New Fall Guys nivå Jump Showdown kommer i morgen

(Bildekreditt: Mediatonic)

Nytt høstguternivå Jump Showdown legges til i morgen onsdag 12. august. 

Det vil være det første nivået som er lagt til siden utgivelsen av Fall Guys, og utvikler Mediatonic sier at det har flere nivåer «som kommer snart» også. Jump Showdown er i utgangspunktet en forsterket versjon av Jump Club, nivået der du og de andre bønnene må hoppe over en roterende grønn pinne mens du kobler deg under en rosa pinne som roterer i litt annen hastighet. I Jump Showdown er begge pinnene gyldne og tosidige, så du må smette deg unna og andres dobbelt så ofte. 

? Vi er i ferd med å slippe et nytt nivå i rotasjon !!! ?Jump Showdown – En fan-favoritt fra beta! ?Vi legger til det i vår første oppdatering MORGEN! Lappnotater i tråden ?? Flere nye nivåer kommer snart – sammen med nye funksjoner og kostymer ? pic.twitter.com/zQ4hOI70MPAugust 11, 2020

Ikke bare det, segmenter av plattformen i Jump Showdown vil falle bort etter hvert som kampen fortsetter, slik at alle bønnene blir sammenstilt når kampen fortsetter. Dette vil gjøre hoppene enda strammere og uunngåelig invitere til godmodig grab spam. På toppen av det, mens du kan gå glipp av et hopp i Jump Club og overleve å bli dyttet rundt plattformen av den grønne pinnen, med flere og flere hull som dukker opp i Jump Showdown, vil du bli fanget av en av de roterende pinnene garantert en rask eliminering. 

Mediatonic sier at Jump Showdown var et av de mest populære nivåene i spillets beta, så vi er nysgjerrige på å se hvordan det føles for oss selv. Det vil også være interessant å se om andre nye Fall Guys-nivåer, spesielt de som kommer ganske snart, vil fortsette trenden med å legge til nye utfordringer til eksisterende nivåer. 

Lei av lagspill? Fall Guys får kanskje en solo-spilleliste for deg som liker å jobbe (og spille) alene. 

Les mer  Diablo 4 Necromancer Build and Class Guide
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.