Metal Gear Solid Master Collection er en nydelig og omfattende måte å nyte spillene på.

Det er mye i (pust dypt inn) Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. Og da mener jeg mye. Det er selvsagt spillene, som inkluderer flere regionale varianter hvis du noen gang har ønsket deg 100 % amerikanske, europeiske og japanske versjoner av noe som helst. Det er også en omfattende samling ekstramateriale som jeg kommer tilbake til om et øyeblikk, men de viktigste spørsmålene er selvsagt hvordan det spiller og hvordan det ser ut. Vel, mye som dette:

Jeg spilte litt av alle de tre hovedspillene, altså MGS 1-3, på Switch, og de føltes veldig bra på den håndholdte enheten. Alle tre kjører og spiller nydelig, når du først har vent deg til knappene, vel å merke. Det er noen veldig 90-tallsaktige kontrolloppsett, spesielt for førstepersonssiktet i de to sistnevnte spillene, og noen få grunnleggende alternativer (som lagerstyring, for eksempel) der du ikke forventer dem etter moderne standarder. Selv for meg, som er gammel nok til å ha spilt dem da de opprinnelig ble utgitt, var det en del prøvende knappetrykk for å finne ut hvor alt var (som du kan se på noen av bildene).

Metal Gear Solid-kolleksjonen

(Bildekreditt: Konami )

Kontrollene faller imidlertid raskt på plass, og ut fra det jeg spilte, holder alt seg bra selv over 20 år senere. Stealth-spionasje-actionen holder fortsatt, og hvis jeg ikke hadde forsøkt å se så mye som mulig på den timen jeg hadde til rådighet, ville jeg gjerne ha gått meg vill i hvilket som helst av de tre spillene jeg spilte i evigheter. Spesielt MGS 3, med sin kamuflasje, dyrejakt/matsamling og overlevelsesmekanikk, er nok det spillet jeg har mest lyst til å besøke igjen.

Metal Gear Solid-kolleksjonen

(Bildekreditt: Konami )

Dette er en omfattende samling, og i tillegg til MGS 1, 2 og 3 (inkludert VR- og spesialoppdragene til MGS 1) får du også de originale Metal Gear 1 og 2 fra før PlayStation (inkludert NES-versjonen av Metal Gear) og Snake’s Revenge. I tillegg får du fullstendige filmmanuskripter til hovedspillene og en «Master Book», en slags digital versjon av en av disse coffee table-bøkene fulle av kunst, bilder og informasjon. Og så er det mer bonusinnhold, blant annet de digitale tegneserieromanene til MGS 1 og 2, som opprinnelig ble utgitt på PSP.

Les mer  Alle spillbare raser i Baldur's Gate 3 og hvilke du bør velge

Metal Gear Solid-samlingen

(Bildekreditt: Konami )

Jeg skulle ønske jeg hadde hatt mer tid til å spille alt det som er tilgjengelig, for den timen jeg hadde til rådighet, rakk jeg knapt å bare suse gjennom og se på alt i en fei. Selv med en så kort rundtur føles det hele likevel stort og luksuriøst. Og det er så mye å fordøye og spille, så jeg gleder meg veldig til den fullstendige utgivelsen, slik at jeg kan slappe av og nyte det i ro og mak.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.