Marvels-regissøren avslører sin X-Men-filmbane-inkludert et team fra Cyclops/Storm MCU

"Storm (Bildekreditt: 20th Century Studios)

Marvels-regissøren Nia DaCosta har åpnet for sitt første møte med Marvel, en som inneholdt at hun slo av den store ideen til en X-Men-film.

Da hun snakket med The Guardian (H/T Screen Rant), fortalte DaCosta om sitt høyenergi-oppgjør med Marvel-produsenten Mary Livanos.

«Jeg har bare nerdet ut,» sa DaCosta. «Jeg var som, her er filmene jeg synes du bør gjøre! Galactus, Storm og Scott Summers lagfilm! Bla bla bla!»

Etter at angrepet var ute av veien, følte DaCosta seg takknemlig for Marvels overraskende hands-off-tilnærming.

«Hun tålte meg bare å gå superdyp. Og hun ga meg også mye tillit til at jeg ville ha den kreative breddegraden til ikke bare å være en dukke på en snor,» forklarte DaCosta.

Det er uklart om Marvel takket nei til X-siteringen eller bare hadde andre planer allerede låst for mutantene. DaCosta hadde tydeligvis tillit – og kunnskap – til å begynne å presentere ideer som involverer Foxs karakterliste (nå på Disney) i MCU, inkludert en ikonisk Fantastic Four -skurk.

Marvel Studios-president Kevin Feige antydet i et intervju med io9 i 2019 at X-Men ikke var i den nåværende femårsplanen for MCU-noe som betyr at en startdato for 2025 for mutantenes ankomst ser sannsynlig ut.

Selvfølgelig kan planene endres, og vi kan til og med få et kosmisk X-Men-eventyr før heller enn senere. Uansett kan vi være sikre på at Candyman -regissøren kommer til å levere sin egen visjon for Captain Marvel -oppfølgeren, som skal spille Brie Larson som Carol Danvers, Teyonah Parris som Monica Rambeau og Iman Vellani som fru Marvel.

For mer om The Marvels og andre spennende MCU -prosjekter, sjekk ut vår komplette guide til Marvel Phase 4.

Les mer  SISU -regissør for voldelig å drepe nazister i årets villeste actionfilm
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.