Jock striper Batman av alle lekene sine for ‘Fresh, men klassisk’ One Dark Knight

"Batman: Batman: One Dark Knight Book Two Art (Image Credit: DC)

Batman har alltid vært kjent som en actionhelt, fra BAM! Zap! POWS! s av 1966-showet til hans tilbakekoblende kamp med Bane i Knightfall. Og likevel, i sine åtte tiår med eksistens, har få skapere lent seg inn i handlingen til karakteren hans mer enn fan-favorittartist og DC Regular Jock, med sin tre-bok Black Label-tittel Batman: One Dark Knight (åpner i New Tab) .

"Batman:

Batman: One Dark Knight Book Two Cover (Image Credit: DC) (åpnes i ny fane)

En mørk ridder finner sted helt i løpet av en opprivende reise fra Arkham Asylum til Blackgate fengsel, ettersom Dark Knight må avverge bølger av rovende gjenger og beskytte en skrantende Metahuman i hans omsorg. Før utgivelsen av bok to hadde Newsarama sjansen til å sette seg ned med Skaperen til å snakke om inspirasjonene sine, hvordan han ser på karakterene sine, og hva serienes fremtid har. Les videre for mer.

Grant Dearmitt for Newsarama: Jock, jeg ville begynne med å snakke om kartene til Gotham du inkluderer i One Dark Knight. De er ekstremt detaljerte, og de gir leseren en så god ide om reisen Batman trenger å gjøre. Kan du fortelle oss om å lage disse?

Jock : Dette er en actionhistorie, egentlig. Det handler om at Batman har det veldig vanskelig å komme fra A til B. En av tingene som jeg synes er veldig viktig i klart actionfortelling, får en følelse av geografi. For ofte ser du, for eksempel i filmer, for eksempel bare ting som skjer, og du får bare ikke en følelse av hva innsatsen er og hvor de forskjellige spillerne er. Jeg elsker alltid ting som presenterer det tydelig.

Jeg ønsket å spikre at han trenger å komme hit til hit, og det er dette som kommer til å skje med ham i mellom. Kartet er en veldig enkel ting, men det så ut til å være fornuftig for historien som jeg prøvde å fortelle. De forskjellige distriktene på kartet hjelper til med å inspirere til visse temaer og sette stykker fra områdene i Gotham som jeg kunne trekke informasjon fra. Og det er forresten [DC] kanonkartet. Det var heldig at da jeg så på kartet, er Arkham Asylum øverst til venstre, og Blackgate er nederst til høyre. Så det er den perfekte tegneseriestrømmen, samme lesningsretning. Det hele falt på plass. Jeg tenkte: «Jeg trenger ikke å endre dette i det hele tatt.»

"Batman:

Batman: One Dark Knight Book Two (Image Credit: DC) (åpnes i ny fane)

nrama: Det er så interessant å høre at det er kanonkartet fordi det er år av tegneseriehistorien destillert til en ting. Men det er en del av denne historien som helt er din egen, den skurke karakteren til Edward M. Pressler, aka E.M.P. Kan du fortelle oss hva som inspirerte denne karakteren? Og hvordan er det å slå et nytt medlem av Batman Rogues Gallery til DC?

Jock : Vel, E.M.P. Kom fra hvordan jeg rammet historien til meg selv. Han er en fyr som lever av energi. Det får ham til å overbelaste, og det er det som forårsaker blackout. Så han er litt av en MacGuffin. Og du har rett, han er innrammet som en skurk til å begynne med, men vi finner ut at han faktisk er en tragisk karakter. Visstnok i sine tidligere år ble han ansatt av mobben for å gjøre uærlige ting, så han har definitivt en kriminell bakgrunn. Men han er nesten forbi sin salgsdato fordi han har blitt for ustabil til ustabil og for farlig.

Les mer  Start motorene! Images Petrol Head er en høyoktan sci-fi-racer.

Men det er et innløsningselement der også. I bok to lærer vi om det faktum at E.M.P. har en sønn, noe som er veldig viktig.

Så langt som å slå til DC, var det en veldig jevn prosess. Jeg fortalte dem at jeg hadde kimen til denne ideen om at det ville være denne nye skurken som matet på energi. Og de sa: «Absolutt, flott.» Faktisk E.M.P. var bare noen gang hans holdnavn, et navn du gir fordi det beskriver ham egentlig ganske enkelt. Men så kan Chris Conroy, redaktøren min, ha skrevet det til en slags oppfordringstekst. Jeg var som «Å, jeg har alltid ment å komme med et nytt navn for den fyren.» Chris sa: «Jeg trodde det var navnet hans,» og så innså jeg at det kanskje er navnet hans. Noen ganger er det som bare stikker det riktig å gå med. Jeg kalte ham Edward M. Pressler i stil med klassiske Batman Comics. Du vet at hans virkelige navn antyder hans skurknavn.

