Med Elder Scrolls 6 Ingen steder å se, kan Dragon’s Dogma 2 ikke komme raskt nok

Capcoms gameplay-trailer for Dragon’s Dogma 2 landet under PlayStation Showcase, og ga oss et godt blikk på sverd-og-sorgery action RPG-fullpakket med så mange drager, dyr, magicks og AI-drevne ‘Pawns’ (venner?) Du kan be om.

Det er en oppfølging av den godt mottatte Dragon’s Dogma (2012), og den oppdaterte Dark Arisen Edition som har gjort rundene på PC og konsoll de siste årene, og samler en voksende og lidenskapelig fanbase når de klemmer etter en verdig oppfølger på kraftigere maskinvare. Og med spillregissøren Hideaki Itsuno som kommer tilbake for å hjelpe det nye spillet, og en utgivelse for PC, PS5 og Xbox Series X, ser de ut til å få ønsket.

Dragon’s Dogma har utviklet seg til en stor eiendom det siste tiåret, noe som fremgår av en syv-episode Netflix TV-tilpasning, A Dragon’s Dogma Online MMO og den fullverdige oppfølgeren vist frem i Sonys siste live-arrangement. Dragon’s Dogma Gameplay-traileren viste frem en rekke imponerende dyr og actionscener, mens du kastet staver, koordinerer AI-allierte og tar på deg Sphinx-lignende monstre og drager i en middelaldersk fantasivden. Det er ingen utgivelsesdato ennå, men trailerens opptak i spillet antyder at ting er ganske langt.

Uansett er vi i den nysgjerrige posisjonen med å vite at nesten alt som vises i disse dager, fremdeles vil starte i forkant av Elder Scrolls 6, til tross for at Bethesdas fantasy -handling RPG har blitt kunngjort for fem hele år siden, tilbake i 2018.

Eldste og eldste

"Dragon's

(Bildekreditt: Capcom) God dogme

"Dragon's

(Bildekreditt: Capcom)

Dragon’s Dogma 2s første gameplay -trailer ser ut som originalen, men større og nyere, og det er akkurat det jeg ønsket

Dragon’s Dogma har ikke helt følgende av Bethesdas langvarige Elder Scrolls-franchise-hvis Open World Triumph Skyrim ble lansert tilbake i 2011, og kjører i disse dager til og med på smarte kjøleskap og Amazon Alexa, for ikke å snakke om mange millioner spillkonsoller. Men med Bethesda avstand ut sine flaggskipsspill, og Starfield kommer senere i år, er det tydelig at Elder Scrolls 6 fortsatt kan være lenge fri. Er 2026 for mye å håpe på?

For fans av sverd-og-sorgerende spill er ting ikke helt vanskelig. Vi har hevdet, obsidians eldste rullerrival, sannsynligvis landing i løpet av de neste par årene før den faktiske Elder Scrolls -franchisen kan slå den til stansen. Og nå har vi selvfølgelig Dragon’s Dogma 2, som ser ut til å gjøre det samme.

Les mer  På fire dager har 2 millioner mennesker meldt seg på Genshin Impact Devs neste kamp

Dragon’s Dogmas innstilling vil føles lik alle som har spilt slike som Elder Scrolls eller Elden Ring. Du spiller en tilpassbar, tredjepersons helt som plukker en klasse (fighter, mage, kriger, leiemorder, trollmann, lignende) og utforsker en åpen verden full av magi, monstre, diplomati og søkelinjer som skal løses. En kraftig drage kaster seg over landet, og tiltrekker seg så mange fiender som tilbedere, og historien vil uunngåelig ta deg i kamp med den når du prøver å oppfylle skjebnen din.

Det som er noe unikt er gripemekanikeren, som lar deg klatre over fiender-til og med klamre seg fast til nakken på en høytflyvende Griffin-midtkamp, ​​som du vil se i traileren. En medley av AI-drevne ‘Pawns’ er også tilgjengelig for å hjelpe deg, enten med råd i spillet og tips mot fiendene dine, eller bare for å bli med deg i kamp, ​​og gir deg noe av en backup-tropp, sammenlignet med de mer ensomme Oppdrag av lignende spill. Det er litt mindre karakterarbeid og forgrenende oppdrag her sammenlignet med Skyrim, å være mer av en hack-and-slash RPG-men det klør en lignende fantasy kløe, etter å ha blitt eksplisitt inspirert av slike som Elder Scrolls og Fable II, med litt mer av en handling som er bøyd, gitt styrkene til Capcoms utviklere (Devil May Cry, osv.).

Det er mer appetitt enn noen gang for denne typen sverd-og-sorgerende innstillinger også, spesielt etter den enorme lanseringen av Elden Ring i fjor; En sult etter magi og kamp i viltvoksende fantasiverdener, der du tar på deg massive mytologiske fiender i stadig mer kjevelåpende heroisme. Dragon’s Dogma 2 har også fordelen av å virke ganske langt i sin utviklingssyklus. En lansering ser ikke overhengende ut (jeg ser for meg at vi skulle få en faktisk utgivelsesdato med traileren hvis det var tilfelle), men gitt den eneste Elder Scrolls 6 -traileren vi har hatt var den første teaser -kunngjøringen, er det klart hvilket spill som er kommer til konsoller først. Og for de som har spilt Skyrim i hjel, og på en eller annen måte gjort det gjennom Elden Res straffende sjefkamper, vil spørsmålet alltid være det som kommer videre.

Her håper at Dragon’s dogme kan ankomme raskt nok til å tidevende oss – uten å måtte konkurrere med franchisene som inspirerte den i utgangspunktet.

Les mer  Ori og den blinde skogen var utviklerens Mario, men neste kamp er Zelda

Ser frem til Not-E3-sesongen? Hold tritt med det kommende E3 2023 plan

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.