Nyinnspillingen av Red Dead Redemption kan bane vei for en retur til Grand Theft Autos beste historie noensinne.

Jeg har brukt mye tid på GTA 5 og flerspillerutgaven GTA Online. Sist jeg sjekket, hadde jeg faktisk tilbrakt godt over 2000 timer i Los Santos. Fra The Contract-utvidelsen med Dr. Dre i hovedrollen til den blomstrende rollespillscenen på PC, kan jeg fortsatt fortape meg i timevis hver gang jeg besøker spillet i dag. Men GTA 4 er bedre.

Både når det gjelder underholdningsverdi og ettermæle, er Grand Theft Auto 4 ikke bare bedre enn den suksessrike etterfølgeren, men for meg er det det aller beste i den 26 år lange krimsimserien. Jeg er også glad i Rockstars bredere katalog, ikke minst L.A. Noire, Manhunt, Bully og selvfølgelig Red Dead Redemption og oppfølgeren. Men Niko Bellics beleirede amerikanske eventyr i Liberty City er noe helt for seg selv.

Som du kanskje har fått med deg denne uken, kommer Rockstar nå med en Red Dead Redemption-port (eller «konvertering», som det offisielt heter) til Nintendo Switch og PS4 for første gang. Og med tanke på at RDR og GTA 4 drives av den samme RAGE-motoren, kan jeg ikke slutte å tenke på at Niko og pseudo-New York City skal få samme behandling.

Hvis jeg klarer å komme meg hit

GTA 4

(Bildekreditt: Rockstar)Tilbake til Liberty

GTA 4

(Bildekreditering: Rockstar)

Møt GTA 4-fellesskapet som holder liv i Liberty City på PS3 i 2022

Da nyheten ble sluppet denne uken, spurte vi hvorfor Rockstar bringer Red Dead Redemption til Switch og PS4 i 2023, og vi utforsket de mulige grunnene til å bringe et så gammelt spill urørt til sistegenerasjons maskinvare. Det kan diskuteres om denne Red Dead-avgjørelsen er god eller dårlig (selv liker jeg godt å spille Undead Nightmare på sofaen, men prislappen har tydeligvis opprørt noen potensielle spillere), men hvis vi legger Red Dead til side, betyr det at vi logistisk sett kan få se GTA 4 på samme måte.

Etter GTA 3 (2001), GTA: Vice City (2002) og GTA: San Andreas (2004) markerte GTA 4 en ny start for Grand Theft Auto-serien da det kom i 2008. Det ble drevet av PS3 og Xbox 360 og var det første spillet som foregikk i seriens «HD-univers», og utviklet de tidligere spillenes tegneserieaktige estetikk til noe mer dystert og realistisk.

GTA 4

(Bildekreditt: Rockstar)

«Jeg skulle gjerne bitt hånden av deg for en fullstendig realisert, helt nyfortelling av GTA 4 i faux NYC, men nå som GTA 6 forhåpentligvis ikke er så langt unna, tror jeg det er mindre enn null sjanse for at det skjer.»

Selv om Niko Bellics historie var mørk og morsom hele veien, var den kompleks: en innvandrer som jaktet på den amerikanske drømmen og havnet på et sidespor inn i et kriminelt liv, og hvis desperate omstendigheter forsøkte å rettferdiggjøre handlingene hans – i enda større grad enn de tidligere hovedpersonene Carl Johnson og Tommy Vercetti. Red Dead Redemption videreførte absolutt disse visuelle og narrative prinsippene, men GTA 4s historie føltes alltid mer virkelighetsnær med tanke på at den var plassert i moderne tid.

Les mer  Slik løser du puslespillet med maleriene i Thorm-mausoleet i Grand Mausoleum

Jeg skulle gjerne bitt deg i hånden for å få en fullstendig realisert gjenfortelling av GTA 4 i faux NYC, men nå som GTA 6 forhåpentligvis ikke er så langt unna, tror jeg det er mindre enn null sjanse for at det skjer. Det er greit nok – jeg gleder meg like mye til neste Grand Theft Auto-spill som alle andre – men når OG Red Dead Redemption ganske uventet er på vei til Switch, hvorfor skulle ikke GTA 4 følge etter? Slik det ser ut nå, har GTA 4 status som «Playable» på Steam, i motsetning til «Verified», noe som betyr at selv om det fungerer på Valves PC-inspirerte håndholdte enhet, er det ikke designet for å fungere sømløst med maskinvarens grensesnitt og innstillinger.

Grand Theft Auto Trilogy: Definitive Edition ble kritisert ved lanseringen i slutten av 2021 av enkelte spillere som opplevde feil og krasj. På et tidspunkt ble spillet trukket fra salg, og en rekke feilrettinger og patcher ble lagt inn i løpet av de påfølgende ukene og månedene. Jeg hadde alltid håpet at Bully, som kjører på Renderware-motoren, kunne ha fått den samme moderne oppskaleringen, men problemene med Definitive Edition har siden gjort det lite sannsynlig.

Når det er sagt, hvis Double Eleven Studio lykkes med å portere Wild West til Nintendos nåværende flaggskipkonsoll uten problemer, håper jeg at de retter oppmerksomheten mot spillet som gjorde Red Dead Redemption mulig. Niko Bellic har sin amerikanske drøm. Og jeg har min.

Her er 10 spill som ligner på GTA som du må spille mens du venter på GTA 6.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.