Inspirert av Kai Cenat bruker en funksjonshemmet Elden Ring-spiller én finger og stemmen sin til å slå Malenia etter 700 forsøk uten innkallinger: «Jeg ville vise at det er mulig»

Spinal muskelatrofi, en genetisk sykdom som påvirker nervesystemet og muskelkontrollen, tvang den 20 år gamle spilleren Szymon, eller DeadlyPG på Twitch, til å bli kreativ med oppsettet sitt. Han har nå blitt komfortabel med stemmekommandoer ved hjelp av et program som heter VoiceAttack, og etter å ha blitt inspirert av streameren Kai Cenats legendariske Elden Ring-maraton, har han brukt det til å overvinne en av de vanskeligste sjefene som utvikleren FromSoftware noensinne har laget: Malenia, the Blade of Miquella. Og det tok bare 700 forsøk.

«Grunnen til at jeg bestemte meg for å prøve å fullføre spillet og komme til Malenia og slå henne, var at jeg så på Kai Cenat da han nylig gjennomførte sitt maratonløp», sier Szymon i et intervju med GamesRadar+. «Å se at han ikke er en veldig god spiller, ikke for å fornærme noen, og at han klarte det, motiverte meg virkelig og fikk meg til å ville gjøre det. Jeg innbilte meg vel bare at jeg kunne klare det.»

Szymon er ikke teknisk sett lam, forklarer han, men musklene hans er så svekket at han for eksempel bare kan bevege én finger for å spille. Men han snakker helt fint, som du kan se på Twitch-strømmene hans og som jeg hører over Discord, så stemmen har blitt hans foretrukne våpen. Han spiller med en vanlig PC og mikrofon, og VoiceAttack konverterer det han sier til tildelte innganger i spillet. Si venstre for å holde A, si dodge for å unnvike, og så videre. Hvert spill får en egen kommandoprofil, og Fortnite er det mest komplekse med rundt 100 ord.

Szymon bruker 46 kommandoer for Elden Ring, og noen måtte skreddersys for Malenia. Kommandoen «nitti» vil for eksempel få karakteren hans til å snu og løpe vekk fra Malenias beryktede Waterfowl Dance-kombinasjon. Andre kommandoer gjenspeiler i større grad handlinger i spillet – «Juice» brukes til å drikke en Estus Flask, «Charge» for et ladeangrep, og så videre. Noen ganger sliter VoiceAttack med å registrere visse ord, så Szymon finner en løsning, for eksempel ved å bytte ut «Skill» med «Still».

«Når jeg lager en ny kommando, tar det meg kanskje noen dager å lære den», forklarer Szymon. «For det meste kan jeg dem utenat. Noen av de mest brukte kommandoene mine i Elden Ring er selvsagt unnvikelse, for hele spillet er basert på unnvikelse … Jeg prøver å gjøre dem så korte som mulig. Selv da er det vanligvis rundt ett sekunds forsinkelse, så det er ganske vanskelig, spesielt i et spill som Elden Ring, der presis timing er veldig viktig.»

Les mer  Black Myth Wukongs beste ferdigheter og evner

For en måte å starte på

Spinal muskelatrofi, en genetisk sykdom som påvirker nervesystemet og muskelkontrollen, tvang den 20 år gamle spilleren Szymon, eller DeadlyPG på Twitch, til å bli kreativ med oppsettet sitt. Han har nå blitt komfortabel med stemmekommandoer ved hjelp av et program som heter VoiceAttack, og etter å ha blitt inspirert av streameren Kai Cenats legendariske Elden Ring-maraton, har han brukt det til å overvinne en av de vanskeligste sjefene som utvikleren FromSoftware noensinne har laget: Malenia, the Blade of Miquella. Og det tok bare 700 forsøk.

