Persona 3 Reload åpnet øynene mine for JRPG-er i 2024, og nå anser jeg meg selv som en reformert hater

Det er nesten slutten av 2024, og selv om vi alle er flaue over noen få sanger på Spotify Wrapped, var det å se Persona 3 Reload som mitt nest mest spilte Xbox-spill i år den virkelige kickeren for meg.

De 132 timene burde ikke ha vært så overraskende. Tross alt er dette spillet det aller første JRPG-spillet jeg noensinne har spilt fra ende til annen. Jeg husker at det la beslag på mesteparten av fritiden min i februar, noe som bevises av at det var min travleste måned på konsollen ifølge Xbox-appen. Det tok hele 86 timer før jeg innså at jeg likte Persona 3 Reload, men når jeg ser tilbake på hvordan min generelle holdning til JRPG-er har utviklet seg i løpet av det siste året, har det vært medvirkende til å reformere alt jeg tenker om sjangeren – og det er jeg utrolig takknemlig for.

Hjemlige sannheter

Persona 3 Reload

(Bildekreditt: Atlus)Raffinert og revitalisert

Persona 3

(Bildekreditt: Atlus)

Persona 3 Reload vender tilbake etter 17 år, og er den ultimate måten å oppleve en moderne JRPG-klassiker på

Jeg hører at du syder bak skjermen, kjære leser, så for å gjøre det helt klart: Nei, jeg mener ikke at jeg er flau over å ha spilt og elsket et JRPG. På samme måte som Troye Sivans «One Of Your Girls» på en eller annen måte var den sangen jeg hørte mest på i 2023, til tross for at jeg ikke hadde noe til overs for artisten selv, skjønte jeg rett og slett ikke hvor mye tid jeg tilsynelatende hadde investert i Persona 3 Reload før Xboxen min «pakket det inn» for meg.

I ettertid burde jeg virkelig ha sett det komme. Jeg har tidligere snakket lyrisk om hvor uventet genialt jeg syntes P3R var, fra å bli voldsomt beskyttende overfor karakterer jeg opprinnelig avskydde, til å gripe fatt i P3Rs unike sosiale simulering og turbaserte kampspill. Men sannheten er at jeg alltid har hatt et vanskelig forhold til sjangeren i seg selv, og Persona 3 Reload gjorde opp med alle de ubevisste fordommene. Vel, det meste av det i hvert fall.

Til tross for at jeg vet at de kan variere fra spill til spill, har de beste JRPG-ene alltid virket på meg som en slags kollektiv enhet. En fryktinngytende monolitt der gamle travere og mer nisjepregede «sleeper hits» sammen danner et gigantisk, legionært beist, som jeg inntil nylig har vært for redd til å konfrontere. Det er en frykt jeg er sikker på at alle spillere kan relatere til: frykten for å være litt dårlig på noe nytt, og å redusere den flauheten ved å unngå det. Bortsett fra den skremmende oppgaven det er å begynne å spille et JRPG, må jeg også innrømme at jeg har med meg litt bagasje fra barndommen.

Les mer  Hvor finner du personlige effekter for Craig i Fallout 76

Det er nesten slutten av 2024, og selv om vi alle er flaue over noen få sanger på Spotify Wrapped, var det å se Persona 3 Reload som mitt nest mest spilte Xbox-spill i år den virkelige kickeren for meg.

De 132 timene burde ikke ha vært så overraskende. Tross alt er dette spillet det aller første JRPG-spillet jeg noensinne har spilt fra ende til annen. Jeg husker at det la beslag på mesteparten av fritiden min i februar, noe som bevises av at det var min travleste måned på konsollen ifølge Xbox-appen. Det tok hele 86 timer før jeg innså at jeg likte Persona 3 Reload, men når jeg ser tilbake på hvordan min generelle holdning til JRPG-er har utviklet seg i løpet av det siste året, har det vært medvirkende til å reformere alt jeg tenker om sjangeren – og det er jeg utrolig takknemlig for.

Persona 3 Reload

Hjemlige sannheter

(Bildekreditt: Atlus)Raffinert og revitalisert

(Bildekreditt: Atlus)

Persona 3 Reload vender tilbake etter 17 år, og er den ultimate måten å oppleve en moderne JRPG-klassiker på

Jeg hører at du syder bak skjermen, kjære leser, så for å gjøre det helt klart: Nei, jeg mener ikke at jeg er flau over å ha spilt og elsket et JRPG. På samme måte som Troye Sivans «One Of Your Girls» på en eller annen måte var den sangen jeg hørte mest på i 2023, til tross for at jeg ikke hadde noe til overs for artisten selv, skjønte jeg rett og slett ikke hvor mye tid jeg tilsynelatende hadde investert i Persona 3 Reload før Xboxen min «pakket det inn» for meg.

I ettertid burde jeg virkelig ha sett det komme. Jeg har tidligere snakket lyrisk om hvor uventet genialt jeg syntes P3R var, fra å bli voldsomt beskyttende overfor karakterer jeg opprinnelig avskydde, til å gripe fatt i P3Rs unike sosiale simulering og turbaserte kampspill. Men sannheten er at jeg alltid har hatt et vanskelig forhold til sjangeren i seg selv, og Persona 3 Reload gjorde opp med alle de ubevisste fordommene. Vel, det meste av det i hvert fall.

Til tross for at jeg vet at de kan variere fra spill til spill, har de beste JRPG-ene alltid virket på meg som en slags kollektiv enhet. En fryktinngytende monolitt der gamle travere og mer nisjepregede «sleeper hits» sammen danner et gigantisk, legionært beist, som jeg inntil nylig har vært for redd til å konfrontere. Det er en frykt jeg er sikker på at alle spillere kan relatere til: frykten for å være litt dårlig på noe nytt, og å redusere den flauheten ved å unngå det. Bortsett fra den skremmende oppgaven det er å begynne å spille et JRPG, må jeg også innrømme at jeg har med meg litt bagasje fra barndommen.

Les mer  Hva er Infinity Nikki Vital Energy og hvordan du får tak i det

Da jeg vokste opp i Hongkong, var det veldig «ukult» for utflyttede barn å spille JRPG-spill – bortsett fra de beste Pokemon-spillene. En uuttalt regel som styrte både lekeplassen og konsollene våre, bestemte at JRPG-er, anime og manga var for tre typer mennesker: lokale barn, skumle gamle menn som gransket voksenavdelingen bakerst i DVD-butikkene, og vesterlendinger som var fast bestemt på å dyrke japansk og sørøstasiatisk kunst, kvinner og kultur til det fetisjistiske. Dette var en så utbredt holdning på skolen min at jeg ikke kan huske at noen åpent fortalte at de spilte JRPG-spill i det hele tatt – selv om jeg i ettertid er sikker på at de gjorde det. Jeg husker at jeg ble så skremt av at fetteren min, som bodde i England, var en stor Final Fantasy-superfan, at jeg instinktivt følte meg ukomfortabel i nærheten av dem uten noen åpenbar grunn. Jeg var overbevist om at JRPG-spill rett og slett ikke var noe for meg eller noen som meg, og for å si det rett ut, jeg følte meg ekkel av å interagere med dem.

I møte med musikken

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.