Marvel’s Midnight Suns -regissør kaller DCs planer «A Nightmare» for spilloverganger

Ikke alle er begeistret for DCs store planer om å få sine kommende spillbånd i det større filmatiske universet, inkludert Marvel’s Midnight Suns Creative Director Jake Solomon.

Denne uken ble tiårsplanen for DCU kapittel en avduket med hauger med detaljer om kommende filmer og TV-serier. Som en del av den kunngjøringen gjentok DC Studios med-leder James Gunn tidligere påstander om at spill ville være en del av den større DCU, og han foreslo at skuespillere som spiller helter i live-action-filmer sannsynligvis vil gå over i TV og animasjon også- Noe som har ført til at mange antar at denne skuespillerovergangen også vil gjelde spill, en idé som allerede trekker kritikk.

«Dette ville vært et mareritt for oss på Midnight Suns,» sier den kreative direktøren Jake Solomon i en tweet (åpnes i ny fane). «Jeg forstår ønsket (tror jeg), men filmer og spill er så, så annerledes. Og presset dette legger på de fantastiske stemmeskuespillerne i spillrommet? Ulike universer. Og det er slik de skal/vil bli.»

Selv om det er uklart om Gunn virkelig vil ha live-action-skuespillere i videospill, har han sagt i flere måneder at spill vil være en del av den større DCU. Likevel, i et offisielt intervju (åpnes i New Tab), har han antydet at spill kan fortelle historier som er relatert til filmene uten å trekke tilbake lignende grunn.

«Det er ikke som om vi kommer til å få Superman -filmen komme ut og få dette Superman -spillet ut,» sa Gunn. «Det er mer som om vi vil ha Superman -filmen til å komme ut, så kanskje to år senere har vi Supergirl -filmen kommer ut. Så hva er historien derimellom? Er det et Krypto -spill som vi kan spille som kommer i mellom dem? Noe som fremdeles er satt i verden med disse karakterene, men er dens egen ting. Vi ønsker å gi prominensen til spill som de fortjener. »

Det / kan / hjelpe de helt forskjellige produksjonssyklusene med spill og filmer fra å forstyrre hverandre, men nøyaktig hvordan det spiller ut på lang sikt gjenstår å se. (Du kan signere meg pokker for et Krypto SuperDog -spillet uansett hvilken kanon det er i.)

DC -omstarten er en spennende frisk start , men hva kommer det til å bety for nykommere?

Les mer  Slik får du mest mulig ut av CPU-en i en bærbar spill-PC
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.