«Grunnen til at jeg bestemte meg for å prøve å fullføre spillet og komme til Malenia og slå henne, var at jeg så på Kai Cenat da han nylig gjennomførte sitt maratonløp», sier Szymon i et intervju med GamesRadar+. «Å se at han ikke er en veldig god spiller, ikke for å fornærme noen, og at han klarte det, motiverte meg virkelig og fikk meg til å ville gjøre det. Jeg innbilte meg vel bare at jeg kunne klare det.»

Szymon er ikke teknisk sett lam, forklarer han, men musklene hans er så svekket at han for eksempel bare kan bevege én finger for å spille. Men han snakker helt fint, som du kan se på Twitch-strømmene hans og som jeg hører over Discord, så stemmen har blitt hans foretrukne våpen. Han spiller med en vanlig PC og mikrofon, og VoiceAttack konverterer det han sier til tildelte innganger i spillet. Si venstre for å holde A, si dodge for å unnvike, og så videre. Hvert spill får en egen kommandoprofil, og Fortnite er det mest komplekse med rundt 100 ord.

Szymon bruker 46 kommandoer for Elden Ring, og noen måtte skreddersys for Malenia. Kommandoen «nitti» vil for eksempel få karakteren hans til å snu og løpe vekk fra Malenias beryktede Waterfowl Dance-kombinasjon. Andre kommandoer gjenspeiler i større grad handlinger i spillet – «Juice» brukes til å drikke en Estus Flask, «Charge» for et ladeangrep, og så videre. Noen ganger sliter VoiceAttack med å registrere visse ord, så Szymon finner en løsning, for eksempel ved å bytte ut «Skill» med «Still».

«Når jeg lager en ny kommando, tar det meg kanskje noen dager å lære den», forklarer Szymon. «For det meste kan jeg dem utenat. Noen av de mest brukte kommandoene mine i Elden Ring er selvsagt unnvikelse, for hele spillet er basert på unnvikelse … Jeg prøver å gjøre dem så korte som mulig. Selv da er det vanligvis rundt ett sekunds forsinkelse, så det er ganske vanskelig, spesielt i et spill som Elden Ring, der presis timing er veldig viktig.»

Les mer  Hvordan bruke Star Wars Outlaws hacking til å Slice datamaskiner

For en måte å starte på

Jeg klarte det! Jeg slo Malenia med stemmestyring! Ingen magi, ingen påkallelser, ingen ost! Det tok over 700 forsøk i løpet av to uker! pic.twitter.com/mP4I6Qi9ZU24. juni 2024

Szymon hadde aldri prøvd et FromSoftware-spill før Elden Ring, og han sier at det er det mest reflekskrevende spillet han noen gang har spilt. «Men jeg elsker det», legger han til. «Når jeg er ferdig med Elden Ring, må jeg gå tilbake og prøve noen av de andre spillene, som Dark Souls.»

Elden Ring Malenia sjefskamp blad miquella gudinne råteost

«Da jeg begynte å spille Elden Ring, var jeg helt forferdelig», reflekterer han. «Det tok meg 20 timer å finne ut hvordan jeg skulle sprinte. Jeg var dårlig. Jeg hadde noen problemer med stemmekommandoer der interaksjonsknappen min ble holdt inne i ett sekund, og jeg skjønte ikke at det fikk den til å gjøre noe annet. Jeg klarte ikke å åpne en dør, så jeg satt fast i startområdet på den første døren i 45 minutter, og jeg trodde jeg måtte nullstille spillet fordi det ikke fungerte.» Jeg spør om han noen gang har prøvd å parere, og han sier at han gjorde det, men at det «gikk fryktelig dårlig» på grunn av inngangsforsinkelser.

Meld deg på nyhetsbrevet GamesRadar+

Ukentlige sammendrag, historier fra lokalsamfunnene du elsker, og mer

Kontakt meg med nyheter og tilbud fra andre Future-merkerMottar e-post fra oss på vegne av våre betrodde partnere eller sponsorerVed å sende inn informasjonen din godtar du vilkårene og retningslinjene for personvern og er 16 år eller eldre.

