hansker

(Bildekreditt: Chasing Carrots)

  • Invocator’s Grasp – S Tier. Legger til + 40% innkallingsgyter, + 40% innkallingsvarighet og + 20% innkallingsskade.
  • Fencer Gauntlets – S Tier. Hver gang du blokkerer, har du 50 % sjanse til å få inn et ekstra angrep (alltid en kritisk treff). Legger også til +5 i blokkeringsstyrke.
  • Jakthansker – A-nivå. Gir +30 % ekstra treff per prosjektil.
  • Quickhand Hansker – A-nivå. Legger til +20 % angrepshastighet.
  • Langfingerhansker – A-nivå. Gir +80 % ekstra rekkevidde.
  • Gnistrende tips – B-nivå. Når du treffer en brennende fiende med fysiske angrep, vil fienden utløse prosjektiler med brannskader. Disse gjør skade basert på brennstyrken og har en sjanse til å sette mål i brann.
  • Trollmannshansker – B-nivå. Når du ikke bruker hovedangrepet ditt på 2 sekunder, blir evnene dine sterkere over tid, opptil 66,6 %.
  • Thornfists – C-nivå. Gir et kritisk treff til hver fiende som skader deg.
Les mer  Hvordan utstyre vampyriske krefter i Diablo 4

Invocator’s Grasp er det beste Halls of Torment-objektet for en Warlock (innkaller), ettersom det forbedrer minionstyrken betraktelig, mens Fencer Gauntlets er perfekt for alle bygg med høy blokkeringsstatus. Alle de tre A-nivågjenstandene er gode alternativer – det kan ikke gå galt med angrepshastighet og ekstra prosjektiltreff. Longfinger Gloves’ rekkeviddeforbedring virker kanskje ikke så viktig, men husk at den sparer deg for massevis av tid på å bevege deg rundt, spesielt hvis du bruker mange avstandsangrep. I tillegg slipper du å bruke oppgraderingene dine tidlig i spillet på rekkevidde.

Spellcaster Gloves er bare bra i kombinasjon med gode passive staver. Angrepsbonusen er langt mindre imponerende hvis du tar i betraktning tapet av hovedangrepsskade. Sparking Tips gir anstendig skade, men den er avhengig av brenning. Hvis brennende fiender dør før du kan treffe dem med fysisk skade, mister du muligheten til å gjøre ekstra skade. Hvis du ikke blir truffet og allerede har en god kritisk rate, er C Tier Thornfists ganske ubrukelige.

Halls of Torment beste halskjede tier-liste

Halls of Torment beste halskjede tier-liste

(Bildekreditt: Chasing Carrots)

  • Gatherer’s Charm – S Tier. Hjelper deg med å finne ingredienser til nye potions. Øker bevegelseshastigheten med +10 %.
  • Collar of Confidence – S Tier. Påfører +5 % skade for hver fiende i rekkevidden din. Maksimal økning er 50 %.
  • Duellistens gnist – A-nivå. Øker skaden med 50 %, men reduserer skaden med -5 % for hver fiende i oppsamlingsområdet ditt.
  • Jadeamulett – A-nivå. Øker erfaringsgevinsten med +50 %.
  • Blodfanger – B-nivå. Hver gang du har utdelt 100 ganger din maksimale helse i skade, regenererer du 1 helsepoeng.
  • Jomfruens tåre – B-nivå. Når du er i ferd med å bli skadet, regenererer du 10 % helse i stedet. Har en ladetid på 90 sekunder.
  • Scars of Toil – C-nivå. Legger til +0,07 % skade for hvert manglende helsepoeng.

Gatherer’s Charm er en merkelig ting, men den er ekstremt nyttig når du samler potion-ingredienser, og derfor verdig S-nivået. Collar of Confidence og Duelist’s Spark er begge gode, men det er vanligvis lettere å holde fiender nær enn å holde dem på avstand, og derfor er Collar of Confidence det beste Halls of Torment-objektet i dette tilfellet. Jadeamuletten hjelper deg med å få oppgraderinger raskere, men det er bedre å øke angrepene dine, beseire flere fiender og dermed få mer erfaring gjennom økt styrke.

