Hvis Fallout TV-serien skal lykkes, må den lene seg på spillenes karakteristiske kyniske humor.

Fallout-spillserien har alltid vært skreddersydd for filmatisering. Den balanserer grusom action med en vidstrakt følelse av bestrålt verdensbygging. Selv om ødemarkene er tilrettelagt for spillerens spesifikke eventyr og personlige smak for utforskning, er de også uopphørlig filmatiske. Avdekking av både byer, hemmeligheter og hærer av Rad Scorpions har et dramatisk preg, og til og med V.A.T.S.-systemet (som lar deg se de blodige resultatene av våpnene dine i sakte film) virker som om det forbereder oss på en eventuell TV-visning. Og det er akkurat det vi får når TV-serien Fallout har premiere på Amazon Prime Video 12. april 2024.

Todd Howard – en mann som er like deler Bethesda Studios-direktør, evangelist for åpne spillverdener og meme – har sagt at serien vil være «mørk», men også ha «et lite glimt i øyet». Dette er gode nyheter! For å skille seg ut i den moderne bølgen av dystopiske tv-serier som The Walking Dead, The Last of Us og The Handmaid’s Tale – blant mange andre – må Fallout utnytte sine sterke sider. Og å lene seg til den sardoniske humoren som er varemerket for serien, er en fin måte å gjøre det på – jo mer jo bedre.

For selv om Fallout handler om en verden som er ført til (og forbi) apokalypsen på grunn av krig, menneskehetens udødelige hybris og, du vet, tonnevis av bomber, nærmer det seg også dommedag på en ganske frekk måte. Karakterene er såpass finurlige og ofte definert av sine unike, latterlige besettelser at selv om et Fallout-spill er utpreget spillerstyrt (noe som betyr at man kan velge å grave seg gjennom hver eneste detalj eller rase gjennom uten å tenke på personligheter eller historiens gang), er det vanskelig å gå fra spillet uten i det minste å forstå noe av den tilsiktede humoren. Selv de døde, hvis tidligere liv og historier avsløres gjennom holobånd, har en tendens til å bli illustrert gjennom sine egne ville tvangstanker. At disse tvangstankene ofte er det som fører til deres grusomme, ironiske død, er bare enda et lag av mørk komedie.

Et menasjeri av dyr og udyr

TV-serien Fallout

(Bildekreditt: Prime Video)

I motsetning til mange av de tilsvarende franchisene, som velger å dekorere sin postmenneskelige utslettelse med en bestemt skapning (som regel zombier), er Fallout et sci-fi-friområde. Her finnes gale roboter, gigantiske insekter, psykopatiske plyndrere, supermutanter og, mest beryktet av alt, de herjende Deathclaws. Fallout kombinerer Mad Max-formelen med en vandrende antihelt med et bestiarium av fantastiske marerittdyr, noe som gjør det til en fryd å utforske og, ærlig talt, også å dø i. For selv i dødens frustrasjon er det vanskelig å ikke tenke: «Jøss, ble jeg nettopp halshugget av en gigantisk hummerdronning? Det er ganske kult.»

Les mer  The Continental-regissøren forteller om finalen, John Wick-påskeegg og teaser for en mulig sesong 2.

Omfanget av menasjeriet av dyr og udyr som vi får se i Fallout-serien, vil selvsagt i stor grad avgjøres av budsjettet, men det «blinket» vil føles ufullstendig uten den kaotiske tilnærmingen til det lokale dyrelivet og de tilfeldige futuristiske tingene som finnes ved siden av. Fallout-spillene er glade i sitt utvalg av rariteter, og selv om en TV-fortelling sannsynligvis vil bruke tid på å bygge opp til avsløringer (hvis for eksempel Deathclaw dukker opp, vil det sannsynligvis komme med litt spenning i stedet for Fallouts karakteristiske overraskelsesangrep), har den fortsatt sjansen til å slippe løs en kjernefysisk dyrehage på oss.

Innfrir forventningene

Fallout TV-serie

(Bildekreditt: Prime Video)

Fallout kommer med mange forventninger knyttet til seg – med de tidlige bildene av Power Armors og Walton Goggins’ nysgjerrige Ghoul, vil publikum sannsynligvis bruke månedene før lanseringen (og månedene etter også) på å se hvordan den henger sammen med spillene. Howard nevnte også at selv om den foregår i spillenes univers, er den ikke direkte basert på noen av dem. Og det er sannsynligvis den beste måten å gjøre noe som Fallout på.

Det er fordi spillene, hvis de behandles riktig, kan være en fantastisk mal for nye historier og merkelige utflukter i det som er igjen av vår atomverden. Men det betyr også at man må ta vare på de elskede, tegneserieaktige aspektene og bruke dem. For uten disse er en Fallout-serie ikke stort mer enn «The Last of Us, men støvete». Og hva er det morsomme med det?

Fallout TV-serien skal etter planen lanseres 12. april 2024.

Mens du venter, kan du ta en titt på vår guide til de beste TV-seriene på Amazon Prime Video som du kan strømme nå.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.