Monster Hunter Rise PC-port kommer tidlig i 2022

"Monster (Bildekreditt: Capcom)

En Monster Hunter Rise PC-port vil bli utgitt tidlig i 2022.

Capcom kunngjorde nyheten sammen med en mengde nye Rise-detaljer, og vi snakket med serieprodusenten Ryozo Tsujimoto om den kommende havnen under et nylig intervju.

«Som du vet, kommer Monster Hunter Rise til Switch i slutten av mars. Som svar på mange tilbakemeldinger fra fans har vi bestemt oss for å gå videre med en PC-versjon, som vil bli utgitt tidlig i 2022,» han sa. «Det er fortsatt veldig i utvikling, så vi kan ikke dele for mye, men det kommer tidlig neste år.»

På spørsmål om suksessen til Monster Hunter World, som var det første Monster Hunter-spillet som kom til PC bortsett fra MMO Monster Hunter Online, hadde innflytelse på Capcoms beslutning om å portere Rise også, bekreftet Tsujimoto at «det var en del av det, men vi alltid få mange fanforespørsler om PC-porter. »

PC-porten til Monster Hunter World startet i relativt grov form, men ble raskt oppdatert for å forbedre ytelse og stabilitet, og etter Iceborne-utvidelsen kjørte den ganske darn godt på de fleste maskiner. Med den erfaringen under beltet, bør Capcom teoretisk kunne levere en jevnere lansering med Monster Hunter Rise PC-port, selv om det er et Switch-spill, slik at prosessen vil være litt annerledes.

Fordi det fortsatt er så langt ute, holder Capcom Rise PC-porten nær brystet for nå, så utgiveren ga ikke så mange detaljer. Vi håper at den vil tilby de samme funksjonene som verdensporten, inkludert full gamepad-støtte og vennelisteintegrasjon for flerspillerjakter, men vi venter fortsatt på bekreftelse. I det minste vil vi kunne spille spillet på Switch fra 26. mars.

Vi snakket også med Tsujimoto og regissør Yasunori Ichinose om virkningen av Monster Hunter World og hvordan Rise planlegger å følge den opp .

Les mer  Støvet har lagt seg etter Summer Game Fest, og alt jeg kan tenke på er dette episke, felles spillet i åpen verden
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.