Silent Hill 2 Remake-galgen og henrettelsesspaken i fengselsgården består av en rekke dikt om hvordan man dømmer forbrytere. Det som følger umiddelbart etter at du har løst Silent Hill 2 Remake Prison-vekter og vekter-puslespillet for å få selve spaken, er et merkelig og noe formbart puslespill som ofte kan føles som om det ikke har et klart svar, ettersom du bestemmer hvem av seks kriminelle som fortjener løkken. Vi forklarer hvordan dette systemet fungerer, løsningene på diktene og det riktige valget for løkken i vår guide til Silent Hill 2 Remakes galgegåte nedenfor.
Slik løser du galgen og diktgåten i Silent Hill 2 Remake
(Bildekreditt: Konami)
Galgen i fengselsgården i Silent Hill 2 Remake løses gjennom følgende prosess:
- Ta henrettelsesspaken som du har tjent gjennom vektpuslespillet i fengselsgården, og plasser den i mekanismen mellom galgene.
- Dette vil avsløre seks ufullførte dikt om kriminelle, samt en plakett som forteller deg at du skal dømme ett av dem.
- De andre halvdelene av diktene ligger på gulvet – du må matche dem riktig med dikthalvdelene ovenfor.
- Når alle diktene er riktig plassert, må du velge en av løkkene på galgen som stemmer overens med diktet for å «dømme» den ugjerningsmannen.
- **Hvis du velger riktig, blir du flyttet til neste område, og hvis du mislykkes, må du kjempe mot noen fiender før du kan prøve på nytt.
Problemet med dette puslespillet er at diktene ikke alltid nødvendigvis er logiske – dette puslespillet handler mer om generell tematikk enn noe du kan utlede med formler eller matematikk, slik du gjorde med koden til sykehusets hengelås i Silent Hill 2 Remake tidligere.
Hvordan matche diktene i galgen i fengselsgården i Silent Hill 2
(Bildekreditt: Konami)
Vi har alle diktene og de riktige halvdelene som skal matches med dem nedenfor, men husk at de andre halvdelene av hvert dikt har to potensielle riktige valg, og hvilken som er i svarpoolen er tilfeldig fra gjennomspilling til gjennomspilling. For eksempel handler det første diktet alltid om en pyroman som brenner ned et barnehjem, men det er to potensielle konklusjoner – og hvilken av de to du har i svarpoolen er tilfeldig. Heldigvis har vi listet opp begge svarene nedenfor, så uansett hva du svarer, kan du få det riktig.
Sveip for å bla horisontalt
Diktets nummer | Første halvdel starter: | Mulig match 1 | Mulig match 2 |
---|---|---|---|
1 | «Jeg ber ikke om din nåde …» (Brannstifter) | «Selv om jeg sørger over de unges død…» | «Jeg så dem brenne…» |
2 | Silent Hill 2 Remake-galgen og henrettelsesspaken i fengselsgården består av en rekke dikt om hvordan man dømmer forbrytere. Det som følger umiddelbart etter at du har løst Silent Hill 2 Remake Prison-vekter og vekter-puslespillet for å få selve spaken, er et merkelig og noe formbart puslespill som ofte kan føles som om det ikke har et klart svar, ettersom du bestemmer hvem av seks kriminelle som fortjener løkken. Vi forklarer hvordan dette systemet fungerer, løsningene på diktene og det riktige valget for løkken i vår guide til Silent Hill 2 Remakes galgegåte nedenfor. | Slik løser du galgen og diktgåten i Silent Hill 2 Remake | (Bildekreditt: Konami) |
Galgen i fengselsgården i Silent Hill 2 Remake løses gjennom følgende prosess: | Ta henrettelsesspaken som du har tjent gjennom vektpuslespillet i fengselsgården, og plasser den i mekanismen mellom galgene. | Dette vil avsløre seks ufullførte dikt om kriminelle, samt en plakett som forteller deg at du skal dømme ett av dem. | De andre halvdelene av diktene ligger på gulvet – du må matche dem riktig med dikthalvdelene ovenfor. |
Når alle diktene er riktig plassert, må du velge en av løkkene på galgen som stemmer overens med diktet for å «dømme» den ugjerningsmannen. | **Hvis du velger riktig, blir du flyttet til neste område, og hvis du mislykkes, må du kjempe mot noen fiender før du kan prøve på nytt. | Problemet med dette puslespillet er at diktene ikke alltid nødvendigvis er logiske – dette puslespillet handler mer om generell tematikk enn noe du kan utlede med formler eller matematikk, slik du gjorde med koden til sykehusets hengelås i Silent Hill 2 Remake tidligere. | Hvordan matche diktene i galgen i fengselsgården i Silent Hill 2 |
(Bildekreditt: Konami) | Vi har alle diktene og de riktige halvdelene som skal matches med dem nedenfor, men husk at de andre halvdelene av hvert dikt har to potensielle riktige valg, og hvilken som er i svarpoolen er tilfeldig fra gjennomspilling til gjennomspilling. For eksempel handler det første diktet alltid om en pyroman som brenner ned et barnehjem, men det er to potensielle konklusjoner – og hvilken av de to du har i svarpoolen er tilfeldig. Heldigvis har vi listet opp begge svarene nedenfor, så uansett hva du svarer, kan du få det riktig. | Sveip for å bla horisontalt | Diktets nummer |
Første halvdel starter: | Mulig match 1 | Mulig match 2 | 1 |
«Jeg ber ikke om din nåde …» (Brannstifter)
«Selv om jeg sørger over de unges død…»
«Jeg så dem brenne…»
2
«Jeg tok andres rikdom …» (tyv)
«Grunnen, om jeg må si…»
«Hva var disse grunnene, spør du kanskje…»
3
«Jeg tok barnet, det har du helt rett i …» (Bortførerens far)