Overwatch konkurransesesong er tilbake etter at den nye rollekøfunksjonen brøt den

(Bildekreditt: Blizzard)

Rollekøen i Overwatch forårsaker allerede problemer. Som vi dekket tidligere, oppretter det kontroversielle rollekøformatet et 2-2-2-lag (to DPS, to stridsvogner, to støtter) for hver kamp, ​​og låser spillerne inn i en rolle før de lar dem søke etter en kamp. Den ble opprinnelig rullet ut i den profesjonelle Overwatch League, deretter brakt til Xbox One, PS4 og PC i en Betasesong 13. august.

Denne sesongen var ment å akklimatisere spillere til det nye formatet, som ikke tillater deg å bytte roller midt i spillet, uansett hvor mye laget ditt sliter. Rollekøen er designet for å forhindre at visse komptyper dominerer spill, men det betyr også at spillerne må utvide sine evner i hver rolle, ettersom en healer ikke lenger kan bytte til en tank de kan være like kompetente med. Betasesongen var ment å avsluttes 31. august og rulle rett inn i konkurrerende sesong 18 mens du la rollekø til Quick Play-modus også.

Men da solen kom opp 31. august og spillerne logget seg på for å spille plasseringskampene som ville bestemme rangeringen for hver enkelt rolle, oppsto det problemer.

Så tilsynelatende bokstavelig talt ALLE som spilte komp i kveld i Overwatch og gjorde plasseringene sine plasserte Gold (2300) av en eller annen grunn, til og med proffene i OWL ,, Blizzard, hvordan rotet du konkurransedyktig rollekø denne dårlige 1. september 2019

Det ser ut til at uansett spillerens evne, ble alle personer plassert i samme nivå – inkludert profesjonelle spillere. San Francisco Shock-spiller Hyo-bin ‘ChoiHyoBin’ Choi plasserte seg i midtgullet (en ganske gjennomsnittlig rangering), men var enda mer overrasket over å se at han bare fikk to rangeringspoeng etter å ha vunnet en kamp (normal gevinst / tap svever rundt 20- 40 poeng). Fans oversvømmet forumene for å forhøre seg om Blizzard hadde gjort en komplett MMR-tilbakestilling – MMR, eller match-making rangering, er en usynlig stat som hjelper Blizzard med å beregne rettferdige matchups.

Rett etter bølgen av negative tilbakemeldinger på Twitter, Reddit og Blizzard-fora, la utvikler Bill Warnecke ut en oppdatering der det sto: «Hei alle sammen, vi ser på en feil med konkurrerende matchmaking. Vi har midlertidig deaktivert konkurransedyktig spill mens vi graver inn i saken. » Jeg logget på kort tid etter hullaballoo, og fikk umiddelbart beskjed om en melding som informerte meg om at sesong 18 ble utsatt til senere i uken og betasesongen ble forlenget til da.

Les mer  Starfield Direct: Alt du trenger å vite

Men ikke bekymre deg, det verste er bak oss. 3. september, rundt klokken 19.00 ET, rapporterte spillerne at sesong 18 var live, rollekø var tilgjengelig i Quick Play-modus, og en ny Quick Play Classic-modus var tilgjengelig, som lar deg glede deg over den gamle skolens, rollekø-versjon . Sesong 18 vil vare nøyaktig 57 dager, så kom i kø.

Hvis du ikke har spilt Overwatch ennå, hvorfor ikke prøve det på Switch? Ser ut som Overwatch Switch kunne komme ut allerede i neste måned, ifølge ny detaljhandel lekkasje.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.