Keanu Reeves og Carrie-Anne Moss hoppet av en bygning på 46 etasjer «19, 20 ganger» for Matrix 4

"The (Bildekreditt: Warner Bros.)

Matrix-serien er kjent for sine utrolige actionscener, og det høres ut som vi venter på en ny godbit når den fjerde delen kommer – Keanu Reeves har beskrevet hvordan han hoppet fra en bygning på 46 etasjer for filmen.

Reeves og Carrie-Anne Moss er tilbake i fourquel som karakterene deres Neo og Trinity, og det ser ut til at duoen kommer til å ta et bokstavelig sprang av tro sammen.

«Hopp av en bygning,» sa Reeves til Stephen Colbert, da han ble spurt om det villeste han gjorde for The Matrix Resurrections. «Jeg kommer til å gjette rundt 46 historier,» la skuespilleren til.

«Fordi det er [regissør] Lana Wachowski og det er The Matrix, og du trenger naturlig lys, og du vil gjøre det ekte. Jeg mener, det er ledninger,» forklarte Reeves, da Colbert spurte hvorfor de ikke ble digitale. «Carrie-Anne og jeg tok tak, og vi hoppet av en bygning.»

Når det gjelder hvor mange ganger han hoppet, sa Reeves: «Vi ønsket å gjøre det i det perfekte lyset om morgenen, og derfor gjorde vi det, vil jeg si, rundt 19, 20 ganger i løpet av to dager.» Å håndtere nerver var heller ikke noe problem. «Etter den første gangen kan du ikke tenke på frykten,» kommenterte Reeves. «Du må ikke blokkere det, men takle det, absorbere det, og så bare være der og gjøre det. Og det var det vi gjorde.»

The Matrix Resurrections sine trailere har så langt avslørt motorsykkeljakter og tonnevis av hånd-til-hånd action (Neo kan fortsatt kung fu, tross alt), så vi kan forvente noen alvorlig spenning når filmen lanseres 22. desember på kino og på HBO Max i USA.

Mens du venter, sjekk ut vår ultimate Matrix-oppsummering for å få fart på hele serien.

Les mer  Ettertekstscene i Madame Web: Har Marvel-filmen en ettertekstscene?
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.