På et visst tidspunkt i Diablo 4-spillingen min innså jeg at det var en håndfull oppdrag i Kyovashad som jeg hadde gått glipp av. Jeg hadde gått meg vill i tåken av loot grind, og hadde ignorert en rekke hvite oppdragsmarkører. For å få dem vekk fra skjermen hoppet jeg raskt fra markør til markør uten å bry meg om hva NPC-ene hadde å fortelle meg, litt irritert over at XP-belønningen for å fullføre disse oppdragene var ganske mager på dette tidspunktet i spillet.
Disse oppdragene er designet for å lære deg å oppgradere utstyret ditt, men mens jeg fortsatt går gjennom historien, kaster jeg også fortsatt gjennom loot så raskt at jeg ikke ønsker å investere i disse oppgraderingene. Derfor har jeg holdt meg ganske langt unna byer, med mindre jeg skal selge et lager med ubrukelige våpen til en selger, og jeg har stort sett ignorert alle som ikke vil kjøpe byttet mitt av meg, eller oppgraderinger som ikke kommer med høyere tall for Diablo 4 Necromancer-bygget mitt.
Det var likevel noe som plaget meg. Ved siden av det lille helsedrikk-ikonet nederst til venstre på skjermen var det en fargerik pil oppover. Jeg har spilt lenge nok til å gjenkjenne en oppgraderingsmarkør når jeg ser den, men pilen ga meg ingen informasjon i seg selv, så jeg antok at merket betegnet de ekstra trylledrikkene jeg hadde låst opp gjennom renown-systemet. Jeg hadde fem eliksirer nå, ikke fire, så det var den eneste oppgraderingen jeg trengte.
Et pinlig antall timer senere kom musen tilfeldigvis tilbake til hjørnet, bare for et øyeblikk. I glimtet av brukergrensesnittet som dukket opp, så jeg ordene «Tiny Healing Potion». «Liten?» «Liten» betyr størrelse, og det antyder en hel rekke størrelser – har jeg spankulert rundt med en patetisk mikstur hele tiden? Tankene mine løp løp løpsk, og jeg tenkte på alle de gangene jeg hadde fått juling av en sjef og overlevd med bare en flik av helsen i behold. Hvor mye enklere hadde det ikke vært hvis jeg hadde hatt den riktige drikken?
Oppgraderinger, folkens, oppgraderinger!
(Bildekreditt: Blizzard)HELL YEAH
(Bildekreditt: Blizzard)
Diablo 4-anmeldelse: «En storslått og absurd plyndringspark»
Da jeg kom tilbake til apoteket, oppdaget jeg at jeg hadde gått glipp av ikke bare én, men to oppgraderinger, og at jeg var på god vei mot en tredje. Jeg hadde passivt skaffet meg ingrediensene til Minor- og Light-drikken, og når jeg har gått opp et par nivåer til, får jeg også Moderate-drikken. Den helbreder 378 HP umiddelbart. Den jeg har brukt til nå, helbreder bare 48. Hadde jeg ikke oppdaget årsaken til den lille pilen, ville jeg snart ha redusert helingskapasiteten min med nesten 90 %.
Jeg erkjenner at alt dette er min egen feil. Min tilsynelatende mangel på leseforståelse var nesten helt og holdent årsaken til de manglende oppgraderingene, og resten av skylden legger jeg på Necromancer-byggingen min, som for øyeblikket tilbyr en liten hær av skjelett-NPC-er til å absorbere det meste av det Sanctuary har å by på. Jeg har heller ikke trengt oppgraderingen – selv på en vanskeligere vanskelighetsgrad har jeg bare dødd en håndfull ganger, og det skyldes for det meste mitt eget overmot.
Hvis jeg hadde dødd hele tiden, ville jeg kanskje ha undret meg over hvorfor jeg bare kunne helbrede litt. Som det er nå, synes jeg at jeg har klart meg ganske bra. Det ville nok ha endret seg når jeg kom til sluttspillet, men jeg har kommet meg gjennom det meste av kampanjen stort sett uskadd. Nå har jeg heldigvis gitt meg selv en god helbredelsesboost, så jeg kommer aldri til å få vite hvor marerittaktige jeg ville ha funnet disse marerittfangehullene, men jeg kommer kanskje til å være litt mer oppmerksom på de neste opplæringene jeg spiller gjennom.
Hvis du fortsatt trenger hjelp, kan du lese om hvordan du oppgraderer helbredende drikke i Diablo 4.