Legenden om Zelda: Breath of the Wild ser ekstra nydelig ut i denne første personens mod

Nintendo Labo VR-versjonen av The Legend of Zelda: Breath of the Wild forlater noe å være ønsket, og at noe har blitt fullstendig tatt av en fan-made førstepersonsmod tilgjengelig via CEMU-emulatoren.

Som YouTuber BSoD Gaming forklart i videoen ovenfor, kommer denne moden fra et lag på tre: MelonSpeedruns, SilentVerge og SushiiZ. Som du forventer, skifter det Breath of the Wilds kamera til et personperspektiv. Det du kanskje ikke forventer – som jeg ikke gjorde da jeg først hørte om det – er hvor bra det ser ut og hvor intuitivt det spiller. Jeg vil gjerne behandle denne moden som en enkel Breath of the Wild walking sim, men det er i stand til mye mer enn bare sightseeing.

Første person mods for tredjeperson spill er vanligvis ganske clunky og vanskelig i praksis, noe som ofte resulterer i at karaktermodellen din klipper inn og ut av visningen og bevegelsene dine blir skjult av det mer begrensede perspektivet. Denne moden kommer rundt disse problemene ved å overføre tilbake til et tredjepersonskamera når du gjør visse ting, som å låse på en fiende, klatre på noe eller svømme. Dette bidrar til å bevare strømmen av spillet, og du kan også aktivere førstepersons kamper hvis du virkelig vil. Det er til og med kompatibel med VR hvis du ønsker å ratchet opp nedsenningen ytterligere.

Som PC Gamer rapporter, CEMU emulatoren som gjorde dette mod mulig er tilgjengelig på PC og konsoller, men det tar litt å gjøre. Hvis du ikke har noe mer enn et lite oppsett, kan du finne mer informasjon på denne modens offisielle side.

Breath of the Wild tilpasning er en men tynn, men per vår Nintendo Labo VR-gjennomgang, hodesettet selv legger til en ny dimensjon til virtuell virkelighet.

Les mer  Hva er Baldur's Gate 3 Hirelings og hvordan rekrutterer du en?
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.