Naughty Dog antyder at den ansetter for nye ukjente spill

"ikke (Bildekreditt: Sony)

Naughty Dog ser ut til å ansette for nye ukjente prosjekter, ifølge en intern rekrutterer.

Som oppdaget av VGC, postet Christina-Marie Drake McBrearty nylig til Linkedin som bekrefter sin nye jobb i studioet bak Uncharted og The Last of Us-franchisetakene.

I innlegget sa McBrearty at hun vil «hjelpe til med å bemanne en rekke roller», med fokus på kreative jobber. Hun bekreftet at hun vil «bygge fremtidige team for ikke bare nye titler, men for arven fra Uncharted.»

Det er ikke helt klart hva McBrearty betyr med det. Mens Naughty Dog har sagt «Never Say Never» når det gjelder Uncharted 5, har det definitivt ikke vært fokusert på serien de siste årene, med rykter om flere de siste av amerikanske prosjekter som virvler i stedet. Dagen Gone Studio Sony Bend ble sagt å ha fått i oppgave å lage et nytt ukjent spill, men det var ingen bekreftelse på disse rapportene, og utvikleren har siden droppet prosjektet, med sin nåværende tilstand usikker.

Det er også viktig å merke seg at McBrearty uttaler at hun ser på «arven» fra Uncharted. Selv om det kan være et lite spill på ord med tanke på serienes historiske natur og spin-off den tapte arven i 2017, kan det også antyde fortiden, snarere enn fremtiden, av Uncharted. Denne tilnærmingen virker overraskende, som med utgivelsen av arven fra Thieves Collection tidligere i år, har alle de store spillene i franchisen blitt remasteret på noen måte.

Mens den siste av oss antas å ta opp rammen av Naughty Dogs ressurser akkurat nå, er det lite sannsynlig at det forlater Nathan Drake og CO bak for godt, spesielt etter suksessen til den ukjente filmen, som ble utgitt tidligere i år. Foreløpig må vi imidlertid vente og se hva seriens fremtid er – og hvis studioet fremdeles ansetter på det kreative nivået, kan det være en ganske lang ventetid.

Her er alt vi vil se fra Uncharted 5 .

"Ali Ali Jones

Nyhetsredaktør

Jeg er GamesRadars nyhetsredaktør, og jobber med teamet for å levere nyheter fra hele bransjen. Jeg startet min journalistiske karriere mens jeg fikk graden i engelsk litteratur ved University of Warwick, hvor jeg også jobbet som spillredaktør i studentavisen, The Boar. Siden den gang har jeg kjørt nyhetsseksjonene på PCGamesn og Kotaku UK, og også regelmessig bidratt til PC Gamer. Som du kanskje kan fortelle, er PC min plattform du velger, slik at du regelmessig kan finne meg å spille League of Legends eller Steams siste indie -hit.

Les mer  Hvor mange kapitler er i Ghostwire Tokyo