Hvordan løse Prince of Persia The Lost Crown Time Loop puslespill

I Prince of Persia The Lost Crown-tidsloopgåten i Temple of Knowledge må du lage flere kopier av deg selv i spesielle sfærer bak gylne dører, men det er knapt forklart og kan være veldig lett å bli forvirret. Det er imidlertid verdt det – hvis du klarer å løse alle de fire tidssløyfeoppgavene, får du en ny evne som låser opp helt nye områder på Prince of Persia The Lost Crown-kartet – men vi tar det litt på forskudd. Dette er ikke en enkel del, så vi tar deg gjennom tidssløyfe-gåten i Temple of Knowledge i Prince of Persia The Lost Crown.

Slik løser du Time Loop-puslespillet i Prince of Persia The Lost Crown

Prince of Persia Lost Crown - tidssløyfe-puslespill

(Bildekreditt: Ubisoft)

Tidssløyfepuslespillet i de gylne dørene i Kunnskapens tempel (kalt de hemmelige rommene) er litt forvirrende, men slik fungerer det: Når du tråkker på trykkplaten i et av rommene, starter en liten tidssløyfe som registrerer bevegelsene og handlingene dine så lenge nedtellingen varer.

Flere Prince of Persia The Lost Crown-guider

Prince of Persia The Lost Crown-tips
Guidet eller utforsking i Prince of Persia The Lost Crown
Prince of Persia The Lost Crown rask reise
Beste Prince of Persia The Lost Crown Athra Surges

Denne sløyfen gjentas tre ganger, og tilbakestilles deretter. Så hvis det er en dør som trenger to brytere for å åpnes, lager du to «opptak» av Sargon som hver trykker på en av bryterne, og lar den tredje versjonen løpe gjennom selve døråpningen. Du trenger alle tre versjonene for å løse hver gåte, men du kan ikke ha mer enn tre versjoner samtidig (representert ved de lysende figurene bak trykkplaten).

Selve gåten er løst når du kommer til den glødende gullrullen, og da blir du sendt tilbake til Kunnskapens tempel, og en ny gulldør blir tilgjengelig. I det følgende forklarer vi hvordan du løser hver av de fire tidsloop-gåtene.

Første gåte

Prince of Persia Lost Crown tidssløyfe-puslespill

(Bildekreditt: Ubisoft)

Den første gåten er den enkleste, for å hjelpe spillerne med å venne seg til ideen, og går i bunn og grunn ut på det vi beskrev ovenfor – få to opptak til å holde åpne brytere mens den tredje Sargon går gjennom døren.

  • Første loop: La Sargon henge på bryteren på venstre vegg så lenge.
  • Andre loop: La Sargon henge på bryteren på høyre vegg så lenge det varer.
  • Tredje loop: Få Sargon til å gå gjennom den (nå åpne) porten til venstre og hente skriftrullen.
Les mer  Videospillene du bare må spille vinteren 2024

Det andre puslespillet

Prince of Persia Lost Crown tidssløyfe-puslespill

(Bildekreditt: Ubisoft)

Fra nå av må du begynne å ha litt mer dynamiske opptak, og bygge en vei opp i rommet for å komme deg videre.

  • Første loop: Få Sargon til å henge på høyre veggbryter og deretter stå på den sentrale trykkplaten med et par sekunder igjen.
  • Andre loop: Få Sargon til å hoppe ned fra plattformen som ble laget under det første opptaket, slik at han når og henger på den venstre veggbryteren så lenge det er igjen.
  • Tredje loop: Få Sargon til å hoppe opp over plattformene til toppen av rommet. Den siste plattformen skal dukke opp når det første opptaket går på trykkplaten. Gullrullen er her oppe.

Tredje gåte

Prince of Persia Lost Crown tidssløyfe-puslespill

(Bildekreditt: Ubisoft)

Denne gåten er faktisk mye enklere enn den ser ut til å være, siden den er basert på å innse at Shadow of the Simurgh-kraften din (L1/LB) kan brukes og overføres mellom opptakene.

  • Første loop: Få Sargon til å løpe langs stien og legge igjen en Shadow (L1/LB) like før tidsfristen løper ut.
  • Andre loop: Få Sargon til å teleportere seg til skyggen umiddelbart, og fortsett stien. Sving deg på stangen over gapet og stå på trykkplaten så lenge det varer.
  • Tredje loop: Få Sargon til å klatre gjennom porten til høyre, som bør åpne seg når du registrerer to trinn på platen. Gullrullen venter på deg.

Fjerde gåte

Prince of Persia Lost Crown tidssløyfe puslespill

(Bildekreditt: Ubisoft)

Dette er den siste og mest komplekse av de fire tidsloop-gåtene, og det lønner seg å utforske området litt før du begynner på selve banen, slik at du vet hvordan den ser ut. Når du er klar, begir du deg til løkkestarten – denne gangen har du tretten sekunder på deg.

  • Første loop: Få Sargon til å etterlate en skygge på stedet som er markert ovenfor, og slipp deg deretter ned på trykkplaten så lenge.
  • Andre loop: Få Sargon til å bruke plattformen som skapes ved å spille inn trykkplaten, til å hoppe over den sentrale tunnelen til spaken øverst og trykke på den. Det skal bytte om på veggene til venstre og høyre.
  • Tredje løkke: Få Sargon til å teleportere seg til skyggen når den utløste trykkplaten skaper et gulv under den, og bruk deretter veggen som ble skapt av opptak to til å hoppe opp til gullrullen.
Les mer  WarioWare: Move It er den åndelige etterfølgeren til Smooth Moves som jeg alltid har ønsket meg.

Når du har løst alle fire gåtene, kan du nå gå gjennom den sentrale døren, mens klokkene ringer og rydder ruten for å komme dit.

© GamesRadar+. Må ikke reproduseres uten tillatelse

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.