Mafia: The Old Country høres ut som om det vil unngå å gjenta seriens største feil, og jeg kunne ikke vært gladere

Tro meg, jeg skjønte ikke hva traileren til Mafia: The Old Country avslørte før tittelkortet ble lagt med store bokstaver over Sicilia. I ettertid burde all den fancy grafikken, det illevarslende snakket om familie og knivstikking i skrivebord ha fått det til å ringe en bjelle – spesielt med tanke på at vi har visst at Mafia 4 har vært under utvikling i noen år – men nope. Ingenting. Niente. Misforstå meg rett: det kan ha tatt meg på sengen, men av alt som ble annonsert på Gamescom Opening Night Live, var denne overraskelsen den største av alle.

Siden jeg så avsløringen av The Old Country, har jeg brukt timevis på nok en gjennomspilling av Mafia 2. Spillet fra 2010 holder seg bemerkelsesverdig godt – det er et oppslukende tidsdokument satt til 40- og 50-tallet, bygget opp rundt et pulpy mafia-drama – og til tross for den åpne verdenen, føles den New York City-inspirerte settingen langt større enn den faktisk er. Det er langt fra den hyperoppblåste oppfølgeren Mafia 3, som jeg ikke likte på langt nær like godt da det mistet mye av sin karakter med åpen-verden-greier. Jeg håper faktisk at The Old Country er alt annet enn utvikleren Hangar 13s siste innsats i serien – og ut fra det lille vi har hørt så langt, ser det ut til å være akkurat det som er på vei.

De gamle måtene er best

Biloverskrifter som lyser opp en spade i avsløringstraileren for Mafia: The Old Country

(Bildekreditt: Hangar 13)Laget på Sicilia

Mafia: The Old Country

(Bildekreditt: 2K Games)

Mafia: The Old Country vil ikke inneholde italiensk stemmeskuespill – men det er fordi det er på siciliansk

Selv om vi har lite å gå på foruten en minutt lang trailer satt i noens fancy sicilianske kontor, Hangar 13 president Nick Baynes har ertet at The Old Country vil gå tilbake «til røttene til det fansen elsker om Mafia-serien» med en «dyp lineær fortelling». Med færre ord, det er et skritt tilbake fra Mafia 3.

Tro meg, jeg skjønte ikke hva traileren til Mafia: The Old Country avslørte før tittelkortet ble lagt med store bokstaver over Sicilia. I ettertid burde all den fancy grafikken, det illevarslende snakket om familie og knivstikking i skrivebord ha fått det til å ringe en bjelle – spesielt med tanke på at vi har visst at Mafia 4 har vært under utvikling i noen år – men nope. Ingenting. Niente. Misforstå meg rett: det kan ha tatt meg på sengen, men av alt som ble annonsert på Gamescom Opening Night Live, var denne overraskelsen den største av alle.

Les mer  FC 25 sesong 3 Ladder Players-liste og hvordan du låser opp dem alle

Siden jeg så avsløringen av The Old Country, har jeg brukt timevis på nok en gjennomspilling av Mafia 2. Spillet fra 2010 holder seg bemerkelsesverdig godt – det er et oppslukende tidsdokument satt til 40- og 50-tallet, bygget opp rundt et pulpy mafia-drama – og til tross for den åpne verdenen, føles den New York City-inspirerte settingen langt større enn den faktisk er. Det er langt fra den hyperoppblåste oppfølgeren Mafia 3, som jeg ikke likte på langt nær like godt da det mistet mye av sin karakter med åpen-verden-greier. Jeg håper faktisk at The Old Country er alt annet enn utvikleren Hangar 13s siste innsats i serien – og ut fra det lille vi har hørt så langt, ser det ut til å være akkurat det som er på vei.

De gamle måtene er best

(Bildekreditt: Hangar 13)Laget på Sicilia

(Bildekreditt: 2K Games)

Mafia: The Old Country vil ikke inneholde italiensk stemmeskuespill – men det er fordi det er på siciliansk

Selv om vi har lite å gå på foruten en minutt lang trailer satt i noens fancy sicilianske kontor, Hangar 13 president Nick Baynes har ertet at The Old Country vil gå tilbake «til røttene til det fansen elsker om Mafia-serien» med en «dyp lineær fortelling». Med færre ord, det er et skritt tilbake fra Mafia 3.

Ikke misforstå – det var deler av Mafia 3 jeg elsket. 60-tallsmiljøet og den New Orleans-inspirerte byen New Bordeaux var utrolig, og jeg elsket å kjøre gjennom de livlige gatene i brølende muskelbiler. Lydsporet var fenomenalt, og historien om Vietnam-veteranen Lincoln Clays enmannsraid mot mafiaen var en fin vri på serien. Men det var et mareritt å få se noe av den historien utspille seg, fordi den var sammenvevd med et distriktssystem som delte verden inn i gangland som måtte ryddes for å komme videre i handlingen. Du måtte rydde hver eneste del av byen, banke opp bakmenn og lage bråk i repeterende oppdrag, helt til du fikk sjansen til å drepe områdets store leder. Så måtte du gjøre alt på nytt i en annen sone. Og enda en. Og en annen, til det kjedsommelige. Det ble for mye for meg – det var en knakende god hevnthriller begravd her, men det føltes som å spise 30 boller med intetsigende grøt for å nå desserten.

Les mer  Hvor finner du Diablo 4 Hanged Man's Hall og slåss mot Andariel?

Det var tydelig at Hangar 13 ønsket å jakte på Grand Theft Autos sandkasseaktige høyder, med en åpen verden som var mer egnet til å samle opp sideaktiviteter enn forgjengerne, men tilnærmingen med kvantitet fremfor kvalitet var fordømmende. Det er åtte år siden sist jeg spilte Mafia 3, og selv om jeg har vanskelig for å nevne en eneste av de mange karakterene jeg drepte, har nattklubben jeg ble dratt til i flere av de tidligere oppdragene, brent seg ufrivillig inn i hjernen min.

(Bildekreditt: Hanger 13)

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.