Hvordan Overwatch og The Clone Wars inspirerte den fantastiske Star Wars Redemption

"Stjerne (Bildekreditt: Etienne Beschet, Thomas Chaumel)

Tidligere denne måneden falt den fantastiske traileren til Star Wars Redemption. Prosjektet, fokusert på en kvinnelig Jedi ved navn Mevenn i spissen for hennes egen troppstropp under Clone Wars, viser frem animasjon som er slank nok til å passere som en offisiell Lucasfilm -innsats. Med fremtidige spillere som stopper fildelingstjenester og bryter sine egne PC-er i et forsøk på å sjekke ut en spillbar demo, kan Redemption ha passert som et ekte Star Wars-prosjekt. I virkeligheten ble det hele laget av en liten gruppe fans på fritiden.

Redemption’s skaperen, artisten Etienne Beschet, sier at mens de har dabbet med Star Wars -spill, stammer inspirasjonen til Redemption’s kunstneriske stil fra The Clone Wars TV -serien og en annen, veldig annerledes, videospillkilde. «Clone Wars hadde stor innvirkning på hvor kunstnerisk mange ting er. Det er ikke som om du ser på noe som genereres automatisk, du kan virkelig føle artisten bak hvert penselstrøk, materiale og form. Klonetropper -rustningen er ikke ‘ Den er bare hvit med litt grovhet, den er også malt, penslet, håndslitt, og jeg elsker det. »

Den andre store inspirasjonskilden kom imidlertid ikke fra Star Wars -universet. Hovedpersonen Mevenn startet selv livet litt mer som en Photoshop -doodle som Bechett satte sammen under studenttiden på designskolen Bellecour i Lyon, Frankrike. Beschet sier at de aldri har spilt klassiske Star Wars -titler som Jedi Knight eller Knights of the Old Republic, og den tiden som ble brukt til å lage demoen betydde at de aldri kom til å spille Jedi: Fallen Order.

Mens den filmatiske karakteren til Star Wars: Battlefront 2s kampanje appellerte, men det var Overwatch som bidro til å finpusse de første karakterdesignene. Blizzards FPS «bidro til å bringe inn subtilitet, effektive detaljer og sterk designlogikk,» og kvaliteten på karakteren inspirerte Beschet og Redemption’s viktigste animatør, Thomas Chaumel, til å prøve å etterligne den kvaliteten helt fra starten av prosjektet.

Svaret på Redemption’s avduking var nesten for mye å håndtere. I skrivende stund har traileren samlet mer enn 600 000 visninger på YouTube på mindre enn en måned. Etter hvert som entusiastiske fans forsøkte å laste ned demoen, kunne fildelingstjenester som DropBox og Google Drive ikke følge med etterspørselen. En spiller, som var så opptatt av å spille spillet at de krasjet på PC -en etter å ha ignorert demokravene til demoen, fikk ArtStation til å undertrykke tilgang til Beschets arbeid. Til tross for komplikasjonene sier Beschet imidlertid at responsen var «Utrolig. Og uventet, virkelig uventet. Hvordan andre fans elsker dette prosjektet, som vi opprettet fra ground zero, gir en virkelig vakker følelse.»

Les mer  Diablo 4 Rogue Build and Class Guide

Den mørke siden

"Star

(Bildekreditt: Square Phoenix)

Selvfølgelig var vanskeligheten med å jobbe som fan i en etablert franchise alltid til stede. Fan-laget nyinnspilninger av kjære klassikere eller tredjeparts moddingverktøy for populære titler har en konstant risiko for å bli truffet av opphør og opphør varsler fra opphavsrettsinnehaverne, som ser et behov for å beskytte sin IP og ikke har noen plikt til å hjelpe de som krenker den. Beschet sier at disse bekymringene var til stede: «selvfølgelig ble jeg konstant stresset av» Hva om Disney … «, men jeg ønsket å vise dem, og enda viktigere George Lucas og [The Mandlorian-regissør og Clone Wars-forfatter] Dave Filoni hvordan Jeg elsket universet deres veldig godt. Star Wars: Redemption er et fan -spill, men også et stort kjærlighetsbrev til det de bygde. »

Dessverre vil innløsning sannsynligvis ikke gå lenger for nå. Beschet sier at prosjektet «ikke vil gå lenger enn en demo før det til slutt får et studio for å utvikle et fullt spill.» I tillegg til å hoppe utenfor Disneys juridiske rekkevidde, sier Beschet at tiden og offeret som kreves for å lage et fullt spill er noe vanskelig å gi i tillegg til en daglig jobb, og at det er mange andre verdener de vil utforske, fra Tolkeins Midt -Jorden til helt nye ideer. Når det gjelder Star Wars, er de ganske enkelt forberedt på å se hva galaksen langt, langt unna har å tilby neste.

For noe du kan spille i sin helhet, her er vår liste over beste Star Wars -spill .

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.