Metroid Dread-utviklere jobber med et action-RPG satt i en mørk fantasiverden

"Metroid (Bildekreditt: Nintendo)

Metroid Dreads utvikler jobber med et nytt tredjepersons action-RPG satt i en «mørk fantasiverden.»

Den nye informasjonen kommer fra en pressemelding fra Digital Bros., et underholdningsselskap som eier spillpubliseringsarm 505 Games. Morselskapet kunngjorde i går den 30. november at 505 Games ville publisere det neste spillet fra Metroid Dread-utvikleren Mercury Steam, og at det ville være en «tredjepersons action-RPG satt i en mørk fantasiverden.»

Denne nye satsingen går for tiden under navnet «Project Iron.» Det navnet bringer absolutt tankene til de typene våpen du vil komme over i en «mørk fantasiverden» som sverd og spyd, og kanskje det vil ende opp med å være en indikasjon på retningen til Mercury Steams nye spill.

Bortsett fra det har vi imidlertid null informasjon om Mercury Steams Project Iron. Tatt i betraktning det faktum at Metroid Dread nettopp ble lansert for Nintendo Switch forrige måned i oktober, er det et ganske sikkert kort å si at vi sannsynligvis ikke kommer til å se dette nye prosjektet på minst noen år ennå.

Mercury Steam har en ganske actionfylt historie utenfor Metroid Dread. Den spanske utvikleren lanserte Spacelords som et online action-eventyrspill som en lanseringstittel for PS5, Xbox Series X og Xbox Series S tilbake i november 2020, og jobbet på de tre Castlevania: Lords of Shadow-spillene, hvorav de en gang samarbeidet med Kojima Productions på. Med tanke på Mercury Steams historie, og fortreffeligheten til den nye Metroid Dread, er Project Iron absolutt en å holde øye med.

Du kan gå til vår nye spill 2021-guide for en fullstendig liste over alle spillene som lanseres i løpet av det neste året.

Les mer  Hør meg ut: Resident Evil 4 Remake hjalp meg med å sette pris på knekkbare våpen i tårene i riket
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.