"Batman:

Batman: One Dark Knight Book Two (Image Credit: DC) (åpnes i ny fane)

Nrama: Ja! Det føles så klassisk gotham for meg.

jock : Jeg likte det, ja. Med Batmans Blue Cape også, ønsket jeg at dette skulle føles veldig klassisk. Men forhåpentligvis, ta med et friskt snurr på den.

Nrama: OK, så du sa, E.M.P. er mindre av en skurk, mer av en MacGuffin. Det virker som om de virkelige skurkene i denne boken er gjengene til Gotham. Kan du snakke et øyeblikk om hva som driver disse gjengene? Hva er forholdet deres til hverandre?

Jock : Filmen The Warriors var definitivt en inspirasjon. Det er noe med at filmen får noen karakterer fra punkt A til punkt B trygt med faren for de forskjellige gjengene som definitivt også snakket med denne historien. Tanken er at samtalen har gått ut til alle gjengene i Gotham som E.M.P. trenger å ta ut. Og hvis Batman er med ham, er det enda bedre. Den grunnleggende ideen er at gjengene er nesten en trusselenhet. Det er nesten som en zombiefilm. Det er alltid ting der ute som prøver å få deg. Det er noe jeg likte med det trusselnivået.

Men disse karene har rivaliseringer også. De jostler etter territorium og posisjon og kraft og alt annet. Bortsett fra det, er det også E.M.P.s tidligere gjeng, som prøver å få ham tilbake i live.

nrama: På best mulig måte føles historien veldig som et videospill. Du er så klar over hva utfordringene er. Batman kommer med en kommentar som sier: «Jeg har lite verktøy i beltet.» Hvorfor ta denne tilnærmingen til å fortelle en Batman -historie?

Jock : Du vet, det er historier som undersøker Batmans psyke og alt, men jeg ønsket en utfordring som er mer fysisk. Han blir frastjålet alle lekene sine. Blackout skjer, og han begynner å bruke opp alt verktøyet sitt … redskaper? Det er feil ord [ler]. Han lager ikke en biff.

"Batman:

(Bildekreditt: DC) (åpnes i ny fane)

Batman kommer kanskje til å innse at han kanskje har vært avhengig av de tingene for mye. At han er ok uten det. Byen er i full blackout, og bestiller to ender med at han går under jorden og blir enda mørkere. Men det ender med at han smiler fordi han innser at det er dette han har bygget for. «Dette er faktisk greit. Dette er faktisk den jeg er.»

Les mer  Intervju med Watchmen-medskaperen Alan Moore: "Det er én ting å slutte med tegneserier, en annen ting å slutte å tenke på dem"

Nrama: Jeg er glad du tok opp poenget med historien der Batman går under Gotham. Hvordan kommer det til å se ut i bok tre? Skal han være under jorden hele tiden?

jock : I begynnelsen av bok tre er han underjordisk, og ønsker å få E.M.P. tilbake. Og så møter han …

nrama: ja?

Jock : Jeg var veldig på vakt mot å gå inn på for mange av Rogues ‘galleri for denne historien. Jeg trengte å holde det litt mer «gatenivå.» Men faktisk møter han noen der nede, noen som utfordrer ham enda mer fysisk.

nrama: Så du bekrefter at Condiment King gjør opptreden i en Dark Knight Book Three?

Jock : Jepp. Til slutt er han tilbake.

nrama: Å gå bort fra historien litt, jeg vil snakke om prosessen din. Dette er din første skrivejobb for DC, ikke sant?

Jock : Jeg gjorde en novelle for Vertigo, i en antologi kalt CMYK. Min venn Lee Garbett og jeg pleide å dele et studio, og vi skrev det. Det var en liten seks-utgave, så dette er den første betydelige historien helt sikkert.

nrama: Finner du mange forskjeller mellom å jobbe på egen hånd i motsetning til å jobbe med en annen forfatter?

"Batman:

Batman: One Dark Knight Book Two (Image Credit: DC) (åpnes i ny fane)

Jock : Jeg tror ikke kunstprosessen min har endret seg virkelig. Den eneste forskjellen er at jeg egentlig skriver ved å legge historien visuelt ut, jeg gjør miniatyrbilder, noe jeg ikke ville gjort med en annen forfatter. Jeg ser ut til å fungere best når jeg finner ut av rytmen, scenens tempo. For først er jeg en kunstner, og det er ferdigheten som kommer naturlig for meg. Så jeg fungerer faktisk nesten «Marvel -stil.» Beklager DC.

nrama: Vi sensurerer det, ikke bekymre deg.

