Når jeg ser et oppdrag utfolde seg for andre gang i Assassin’s Creed Shadows, er det aldri tydeligere at det kommende eventyret i det føydale Japan setter friheten til å velge tilnærming i høysetet. Med målet om å snikmyrde en daiymo i et slott, får jeg først se shinobi-hovedpersonen Naoes snikende vei for å fullføre målet. Hun bruker en gripekrok til å svinge seg lydløst inn i komplekset, hun bruker skyggene til å gjemme seg for fiender, kaster en Shuriken for å slukke et lys for å skjule sin tilstedeværelse, og har den karakteristiske Eagle Vision-evnen til å holde øye med hvor fiendene i nærheten befinner seg. Når hun tilfeldigvis støter på en uskyldig forbipasserende som legger merke til henne, kan Naoe bruke gripekroken sin til å utføre en ikke-dødelig takling for å unngå unødvendig blodsutgytelse. Når byttet er i sikte, legger hun seg ned på magen i en grunn dam og bruker en bambuspinne til å puste med, før hun utdeler et stilig, drepende slag med skjult kniv.
Når vi bytter over til Yasuke, er det en helt annen historie. Siden han ikke kan parkour over hustakene som Naoe, rocker han i stedet helt frem til inngangen og knuser seg gjennom porten i fullt dagslys. Samuraiens imponerende tilstedeværelse er til å ta og føle på, og alle vet at han er her. Yasuke slår til med en stor krigshammer, og det tar ikke lang tid før han tar knekken på det samme byttet – om enn på en mindre subtil måte med et katana-sverd i enden. Kontrasten mellom de to er umiddelbart åpenbar, og begge tilbyr forskjellige måter å takle det samme overordnede målet på. Hvem du spiller og hvordan du spiller i Assassin’s Creed Shadows er til syvende og sist opp til deg.
«Hvis du bare vil være én karakter, kan du være det i mesteparten av spillet», sier assisterende regissør Simon Lemay-Comtois i et intervju med GamesRadar+. «Så vi tvinger egentlig ingen til å bytte frem og tilbake. Det finnes situasjoner som definitivt er bedre med Naoe, for eksempel hvis det er en haug med banditter i en hule som er veldig, veldig mørk, da kan du velge Yasuke, men hvis du velger Naoe, vil det gå raskere fordi det er mørkt. Så det er noen hint som dette, men bortsett fra historieoppdrag som er spesielt skreddersydd for den ene eller den andre, spesifiserer vi ikke hvem som må spilles for øyeblikket, det er opp til spillerne.»
Når vi bytter over til Yasuke, er det en helt annen historie. Siden han ikke kan parkour over hustakene som Naoe, rocker han i stedet helt frem til inngangen og knuser seg gjennom porten i fullt dagslys. Samuraiens imponerende tilstedeværelse er til å ta og føle på, og alle vet at han er her. Yasuke slår til med en stor krigshammer, og det tar ikke lang tid før han tar knekken på det samme byttet – om enn på en mindre subtil måte med et katana-sverd i enden. Kontrasten mellom de to er umiddelbart åpenbar, og begge tilbyr forskjellige måter å takle det samme overordnede målet på. Hvem du spiller og hvordan du spiller i Assassin’s Creed Shadows er til syvende og sist opp til deg.
«Hvis du bare vil være én karakter, kan du være det i mesteparten av spillet», sier assisterende regissør Simon Lemay-Comtois i et intervju med GamesRadar+. «Så vi tvinger egentlig ingen til å bytte frem og tilbake. Det finnes situasjoner som definitivt er bedre med Naoe, for eksempel hvis det er en haug med banditter i en hule som er veldig, veldig mørk, da kan du velge Yasuke, men hvis du velger Naoe, vil det gå raskere fordi det er mørkt. Så det er noen hint som dette, men bortsett fra historieoppdrag som er spesielt skreddersydd for den ene eller den andre, spesifiserer vi ikke hvem som må spilles for øyeblikket, det er opp til spillerne.»