Jeg lot terningkast i virkeligheten avgjøre skjebnen min i Baldur’s Gate 3, og nå er jeg på vei (tilbake) til helvete…

Det finnes vel ikke noe farligere enn en god idé? Inspirert av Baldur’s Gate 3-fortelleren Amelia Tylers (morsomme) Dark Urge-løp – der hun kaster en ekte d20 for å avgjøre hvor mye «D’urge» hun får – fikk jeg en helt fantastisk idé: å kaste en ekte terning for å avgjøre alt. Ville ikke det vært fantastisk? Ville jeg ikke få se så mange ting jeg aldri ville valgt selv? Hva kunne gå galt? Med drømmen om eventyr, en dæsj villmagi som krydder og noen halvferdige «regler» jeg ikke hadde tenkt nok på, våget min nye trollmann seg ut på eventyr.

Til å begynne med var det ingenting som kunne stoppe meg. Jeg var svimmel etter å ha knust nevrongnaskende rumpetroll, drept bønnfallende rosa hjernebarn (R.I.P. Us) og overlevd Lae’zels spydige blikk, og jeg sprang mot Shadowhearts kapsel som en stolt valp som nettopp var blitt toalettrenet. «Du! Få meg ut av denne jævla greia!» tryglet hun fra den eldgamle sardinboksen sin. Beruset av hybris slo jeg terningen min over brettet, og … Shar tilgi meg; jeg fikk en toer. «Vi har ikke tid – jeg må komme meg ut herfra,» forordnet den meg å si. Herregud, nei, jeg ville ikke se dette; bli til dette. Jeg slengte ut den forferdelige replikken, prøvde å glemme hennes «hvis du forlater meg, dør jeg – vær så snill», og heiste den til roret for å senke hele den kjøttfulle fregatten. Det kan gå bra, beroliget jeg meg selv. Bare et tilbakeslag.

Terninger, terninger, baby

Baldur's Gate 3

(Bildekreditt: Larian Studios)EKSTRA NASTIER

Baldur's Gate 3

(Bildekreditt: Larian Studios)

Jeg er sent ute til Baldur’s Gate 3-festen, så jeg har bestemt meg for å ødelegge festen ved å være en drittsekk mot alle jeg møter.

Men Shadowheart var ikke blant innvollene på stranden. Herregud, hadde jeg allerede drept en Origin? Den viktige, hvis artefakt kunne hindre meg i å få tentakler? Puh, nei – hun hamret på en dør i nærheten. Nå hadde jeg én plan: samle gruppen min. Så enkelt, men likevel så viktig – hvor vanskelig kunne det være? Hvor mange dialogminer var det egentlig? Jeg nærmet meg, med den modige innstillingen min bare litt svekket.

Les mer  Hvordan bruke Diablo 4 perler i stikkontakter for å forbedre utstyret

Fem alternativer dukket opp, og alle unntatt ett av dem var i den rette ånden: Jeg kunne tilby en hånd, en låsepirk, et råd eller til og med min Wild-smaksatte magi. Gjett hvilken jeg valgte? «Det du lager, er bare bråk,» bjeffet jeg til henne. Jeg må innrømme at jeg dømte Shadowheart litt da hun fortsatte å fiske etter en invitasjon til endukkefesten min etter det. Uansett, jeg ville heller ta sjansen uten henne, befalte et nytt rundstykke. Hun stormet av gårde mens jeg forferdet holdt meg for øynene. Dette kan ikke være sant, jeg trenger noen venner, øyeblikkelig, og de dristige gudene har allerede jaget bort min beste sjanse.

Jeg fant snart veien til Gales arm, som viftet fra avgrunnen. «En hånd? Noen?» Å, den naive stemmen hans. Jeg stålsatte meg og stirret på den hevngjerrige kuben ved siden av meg. Jeg holdt ikke på med Dark Urge – det ville gå bra med meg, det ville gå bra med ham. Ikke sant?

Jeg kastet en toer, noe som ikke var noen lovende start. Som beordret slo jeg ham i hånden og lurte høyt på hva livet mitt var blitt til siden jeg satte denne stakkarslige fyren i fare. Så fulgte en styrkesjekk, men jeg var en myk trollmann, så den mislyktes selvfølgelig. Så en til: Spillet krevde en jævla 12! Jeg klarte en firer. Med karmiske terninger slått av og ingen inspirasjon til å slå på nytt, kikket jeg mellom fingrene og så med angst på Gale – og alt som kunne ha vært – gli bort. «Jeg kommer til å gå til grunne her inne. Jeg kommer til å gå til grunne …» klynket han. Jeg skal ikke lyve, jeg trengte et øyeblikk etter det.

Ta imot slagene

Baldur's Gate 3

(Bildekreditt: Larian Studios)

«Dette kan ikke være sant, jeg var *fortsatt* alene.»

Dette kunne ikke skje, jeg var fortsatt alene. «Hei! Jeg trenger hjelp!» Astarion ropte i nærheten. Jeg nærmet meg, redd for ham, før jeg kastet en ener: et tilbud om hjelp. Forsiktig nå, tenkte jeg mens jeg listet meg frem. Men så holdt den bleke råtten meg fast i bakken med kniven mot halsen – det virket ikke mer enn rett og rimelig at terningene mine fikk meg til å prøve (og mislykkes) å både vri armen hans og gi ham en skalle. Jeg kan ikke helt tro at han gikk med på å bli med på terningkastet mitt etter det. Dude. Men vær så snill, guder, ikke forlat meg. Jeg stirret på den lille kuben på skrivebordet. Jeg hadde drept en trollmann i nød i et forsøk på å vriste ham ut av en bokstavelig dommedagsspiral, men rekruttert en skarpskodd tulling som hadde truet med å drepe meg? Hva nå, din lille jævel?

Les mer  Hvordan fullføre Diablo 4 Secret of the Spring Quest

Etter en knusende kamp mot gobliner – det er fort gjort å bare ha en nærkampskjempe og en trollmann med en forkjærlighet for å forvandle seg til sauer – ble den siste rest av optimisme oppløst i klister. Jeg ba stakkars Zevlor om å dra til helvete, avviste et (ærlig talt svært trengende) Skyggehjerte for tredje gang og demoraliserte noen barn, alt sammen på grunn av terningkastene mine. Bare hyggelig, FaerÛn. Wyll gikk i det minste motvillig med på å bli med oss. For en søtnos.

Men tre er ingen fest, og jeg hadde ikke mange alternativer. Jeg valgte Karlach – hun sto kanskje øverst på Wylls liste, men hva kan en uregjerlig kaosmagnet gjøre? Med tanke på min strek måtte jeg ruste meg til reisen for å finne henne, så jeg gikk til Dammon for å lommeplundre. Jeg følte meg elendig, men det var neppe det verste jeg hadde gjort den dagen. Noen trylledrikker her, en armbrøst der, hva gjør vel det? Men terningene var ikke med på det: Reisen min stoppet da jeg kastet for lavt og ble tatt. Nå var det bare ett stort kast igjen for å komme seg ut: Kom igjen, guder, hjelp en jente! Det gjorde de selvfølgelig ikke: Før jeg visste ordet av det, stirret jeg gjennom cellegitteret.

For en skammelig slutt på det store eksperimentet mitt: arrestert for butikktyveri. Mens jeg så snørrungen Sazza skrike i et bur i nærheten, lurte jeg på hvordan hun hadde havnet der. Kanskje hun også ville lagt skjebnen sin i hendene på en elendig plastkube.

Her er seks brettspill og bordrollespill som Baldur’s Gate 3 som du kan fortsette jakten på.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.