Hvordan vi tester brettspill og bordplater RPGs på GamesRadar+

"Nedstigning: (Bildekreditt: fremtid)

Vår bordplate -dekning er designet for alle; I stedet for bare å sikte mot mange fans, serverer vi også mer tilfeldige spillere. Dette betyr at vi ikke noen gang antar kunnskap eller lener oss på innsidehenvisninger som kan forlate generelle målgrupper til å føle seg tapt. Som med alle GamesRadar+ maskinvareinnhold – som foret i maskinvarepolitikken vår – er målet å utdanne, underholde og informere uten skjønn.

Vi lærer deres inn og outs

Det betyr ikke at vi unngår kritikk. Noen av de beste brettspillene og TRPG -ene kan være dyre, men de er også en betydelig tidsinvestering. Derfor fokuserer vurderingene våre på å informere deg om et produkt er realistisk verdt innsatsen for å lære, for ikke å nevne hvor komplisert denne prosessen er. Oppsett tid og spill onboarding er et fokus for anmelderne våre som et resultat, og det er like viktig som replaybarhet.

Med det i bakhodet, å absorbere reglene og løpe gjennom et spill flere ganger for å få en full forståelse av hvordan det fungerer er vår prioritet. Selv om å fullføre hver del av hundre timers erfaring med et komplett komplement av spillere ikke alltid er praktisk, vil vi ha kjørt gjennom nok til å definitivt kommentere om det er et verdig kjøp eller ikke.

Tilsvarende kan det ikke skje å få en gruppe sammen og ta dem gjennom hele en skriftlig Dungeons & Dragons -kampanje (de kan tross alt ta år å fullføre). Imidlertid vil vi ha lest, analysert og trukket fra hverandre en TRPG -bok fra omslag. Hvis mulig, vil vi også ha ledet en økt ved hjelp av disse materialene.

"Total

(Bildekreditt: PSC -spill)

Hvordan stabler konkurransen opp?

Et annet fokus for våre bordplateanmeldere er designkvalitet og hvordan den sammenligner med konkurransen. Har for eksempel en spesiell idé blitt gjort bedre andre steder? Målet vårt er å gi best mulig råd, og dette inkluderer å veie opp der et produkt faller i den store verdenen av brettspill og RPG -er med bordplater. Det er mange valg der ute, så vi vil sørge for at investeringen ikke kommer til å gi deg kjøperens anger. Er spillets symboler av passende kvalitet, eller blir de bleke i forhold til rivaler fra samme prisklasse? Tilbyr det en lignende opplevelse, men til en lavere pris? Vi tar sikte på å finne ut av det.

Les mer  6 brettspill og bordrollespill som Baldur's Gate 3 for å fortsette jakten.

Er det god verdi og tilgjengelig?

Vi begrenser oss ikke til de største og dyreste prosjektene fra kjente studioer. På samme måte vil vi ikke holde fast og testede alternativer. Teamet vårt er alltid på jakt etter kule nye ideer for å riste opp spill natt, og det spiller ingen rolle om de er fra AAA -utviklere eller indieforlag, og om de koster en premium eller om de er god valuta for pengene, budsjettspill . Det som betyr noe er å få de beste produktene foran deg.

På omtrent samme lapp prøver vi å dekke spill som er lett tilgjengelige i ditt område – det er bra og godt voksende lyrisk om en elsket klassiker, men at råd ikke er mye hjelp til noen hvis det aktuelle produktet har gått ut av skrive ut.

Endelig vurderer vi anmeldelser hvis oppdateringer blir lagt til i det originale spillet. Tabletop er en verden av konstant iterasjon, og det er vanlig at nye tilleggsutviklinger treffer hyllene med forbedringer av livskvalitet. Som sådan er det bare rettferdig å sørge for at kritikken vår gjenspeiler dette.

"Benjamin Benjamin Abbott

  • (åpnes i ny fane)
  • (åpnes i ny fane)

Tabletop & Merch Editor

Som nettstedets Tabletop & Mercheditor finner du mine skitne poter på alt fra brettspillanmeldelser til LEGO -kjøpsveiledninger. Jeg har skrevet om spill i en eller annen form siden 2012 og kan normalt finnes kakling over en ond plan jeg har kokt opp for gruppens neste Dungeons & Dragons -kampanje.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.