Hvor du kan gjemme flaskekorken i Life is Strange Double Exposure

Hvor du kan gjemme flaskekorken i Life is Strange Double Exposure ser Max Caufield prøve å få tak i en flaskekork og plassere den på Safi for å fremme historien. Det som føles som et umulig valg for å overliste en overnaturlig oppfattende venn. Du får en rekke alternativer her, men det er bare ett der du ikke blir tatt på senga, og hvis det er én universell sannhet i livet, så er det at det aldri er gøy å bli tatt på senga av vennene dine.

Her skal jeg lede deg gjennom denne tidlige utfordringen som kommer etter at du har bestemt deg for hva som skjedde med Chloe i Double Exposure. I kapittel 1 må du også bestemme deg for å avsløre Lorettas bløff eller svare på spørsmål i Double Exposure, noe vi også kan hjelpe deg med.

Da jeg spilte spillet i forkant av vårt Life is Strange: Double Exposure anmeldelse, fanget denne meg ut og tvang meg til å spille scenen på nytt senere – hvis du vil unngå en slik skjebne, fortsett å lese for å få det du trenger.

Hvordan få tak i flaskekorken i Life is Strange Double Exposure

Life is Strange: Double Exposure flaskehette moses

(Bildekreditt: Square Enix)

Mens Max henger med Moses og Safi på taket av observatoriet, får du vite at vennene liker å spille et spill der den som holder en flaskekork må gjøre det den andre sier (du vet, innenfor rimelighetens grenser). For å få denne informasjonen i Life is Strange: Double Exposure, må du vente til gruppen deler seg, der Safi holder til ved avsatsen og Moses går for å inspisere et teleskop. Gå med Max bort til Moses og snakk med ham, så forklarer han spillet og gir Max en flaskekork før han viser deg et par alternativer for hvor du kan gjemme den – i Safis sigaretter, i vesken hennes, i en godteriboks eller i en snøfonn.

Hvor skal du gjemme flaskekorken i Life is Strange Double Exposure?

Bilde 1 av 2Life is Strange: Double Exposure flaskehette hvor du kan gjemme deg(Bildekreditt: Square Enix)Livet er merkelig: Double Exposure flaskehette hvor du kan gjemme deg(Bildekreditt: Square Enix)

**I Life is Strange Double Exposure må du gjemme flaskekorken i esken med Sour Katz-godteri i nærheten av stolene.

Ikke gjem flaskelappen i Safis håndveske, i sigarettene hennes eller i snøbanken – alle disse alternativene vil sørge for at du blir avslørt på en eller annen måte.

Les mer  Løsning på problemet med å ikke få medaljer og belønninger etter oppdrag i Helldivers 2

Hvor du kan gjemme flaskekorken i Life is Strange Double Exposure ser Max Caufield prøve å få tak i en flaskekork og plassere den på Safi for å fremme historien. Det som føles som et umulig valg for å overliste en overnaturlig oppfattende venn. Du får en rekke alternativer her, men det er bare ett der du ikke blir tatt på senga, og hvis det er én universell sannhet i livet, så er det at det aldri er gøy å bli tatt på senga av vennene dine.

Her skal jeg lede deg gjennom denne tidlige utfordringen som kommer etter at du har bestemt deg for hva som skjedde med Chloe i Double Exposure. I kapittel 1 må du også bestemme deg for å avsløre Lorettas bløff eller svare på spørsmål i Double Exposure, noe vi også kan hjelpe deg med.

Da jeg spilte spillet i forkant av vårt Life is Strange: Double Exposure anmeldelse, fanget denne meg ut og tvang meg til å spille scenen på nytt senere – hvis du vil unngå en slik skjebne, fortsett å lese for å få det du trenger.

Hvordan få tak i flaskekorken i Life is Strange Double Exposure

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.