B Tier Halls of Torment-gjenstandene er gode hvis du ønsker bedre forsvar, men vær oppmerksom på at Blood Catcher krever høy skadeeffekt. Maiden’s Tear er litt mer pålitelig. Som det verste Halls of Torment-elementet på denne listen, vil Scars of Toil kreve et tap på 100 HP for å få en skadeøkning på 7%, noe som ikke bare er risikabelt, men heller ikke så stor forbedring.

Les mer  Hvordan løse Oxenfree 2 Horseshoe Beach-gåtene

Halls of Torment beste ringer tier liste

Halls of Torment beste ringer tier-liste

(Bildekreditt: Chasing Carrots)

  • Ring of Fire – S Tier. Forvandler skadetypen til ditt hovedvåpen til ild. Den har en +15 % sjanse til å brenne fiender ved treff.
  • Ring of Thunder – S Tier. Forvandler skadetypen til ditt hovedvåpen til elektrisk skade. Legger også til en +15 % sjanse for å elektrifisere fiender ved treff.
  • Trering – S-nivå. Legger til +10 % basiskritikksjanse.
  • Kobberring – A-nivå. Øker basiskritisk skade med +40 %.
  • Ledestjerne – et nivå. Når du angriper, får du +40 % angrepshastighet og -30 % bevegelseshastighet. Når du beveger deg, får du -30 % angrepshastighet og +40 % bevegelseshastighet.
  • Gjenfødelsens segl – et nivå. Hvis du dør, brytes seglet og gjenoppliver deg med 50 % av din maksimale helse.
  • Pestring – et nivå. Tilkaller en rotte hvert 2. sekund. Rottene biter opptil 10 tilfeldige fiender og påfører dermed 5 tilfeldige debuffs for hvert bitt.
  • Necromancers Clutch – B-nivå. Hvert 15. sekund tilkaller du et skjelett som kjemper ved din side. De dør etter en viss tid, og du kan håndtere 5 innkallinger om gangen.
  • Demonisk bånd – B-nivå. Hvert 5. sekund tilkaller du en imp som kjemper for deg. De forsvinner etter en bestemt tid. Du kan håndtere 5 tilkallinger om gangen.
  • Ekkobånd – B-nivå. Hvis du skader en fiende med fysiske angrep, er det 20 % sjanse for at 40 % av skaden blir utdelt som sprutskade.
  • Jernring – B-nivå. Gir +10 i grunnleggende angrepsskade.

Halls of Torment har mange fantastiske ringer og nesten ingen dårlige. Så lenge du bruker hovedvåpenet ditt, og spesielt hvis du bruker andre brenn- eller elektrifiseringsbaserte bonuser, bør du velge Ring of Fire og Ring of Thunder.

Både tre- og kobberringene er svært vanlige gjenstander å finne tidlig i spillet, noe som er svært nyttig ettersom begge er fordelaktige for praktisk talt alle spillestiler. Økningen i kritisk rate gir deg en god sjanse til å få inn kritiske treff med en gang (fra 15 % til 25 % i starten av en runde), og du slipper også å finne flere oppgraderinger av kritisk rate tidlig. Ettersom en økning i kritisk skade ikke er så nyttig uten en høy kritisk rate, er treringen uten tvil litt bedre enn kobberringen.

Guiding Star er bra, men ikke like godt egnet for raske figurer som er avhengige av å bevege seg når de angriper. Gjenfødelsens segl kan rette opp en kostbar feil, men hvis du har kommet til et punkt der du rett og slett blir overveldet av motstanderne dine, vil effekten bare utsette nederlaget. Dette kan imidlertid utgjøre en stor forskjell hvis du er sekunder unna å hente ut en Halls of Torment-gjenstand.

Når det gjelder tilkallingsringene, er Pestringens rotter vanligvis mer nyttige, ettersom de påfører debuffs i stedet for bare å gjøre skade. På samme måte øker Echoing Band og Iron Ring skaden, men ikke nok til å konkurrere med de beste Halls of Torment-ringene.

Og det avslutter denne Halls of Torment-elementlisten. Lykke til på din neste dungeon crawl!

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.