Jock : Bra, takk. Men vi vet alle den frasen, og det er nesten det jeg gjør for meg selv. Det er en ganske organisk måte å jobbe på. Og det er det som ser ut til å fungere best for meg.

nrama: Så du vil ikke si at det er et tradisjonelt manus du jobber med?

Jock : Nei, det eneste manuset som eksisterer er dialogen som jeg sender til [Letterer] Clem Robins. Faktisk, måten jeg gjør dialogen er ved å gjøre midlertidige bokstaver om kunsten, bare for å få en følelse av hvordan siden leser. Jeg prøvde å se på hvordan Cliff Chiang gjør det med Catwoman: Lonely City (åpnes i ny fane). Han bokstaver som selv, og vi pratet om muligheten for at jeg kanskje gjør det på et tidspunkt. Men heldigvis gikk Clem inn. Så jeg skriver det i det vesentlige med visuell bokstav på siden.

nrama: Apropos bokstaver, hvis idé var det å ha Batmans dialog i alt svart?

jock : det var mitt.

nrama: Hva er inspirasjonen der?

Jock : Jeg er en stor fan av grafisk design, visuelle ting som gir deg en følelse av hva som skjer. Skjønt, siden jeg startet med denne boken, plukket jeg tilfeldig opp Grant Morrison og Dave McKeans Arkham Asylum: et seriøst hus på Serious Earth (åpnes i New Tab). Og jeg innså at Batmans ballonger er svarte med hvite bokstaver. Så kanskje det var der et sted ubevisst? Det var absolutt ikke bevisst da jeg tok den avgjørelsen. Det føltes bare riktig for meg. Slik ville han være. Så vi bare gikk med det. Da var heldigvis DC veldig støttende igjen og hadde ikke noe problem.

Les mer  Superman, Wonder Woman, Batman og alle DCs desember 2023-tegneserier avslørt

nrama: Ja, det gir så mye mening. Jeg har lyst til å komme ut av denne boken, det kan se rart ut neste gang jeg leste Batmans dialog, og det er bare normalt.

Jock : Jeg tar det. Det er greit. Jeg vil ødelegge alle andres leseopplevelse hvis jeg må.

nrama: [ler] Ok, så jeg flytter tilbake til kunst. Det er så mange gode helsides oppslag og sprutsider i denne boken. Når du konstruerer denne historien, hvordan kan du fortelle hva som gjør et øyeblikk til et sprut -øyeblikk?

"Batman:

Batman: One Dark Knight Book Two (Image Credit: DC) (åpnes i ny fane)

Jock : En av mine første faste partnere i kriminalitet var Andy Diggle, som skrev The Losers (OpenSt in New Tab) og Green Arrow: Year One (åpnes i New Tab). Jeg møtte ham som redaktør av 2000 e.Kr., han ga meg mitt første arbeid i tegneserier. Vi ble gode venner og vi jobbet med mange bøker sammen. Jeg vil si at Andy uten tvil skriver den beste handlingen i tegneserier. Han har så god følelse av tempo og rytme i en scene, og han er kongen av sprut -siden. Han kjenner øyeblikkene, nøyaktig hva du snakker om, de små tingene i historien som fortjener et kulepunkt. Noe som gjør det til et fullstendig dramatisk øyeblikk. Andy er fantastisk på det, og vi ser alltid ut til å føle de øyeblikkene på samme måte.

Jeg tok det på en måte. For meg handlet denne historien om å vise Gotham i et visst lys. Det handlet om å vise Batman i et visst lys. Det handler om å plukke de øyeblikkene som forhåpentligvis vil bidra til å bringe leseren inn og trekke dem inn i denne mørke verden.

nrama: Det gjør det absolutt. Ok, siste spørsmål til deg. Dette er en Black Label -serie, den står på egen hånd på så mange måter. Når du er på vei til slutten med bok tre, tenker du at du vil komme tilbake til denne spesifikke gotham?

jock : Jeg vil gjerne. Jeg har snakket kort med redaktøren min om det. La oss se hvordan denne gjør det og se om den er levedyktig og alt, men jeg har allerede en ide i tankene. Jeg vil gjerne få sjansen til å fortelle det.

Batman: One Dark Knight Book Two er tilgjengelig i tegneserier og digitale plattformer overalt 29. mars.

Vil du ha flere anbefalinger for Great Batman Stories ? Newsarama har deg dekket.

"Grant Grant Dearmitt

  • (åpnes i ny fane)

Frilans-forfatter

Grant Dearmitt er en NYC-basert forfatter og redaktør som regelmessig bidrar med bylinjer til Newsarama. Grant er en skrekk -aficionado, og skriver om sjangeren for Nightmare on Film Street, og har skrevet funksjoner, anmeldelser og intervjuer for slike som Panelxpanel og aper som kjemper mot roboter. Grant sier at han sannsynligvis ikke er en varulv … men du kan aldri være for forsiktig.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.