Layers of Fear kommer til PlayStation VR denne måneden

"Lag (Bildekreditt: Bloober Team)

Bloober Team har kunngjort at sitt psykologiske horror-spill 2016 Layers of Fear kommer til PlayStation VR 29. april.

Layers of Fear VR er for øyeblikket tilgjengelig for Oculus-hodesett og HTC Vive, men PSVR-porten er enda en måte å teste nervene dine på stål. I pressemeldingen sier Bloober Team at porten er «en fortsettelse av selskapets strategi for å bringe horrorspill av høy kvalitet til populære Virtual Reality-plattformer», noe som tyder på at vi kan se at flere av spillene kommer til VR. Blair Witch ble lansert på Oculus Quest i oktober i fjor, og det høres ut som en god mulighet at vi også ser en PSVR-versjon av det spillet, og kanskje til og med The Medium VR lenger nede.

Det er et kjent faktum at spill er ti ganger skumlere i VR, så jeg kan bare forestille meg Layers of Fear, et spill som vår anmeldelse kalte «en psykologisk skrekkopplevelse som roter med hodet på en langt mer urovekkende måte enn noe monster som hopper ut bak et gardin, «ville være helt traumatisk. Men det er halve moroa, ikke sant? Å skremme deg selv uten å være bekymret for konsekvensene før behandlingen.

Uansett, Bloober Team jobber også med noe helt nytt etter fjorårets The Medium. Vi vet ikke mye om studioets neste prosjekt, men det kommer tilsynelatende fra en «veldig kjent» forlegger. Vi vet også fra nylige stillingsoppføringer at det vil ha større fokus på kamp enn studioets nylige spill mens de fremdeles er forankret i skrekk.

Her er beste skrekkspill å spille akkurat nå.

Les mer  Hvordan starte GTA Online -prosjektet styrte oppdrag
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.