Last of Us Episode 5 krevde 65 protesekunstnere og en 6’6 «stuntutøver

Spoiler Alert: Denne historien kan inkludere spoilere for HBO Max’s The Last of Us, så fortsetter bare hvis du har sett episode 5!

Takket være Super Bowl ankom The Last of Us Episode 5 tidlig denne uken. Og hvis du var ferdig med å lure på hvordan i all verden klarte de å få den svermen av infisert og klikkere ser så grufullt ut – for ikke å nevne at skremmende bloater – HBO har trukket tilbake gardinen med sin siste del av inne i episoden.

Mens det fenomenale protesen er detaljert litt i featuretten, ga Variety oss en spennende bak kulissene og titt på hva som nøyaktig går ut på å bringe den slemme hundens post-apokalyptiske skytter til liv, og avslører at den 6’6 «britiske skuespilleren, Adam, Adam Basil, å spille oppblåseren gjorde det iført en drakt på 88 pund.

«Vi hadde en hel kopi av kroppen hans som vi modellerte Bloater -protesene over i modellering av leire,» forklarte protesedesigner, Barrie Gower. ”Vi kaster den ut av en skumgummi og skumlatex, som er veldig lett. Det er nesten som et møbeltrekkskum, et veldig svampaktig materiale. Det hele var støpt og støpt i separate seksjoner: øverst halvdel, hode, armer, ben. Vi hadde et team som produserte alle disse delene sammen. Vi hadde en glidelås på baksiden og rundt midjen som vi kunne zip dem sammen. Han hadde alle disse penduløse foldene med sopp som gjemte glidelås og poppers. »

«Drakten ville være veldig myk, men veldig slimete og våt,» la Gower til. «Vi dekket ham i denne gellignende løsningen, som ga ham en glans til all soppen. Vi hadde mange små ryggrader og pigge hår som ble stanset i Kroppen hans, som små vekster som graver ut.

«For å få formene til å lese, måtte vi dekke dem i en glans. Det var som en tekstur som vi bygde opp, så vi skulle stadig inn og skurte dem i denne glansen, bare slik at formene ville plukke opp i silhuetter. Vi gikk gjentatte ganger inn og gelerte ham mer, dekket ham i denne glidemiddelet, så han var hyggelig og skinnende. ”

Det er klart at Bloater ikke var den eneste infiserte vi så dukke opp i denne ukens episode. 65 protesekunstnere jobbet med 50-is-statister og 10-15 stuntutøvere i flere timer for å forberede dem på nattopptaket.

Les mer  Alle fiender i Helldivers 2 oppført og deres svakheter

The Last of Us ‘Pedro Pascal overtok nylig hostingoppgaver på Saturday Night Live og markerte showets rip-brølende suksess med en falsk teaser for en annen videospilltilpasning inspirert av HBO-showet-en inspirert av Super Mario Bros (åpner i New Tab ).

Den oppriktige spektakulære tre-minutters teaseren avslører videre at lasten er Princess Peach selv. Forvent å se en kart, mange minneverdige fiender, Luigi, og til og med bøyer seg når den utvikler seg, akkompagnert av en forebodende remiks av Mario -franchisens ikoniske musikk.

For mer om alle ting de siste av oss, sjekk ut vår guide til The Last of Us Episode 5 (åpnes i New Tab) og finn ut hvorfor vi tror det er «utvilsomt den mest eksplosive delen av HBO -tilpasningen ennå» – selv om den Tok noen kreative friheter da den tilpasser den midterste delen av det elskede PlayStation -spillet, og det samme gjorde episode 3.

Den siste av oss fortsetter på søndager på HBO og HBO Max i USA, og Sky Atlantic og nå TV dagen etter i Storbritannia. Forsikre deg om at du aldri går glipp av en episode ved å sjekke ut den siste av oss utgivelsesplanen (åpnes i New Tab) og vår oversikt over hvor mange episoder som er i The Last of Us (åpnes i New Tab).

Hvis du ikke kan få nok av videospilltilpasninger, her er vår Roundup av alle de kommende videospillfilmene (åpnes i New Tab).

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.