Hideo Kojima elsker Twelve Minutes: ‘Kinda makes me lyst til å lage et nytt eventyrspill’

0
13

"Gjennomgang (Bildekreditt: Annapurna Interactive)

Twelve Minutes lever leiefritt i hodet på Hideo Kojima, og det har blitt så ille at han kan trenge å lage et nytt eventyrspill for å håndtere det.

Spillregissøren bak Death Stranding og Metal Gear-serien delte sin kjærlighet til Luis Antonio og Annapurna Interactive sin nye time-looping-thriller på Twitter. Kojima sier at han fremdeles prøver å fullføre tolv minutter, selv etter å ha blitt sugd inn i en fire timers økt-som er omtrent 20 back-to-back loops, hvis du lurte på.

Når du blir vant til ovenfra og kontrollene, vil du ikke ha noe imot det. Det er et spill som bruker intelligens. Det er som Amiga -spillene jeg pleide å spille. Jeg har fortsatt ikke ryddet det ennå, men det er gøy. Jeg er redd for Dafoes besøk! (2/2) 20. august 2021

Se mer

Kojima sier at han fortsatt er litt redd Willem Dafoe – som spiller politimannen som bryter seg inn i leiligheten din på slutten av hver 12 -minutters sløyfe – vil dukke opp og begynne å kludre ham.

Spillmakeren la til at det å spille gjennom 12 minutter litt gir meg lyst til å lage et nytt eventyrspill, noe som er noen av de beste rosene en reklame kan gi en annen. Kojima er mest kjent for å lage kinospill, men han regisserte også Snatcher og Policenauts-begge menydrevne pek-og-klikk-eventyrspill-på Konami lenge før arbeidet begynte å si «A Hideo Kojima Game» på forsiden.

Det er sannsynligvis bare en inaktiv impuls for nå, men det ville være spennende å se hva slags eventyrspill Kojima ville lage i 2021 – spesielt siden så mye om sjangeren har endret seg siden sist han ga det et skudd. Foreløpig er alt vi vet om Kojimas tallerken at Death Stranding Director’s Cut kommer 24. september, og han elsker ikke navnet.

Lag den som under «håp og drømmer» for nå, men du kan se frem til mye mer konkrete planer med vår guide til nye spill 2021 .

Les mer  Se den siste episoden av Totally Rated, med Fortnite