Malenia, som er ansett som den vanskeligste sjefen i Elden Ring – selv om Shadow of the Erdtree DLC har noe å si om det – utgjorde en bratt utfordring, men Szymon ønsket seg en enda større utfordring.

«Jeg tror jeg bare var ganske heldig», sier han. «Ærlig talt, Malenia var så vanskelig. Det var så mange ganger jeg var så nærme, og så døde jeg og var så trist. Jeg kan fortsatt ikke tro at jeg har klart det. Jeg gjorde mitt beste for ikke å gjøre det superlett, noe som i ettertid kan ha vært dumt. Jeg bestemte meg for å ikke bruke noen påkallelser, noen magiske formularer eller være på for høyt nivå. Jeg bestemte meg for å sette disse utfordringene på meg selv fordi jeg ville vise at det var mulig. Hvis jeg kan gjøre det med stemmen, kan hvem som helst klare det.»

(Bildekreditt: FromSoftware)

Spinal muskelatrofi, en genetisk sykdom som påvirker nervesystemet og muskelkontrollen, tvang den 20 år gamle spilleren Szymon, eller DeadlyPG på Twitch, til å bli kreativ med oppsettet sitt. Han har nå blitt komfortabel med stemmekommandoer ved hjelp av et program som heter VoiceAttack, og etter å ha blitt inspirert av streameren Kai Cenats legendariske Elden Ring-maraton, har han brukt det til å overvinne en av de vanskeligste sjefene som utvikleren FromSoftware noensinne har laget: Malenia, the Blade of Miquella. Og det tok bare 700 forsøk.

Les mer  Hvordan få tak i Silent Hill 2 Remake Wood Side safe-koden

«Grunnen til at jeg bestemte meg for å prøve å fullføre spillet og komme til Malenia og slå henne, var at jeg så på Kai Cenat da han nylig gjennomførte sitt maratonløp», sier Szymon i et intervju med GamesRadar+. «Å se at han ikke er en veldig god spiller, ikke for å fornærme noen, og at han klarte det, motiverte meg virkelig og fikk meg til å ville gjøre det. Jeg innbilte meg vel bare at jeg kunne klare det.»

Elden Ring

Szymon er ikke teknisk sett lam, forklarer han, men musklene hans er så svekket at han for eksempel bare kan bevege én finger for å spille. Men han snakker helt fint, som du kan se på Twitch-strømmene hans og som jeg hører over Discord, så stemmen har blitt hans foretrukne våpen. Han spiller med en vanlig PC og mikrofon, og VoiceAttack konverterer det han sier til tildelte innganger i spillet. Si venstre for å holde A, si dodge for å unnvike, og så videre. Hvert spill får en egen kommandoprofil, og Fortnite er det mest komplekse med rundt 100 ord.

Szymon bruker 46 kommandoer for Elden Ring, og noen måtte skreddersys for Malenia. Kommandoen «nitti» vil for eksempel få karakteren hans til å snu og løpe vekk fra Malenias beryktede Waterfowl Dance-kombinasjon. Andre kommandoer gjenspeiler i større grad handlinger i spillet – «Juice» brukes til å drikke en Estus Flask, «Charge» for et ladeangrep, og så videre. Noen ganger sliter VoiceAttack med å registrere visse ord, så Szymon finner en løsning, for eksempel ved å bytte ut «Skill» med «Still».

«Når jeg lager en ny kommando, tar det meg kanskje noen dager å lære den», forklarer Szymon. «For det meste kan jeg dem utenat. Noen av de mest brukte kommandoene mine i Elden Ring er selvsagt unnvikelse, for hele spillet er basert på unnvikelse … Jeg prøver å gjøre dem så korte som mulig. Selv da er det vanligvis rundt ett sekunds forsinkelse, så det er ganske vanskelig, spesielt i et spill som Elden Ring, der presis timing er veldig viktig.»

For en måte å starte på

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.