League of Legends Dev holdt for å løse over stjålet kildekode

Riot Games blir holdt for løsepenger over League of Legends og Teamfight Tactics Kildekode oppnådd gjennom et nylig cyberangrep.

I en oppdatering (åpnes i New Tab) som er lagt ut på Twitter, forklarer utvikleren at den ikke har noen planer om å betale kravene fra en løsepenger som ble mottatt tidligere i dag, og at teamet forblir «trygg på at ingen spillerdata eller spiller personlig informasjon ble kompromittert» .

«Sannferdig kan enhver eksponering av kildekode øke sannsynligheten for at nye jukser dukker opp,» sier Riot. «Siden angrepet har vi jobbet for å vurdere dens innvirkning på anti-juksen og å være forberedt på å distribuere fikser så raskt som mulig om nødvendig.»

Riot fortsetter med å si at hackerne har fått informasjon om uutgitte modus og eksperimentelle funksjoner, men advarer om at det er «ingen garanti» de noen gang vil være i stand til å lansere, så mye som utvikleren håper de vil være en dag.

Fremover vil Riots sikkerhetsteam fortsette å samarbeide med konsulenter for å evaluere og revisjonssystemer, med en ytterligere oppdatering som kommer.

«Vi er opptatt av åpenhet og vil gi ut en fullstendig rapport i fremtiden som beskriver angriperenes teknikker, områdene der Riots sikkerhetskontroller mislyktes, og trinnene vi tar for å sikre at dette ikke skjer igjen,» sa utvikleren .

«Vi har gjort mye fremgang siden forrige uke, og vi tror vi vil få ting reparert senere i uken, noe som vil tillate oss å være på vår vanlige lappekadens fremover. League- og TFT -lagene vil oppdatere deg snart om hva dette betyr for hvert spill. ”

Opprør hevet opprinnelig alarmen (åpnes i New Tab) om angrepet sent i forrige uke, og forklarte at sosialteknisk angrep ville påvirke dens evne til å frigjøre innhold.

andre steder, GTA Online har å gjøre med en sikkerhetshendelse av seg selv, med en sikkerhetsrelatert oppdatering som kommer.

Les mer  Slik bruker du Palworld-konsollkommandoer og -serverkommandoer
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.