Lost Ark-spillere vil trenge en Steam-konto «med god stand» for å få tilgang til noen funksjoner i spillet

"En (Bildekreditt: Amazon)

Lost Ark -spillere uten bekreftede dampkontoer «med god anseelse» kan finne regnskapene sine begrenset som en del av SmileGates pågående kamp mot roboter.

SmileGate har «jobbet hardt med å lage effektive verktøy og metoder for å identifisere og fjerne roboter fra spillet», og forby over en million «bot» -kontoer fra serverne (åpnes i New Tab) 4. mars og arbeidet ikke gjorde det Stopp der, ser det ut til; I MMOs siste spilloppdatering forklarte SmileGate (åpnes i New Tab) hvordan den har implementert nye systemer for å «hjelpe til med å bekjempe botting», som inkluderer å sikre at Steam-kontoer er legitime for å ha tilgang til noen grunnleggende funksjoner i spillet.

«Mens roboter fremdeles er utbredt i Lost Ark og vi fortsetter arbeidet, kan vi rapportere at vi har sett noen forbedringer i antall roboter som er sett i spillet og fortsetter å iverksette tiltak mot de som har vært i stand til å forbli,» Utviklingsteamet avklart. «En av disse endringene inkluderte et forebyggingssystem for å slå ned i roboter og uredelige kjøp.

«Spillere som har en dampkonto med god status og har oppfylt det lille kjøpskravet som trengs for å bruke Steams sosiale systemer, eller foretatt et kjøp i Lost Ark gjennom verken Amazon eller Steam, vil ikke bli påvirket. Kontoer som ikke har møtt dette ‘pålitelige’ Status gjennom damp eller tapt Ark vil oppleve redusert tilgang til et lite antall sosiale og økonomiske systemer. »

Kontoer som ikke har oppfylt den «pålitelige» terskelen vil ha mindre daglige dampkjøpsgrenser enn de som har, og vil være begrenset fra å sette i gang spiller-til-spiller-handler (selv om forespørsler fremdeles kan mottas), sende gaver i spillet, utveksle Konge krystaller for gull, og sending i spillet med vedlegg.

«Selv om dette systemet har hjulpet oss med å se store forbedringer når det gjelder uredelig spillaktivitet, forstår vi også at det kan ha hatt noen effekter på gratis-til-spill-spillere,» konkluderer oppdateringen. «Vi følger nøye med på tilbakemelding om dette emnet, så fortsett å dele dine erfaringer med oss ​​på forumene.»

Lost Ark har kanskje ikke vært ute så lenge, men det er allerede et av de største spillene som noensinne har truffet Steam (åpnes i New Tab). I løpet av 24 timer etter utgivelsen klokket det opp så mange spillere at det nå kan skilte med den nest høyeste samtidige toppen noensinne, og toppet spill som Cyberpunk 2077 og Amazons egen nye verden, som for tiden har en topp på 913K. Det eneste spillet som noensinne har hatt mer samtidig platespillere er PlayerUnknowns PUBG.

Les mer  AEW Fight Forever Broken Matt Hardy låse opp guide

Hvis Lost Arks fenomenale suksess har overrasket deg, kan du finne Alis artikkel, hva er Lost Ark og hvorfor blåser det på damp? en nyttig lesning.

«Hvis dette er den første du hører om Lost Ark, må du også vite at det ikke er en ‘tradisjonell’ MMO av noen fantasi,» forklarer han.

Hvis du har en alvorlig tid til å drepe, her er hva vi tror er beste MMORPG (åpnes i New Tab) titler du kan spille i 2022. < /em>

"Vikki Vikki Blake

  • (åpnes i ny fane)
  • (åpnes i ny fane)

Weekend Reporter, GamesRadar+

Vikki Blake er GamesRadar+’s Weekend Reporter. Vikki jobber utrettelig for å sikre at du har noe å lese på ukens dager som begynner med ‘S’, og kan også bli funnet som bidrar til utsalgssteder inkludert BBC, Eurogamer og GameIndustry.biz. Vikki kjører også en ukentlig spillkolonne på NME, og kan ofte finnes å snakke om Destiny 2 og Silent Hill på Twitter.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.