Kan PS5s tilgangskontroller stoppe GamePad vs Mouse + Keyboard -debatten?

Sony har endelig gitt oss flere detaljer om Project Leonardo, en tilgjengelighetsbasert kontroller den avslørte tidligere på året på CES 2023. Nå kalt bare «Access Controller», vet vi at mye forskning og utvikling har gått for å gjøre det til noe som det som Lar spillere av alle evner til å glede seg over PlayStations bibliotek med titler.

Som noen som vurderer både kontrollere og spill -PC -er for å leve, er jeg så glad for å se dette. Gamepads, kanskje mer enn noe annet spilltilbehør, er virkelig subjektive. Alles hender er litt forskjellige størrelser og former, folk griper en kontroller på en annen måte, og avhengig av hva du spiller, er det så mange forskjellige faktorer i hva som kan være riktig for deg.

Det er på tide at flere store produsenter som Sony og Microsoft legger pengene sine der munnen er og lager noe som tilgangskontrolleren som henvender seg til folk som uansett årsaker ikke kan holde eller leke med en tradisjonell kontroller. Microsoft ga allerede ut den adaptive kontrolleren tilbake i oktober 2022.

Vi har sett ting som dette før. Inspirerende veldedighetsorganisasjoner som Special Effect benytter seg av sin GameAccess-assistentteknologi for å bringe spill inn i et mulig rom for mennesker med motorbaserte funksjonshemninger. Men fra min forståelse er denne teknologien vanskelig og sannsynligvis veldig dyr å lage, ikke noe imot å få tak i. Takket være Sony Making Project Leonardo, kan det være en ny bølge av tilgjengelig maskinvare som tar veien til de rette menneskene. Tilgjengelighetsalternativer i spill i seg selv er gode, men de kan bare gå så langt – det er mange motorbaserte funksjonshemninger disse bare ikke kan senke barrierer for.

"Prosjekt

(Bildekreditt: Sony)

For meg peker tilgangskontrolleren på en virkelig lys fremtid for spillsamfunnet. Det tar et stort skritt mot å ønske nye mennesker med alle evner velkommen inn i brettet, men det kan føre med seg en nyvunnet aksept av hver spillers maskinvarevalg.

Det være seg antall konkurransedyktige spill, bransjens dypt forankrede kjærlighet til utfordring, eller til og med våre lojaliteter til plattformene vi spiller på, spillindustrien er rik på dømmende tar til «hvordan» vi alle spiller våre spill. Jeg kan ikke fortelle deg hvor mange streamere med fullt funksjon jeg har sett på spille et online spill på PC med en mus og tastatur, og når de får et «enkelt» drap, bestemmer de seg for å spotte noen fordi den personen hadde «Controller Aim» .

Les mer  Honkai Star Rail Sojourners' Ghastly Reverie gjennomgang

Vi vet alle om konsollkrigen og PC-mesterløpet, men i 2023 er jeg lei av hele «Controller-Will-Never-Be-as-good-as Mouse-and-keyboard» -debatt som fremdeles raser i Mange et online fellesskap.

Til å begynne med tror jeg det er en sårt utdatert å ta. Dagens Pro Gamepads, som vi ser på vår liste over beste PS5 -kontrollere, har litt fantastisk funksjonalitet. Mappable back -knapper, utløser stoppnivåer, tilpassbare døde soner – det hele legger opp til en mye større enhet som i et flertall av dagens spill betyr at en kontroller er mer enn i stand til å følge med en mus og tastatur.

"Victrix

(Bildekreditt: Future / Duncan Robertson)

Det er ikke som om de beste spilltastaturene er perfekte, og jeg føler at mange PC -spillere later som de er. Med WASD får du aldri den samme flytningen av 360 bevegelser som du gjør med en analog pinne, og mengden komfort som tilbys med et tastatur er ikke i nærheten av hva de beste Xbox Series X -kontrollerne har. Det er av de grunnene at fantastiske hybridtastaturer som Azeron Cyborg eksisterer, og viser seg veldig populære.

Enten det er den beste spillmus eller PS5s nye tilgangskontroller, hvilken som helst maskinvare du velger å spille med er gyldig, og jeg synes det er godt forbi tid vi alle godtar det. Hvert stykke spillmaskinvare har sine styrker og svakheter – hvis det ikke gjorde det, ville jeg være ute av en jobb. Det er fordeler og ulemper med alle måter å spille på. Det det kommer ned til, oftere enn ikke, er evne.

Jeg hater å bryte det til PC -spillerne blant oss, men på et eller annet tidspunkt har du blitt drept av en kontrollerspiller uten Aim Assist – poenget er – vi potet fra tid til annen. På samme måte har mange vanskelige spill blitt bestilt av helter som på en eller annen måte har funnet en måte å spille med en gamepad som ikke er designet med deres funksjonshemming i tankene.

Jeg beseiret Margit i Elden Ring ved hjelp av haken min! Denne sjefen var tøff, men haken vinner

Se mer

Men akkurat som det kommer ned på evnen, må folk huske at det også kommer ned på funksjonshemming. Noen ganger er maskinvaren vi velger ikke om hva som er behagelig, eller hva vi har erfaring med, det handler om hva vi som spillere er mekanisk i stand, eller ikke er i stand til å bruke.

Les mer  Slik får du Diablo 4 Prime Gaming-belønningene

Viktigere enn noen av konsollkrigens krangel er at nye mennesker får sette pris på kunstformen for videospill. Hvis vi fortsetter å la små ting som maskinvarevalgene våre skape en uvelkomne dømmeluft, er det millioner av mennesker rundt om i verden som aldri vil være en del av spillsamfunnet.

Så neste gang du tenker på å spotte eller jabbere på noen for deres «Controller Aim», kan du ta et sekund til å tenke på hvem du kanskje håner, og hva du kanskje håner dem for.

Dagens beste kontroller og mus+tastaturavtaler "Victrix Victrix Pro BFG trådløs kontroller "Amazon"/ £ 179.99Viewsee Alle priser "Xbox Xbox Elite Wireless Controller Series 2 "Box.co.uk"/ £ 129.99ViewSee Alle priser "Microsoft Microsoft Xbox Elite Wireless "Amazon"/ £ 182.01ViewSee Alle priser "PlayStation Sony DualSense Edge Controller "John £ 209.99ViewSee Alle priser "Razer Razer Basilisk V3 "Amazon"/ £ 73,39 £ 67,01ViewSee Alle priser "Razer Razer Basilisk v3 Pro "Box.co.uk"/ £ 159.99ViewSee Alle priser "Asus Asus Rog Azoth "Amazon"/ £ 268.99ViewSee Alle priser "Hyperx Hyperx legering Elite 2 "Amazon"/ £ 129 £ 100.08Viewsee Alle priser Vi sjekker over 250 millioner produkter hver dag for de beste prisene

nok om hva du bruker til å spille, la oss snakke skjermer! Her er våre valg av beste spillmonitor , beste TV -en for PS5 og Xbox Series X , og beste spill -tv .

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.